科乐美今天公布了上一财年的财政数据,截止到2014年3月31日,营业收入1.06亿美元,电子游戏销量下滑37%,跌至1080万套。据科乐美公布,上一财年的净收入为21.3亿美元,净利润6000万美元。他们预期本财年净收入将增长2.7%,净利润增长1.1%,操作收入增长16.5%。科乐美数字娱乐分部净收入10.2亿美元,操作收入1.14亿美元。他们的足球游戏销量突破337万套,PS3游戏销量占全部销量的49%,PS4游戏销量占8%,Xbox One销量占3%。科乐美曾在今年2月份透露,他们正在为今年的7款主打主机游戏进行预算,并预计到2015年第三季度到时候保持这个数字。
恶魔城资深制作人五十岚孝司离开Konami 找到新东家,五十岚孝司是日本著名的游戏设计师之一,之前属于KONAMI(科乐美)数字娱乐公司。作为游戏制作人的五十岚孝司曾经参与制作过多部游戏作品,但最为世人熟悉的是《恶魔城》系列,从1997年《恶魔城X:月下夜想曲》开始担任主要制作人的角色,经过10多年的历练,现已经成为《恶魔城》系列的标志。五十岚孝司在公共场合喜欢以英文“IGA”作为名字。五十岚孝司说:“我自己决定打破现在这种局面,我想拥有自由,做自己想做的游戏-和以前粉丝喜欢的游戏一样。离开Konami是一个重大的决定,这可不是件容易的事-我几乎把我整个职业都投入在这里,我交了许多朋友,得到了许多的机会-不过我希望所有在过去支持过我的玩家和粉丝现在和能我一起,期待即将到来的作
Julien Merceron,Square Enix的前全球技术总裁,日前已经加盟Konami,同样也被提名担任全球技术总裁。根据外媒Eurogamer的报道,Merceron将会在位于英国温莎的Konami新欧洲总部就职,负责公司的数字娱乐项目。他将会负责加强Konami的游戏开发编程技术,将会参与FOX Engine未来版本的研发以及PES系列和棒球游戏的开发工作。
据美国专利局的一份授权文件表明,KONAMI注册了《魂斗罗》系列名为《Contra Run and Gun》的新作商标。《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年至今在大型游戏机,游戏主机上推出的一系列卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。《魂斗罗》对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗·异形战争》,两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看
科乐美的2013E3预展将会有关《合金装备5》,《恶魔城:暗影主宰2》和新《实况足球》的内容。但是并不止于此,公司表示大展上还会有“关键内容”发布。在针对这场E3预展的发布会上,科乐美表示届时还会“附加一系列关键性发布消息”。当然,并没有给出具体信息。科乐美的E3预展定于6月6日太平洋时间早晨10点。
由于Konami公司之前已经确认即将在今年年内发售的《实况足球2014》(PES 2014)将会采用全新的定制版FOX游戏引擎,因此该游戏比以往更加受到玩家们的关注。幸运的是,Konami已经决定在近期展示他们努力的成果。Konami公司今天在官方网站张发布消息称,将赶在E3游戏展开幕之前举办一次盛大的发布会,具体时间定在6月6日,届时将向玩家提前披露有关公司最新游戏作品的最新预告、花絮以及独家访谈。其中,游戏作品将会包括《实况足球2014》、《合金装备5:幻痛》以及《恶魔城:暗影之王2》等。虽然后两部作品也值得玩家期待,但在EA已经抢先一步在今年4月中旬发布了近几年如日中天的《FIFA》系列新作——《FIFA 14》的背景下,《实况足球2014》势必会成为此次Konami发布会的核心看
科乐美将会在2013年6月6日进行一场“预E3展”。该展会将在GameSpot和XBLA上进行网络直播,当然科乐美自己官方网站也有。你现在访问的话,会发现已经进入倒计时阶段,目前还有23天。
科乐美最近发布了本财年的财政结果,截止日期是2013年3月31日。这其中无疑表明公司之前经历了收入上的净减。根据报告,公司在收入上净减了15%,在年度净收入上降低了42.8%。其中数字娱乐部门——也就是负责视频游戏的部门——在年度收入上降低了17.1%。该部门主要作品包括《驭龙者》《实况足球》以及《合金装备》系列。科乐美表示相应原因可能包括日元的贬值以及股票价格的上涨。同时公司计划准备向智能手机和平板电脑市场进军来培养更多消费者。公司同时也表示会在今年的E3大展上重点表现《合金装备》系列,也就是说到时会有更多的《合金装备5》的信息。在之前截止于2012年3月31日的上一财年中,科乐美在净收入上有77.9%的增幅,年增净收入也有3%的提高。
领域随着移动平台大潮的掀起,不少传统厂商都纷纷投身新的领域。日系名厂Konami近日也正式宣布与独立游戏商Kung Fu Factory建立合作关系,并表示在2013年内将有一大批移动平台游戏面世。Kung Fu Factory是一家创立于2002年的开发商,总部位于洛杉矶,他们的代表作是《涂鸦英雄》(Scribble Hero)、《斯巴达克斯传奇》(Spartacus Legends)以及不久前上架的《忍者神龟:飞檐走壁》(Teenage Mutant Ninja Turtles: Rooftop Run)。关于年内将要推出的移动平台游戏阵容,开发商表示会在不久后陆续公布。“能够和Konami这样的业界领袖合作是我们的荣幸,公司将会更关注我们最擅长的领域以创造出玩家喜闻乐见的作品”,K
去年十月份,科乐美宣布《终极地带 HD合集》将登陆PS3,PSV和 Xbox 360。当时还称PS3和PSV之 间可以实现数据转换。这么长时间过去了,PSV版《终极地带HD合集》似乎莫名其妙地从科乐美的项目列表和零售商的产品列表中消失了。 除了一家小公司PlayAsia以外,各大零售商,Gamstop,亚马逊,英国GAME,全都找不到《终极地带 HD合集》PSV版的影子了。科乐美官方网站上也是。 《终极地带 HD合集》发售了PS3和Xbox 360版本以后,PSV版似乎就被自动无视了。 究竟是制作尚未完成,还是科乐美已经放弃了?我们需要一个回答。
Konami公司最近对外证实了其最新大作《合金装备5》确实就是游戏《幻痛》,该作将在不久之后在PS3与Xbox360平台上发售,为了表示公司对于这部新作的重视,公司总监坪井智之(Tomoyuki Tsuboi)对其开发组下了特别指示,声明公司对《合金装备5:幻痛》寄予厚望,并对游戏采用狐狸引擎(FOX Engine)后的实际表现效果表示期待。坪井的指示如下:“在我们都看到《合金装备4:爱国者之枪》取得的巨大胜利之后,我们更是对公司将要发布的新作《合金装备5:幻痛》寄予厚望,同时,我很期待狐狸引擎技术的采用会给游戏带来多少的变革,希望Kojima Productions公司能够给我们一个完美的答卷,在游戏发布之后能带给玩家们高品质的作品与绝佳的游戏体验。”同时,在最近的GDC会展上,小岛秀
截止到2012年12月31日,KONAMI销量和营利出现下滑。KONAMI的代表作有《实况足球》和《合金装备》,它去年三季度营业额惨跌20%,从243亿日元跌至156亿日元。KONAMI表示“最新一部《实况足球》销量很稳定。”该公司还公布本财年前三季度的营利额和净收入都出现下降。它指出,由于社交网络缺少新内容,而且它最主要的作品要等到下一个财年才会发售,所以KONAMI修改了本财年的销售预期。本财年的最后一天是3月31日。修改后的收入预期为2280亿日元,比之前降低了15.6%。利润预期降低至135亿日元,比之前降低41.6%。
最近大家有没有看奥运会?赢得男子个人体操全能金牌的内村航平居然是Konami公司的员工!准确来说内村航平是Konami的一间子公司:Konami体育和生活有限公司的员工。Konami的官方网站发布了一个帖子,解释了内村航平是Konami公司中三位代表日本参加奥运会的员工之一,其他两位是参加游泳比赛的藤井拓郎和全能体操的田中佑典。“Konami体育和生活公司祝贺内村航平取得如此辉煌的成就,并感谢他的支持者和粉丝们。Konami公司将一如继往地开发和推广体育运动产品。”有兴趣的童鞋可以到这里看一下他的比赛视频。
Konami将在太平洋标准时间5月31日22:30,即北京时间6月1日14:30召开他们的E3预览大会(有兴趣的玩家可以在他们的官方网站进行收看),Konami曾承诺将在此次E3预览中公布许多新的游戏、采访以及游戏视频。在此之前,为了挑起玩家的胃口,他们率先公布了4张宣传海报,而从其中的3张似乎向我们暗示着什么。这三张海报看起来的确像是《恶魔城:暗影之王2(Castlevania: Lords of Shadow 2)》,《终极地带3(Zone of The Enders 3)》还有《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revengeance)》。最后一张会不会是期盼已久的《魂斗罗》呢?海报欣赏:疑似《恶魔城:暗影之王2》疑似《终极地带3》《合金装备崛起:复仇》难道是期盼已久的《魂斗罗》?
最近有传言称,科乐美公司计划将于今年E3大展上公布新一代“恶魔城”游戏——《恶魔城:宿命之镜》。这则消息来源于一家荷兰的网站N1ntendo,它在研究科乐美的E3行程表时找到了有关新游戏的线索。根据N1ntendo所说,游戏将被命名为“宿命之镜”,主创团队中有两名成员参与过《恶魔城:黑暗领主》的开发,分别是制作人David Cox和作者/主管Enric Alvarez。虽然这个消息还没得到确认,但至少明确了有关内容的大致框架。我非常喜欢DS上面的《恶魔城:被夺走的封印》,非常期待下一代作品能早日上市。
2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元,去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。2011财年,游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏,由于便携终端的普及,社交游戏用户爆发性增长,《龙之收藏》、《战国收藏》玩家数量截止3月末分别突破了600万和300万;《CROWSXWORST》和《星战收藏》等游戏的陆续上线也给公司带来了不低的效益;《职业棒球梦之九人》、《龙之收藏》还被表彰为GREE Platform Award 2011殿堂游戏。传统游戏界方面《胜利十一人2012》的顺利发卖为公司利益做出了不小的贡献,此外,本财年还有合金装备2+3的HD高清合集发
Konami上个财年中稳步上升,年比盈利几乎翻了一番。 不过年收入几乎持平,截止到2012年3月31日只增长了3%,达到2亿6575万日元(260万欧元或者208万英镑)营业收入40.95亿日元(3.96亿欧元或3.12亿英镑) 近年来,Konami度过了全球经济危机,而日本的经济危机还在继续,该公司表示,情况还很“不确定”,因为全国都在从2011年大地震中缓缓复苏。 但是它的游戏内容丰富,国际化,很明显能看出复苏的迹象。该公司的电子游戏营业额弥补了其它娱乐市场,如玩具市场的下滑。 Konami已经进军手机游戏和社交网络,最引人注目
2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元,去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。 2011.4.1-2012.3.31(单位:百万日元) 总销售额 营业利润 经常利润 当期纯利润2012财年3月期 2011财年3月期265758(3.0%)257988(-1.6%) 40950(97.0%)20791(11.4%)40026(109.8%)19082(11.4%)23012(77.9%)12934(-2.9%)2011财年,游戏事业方面,获利最多的要属社交游戏,由于便携终端的普及
日本麦格理资本证券(Macquarie Capital Securities)表示,任天堂目前投资前景不善,不建议投资者在E3前押宝任天堂股票。任天堂公司内部近年来也凸现出“不断激烈化的公司架构问题”,从文中分析的三个方面因素反映在任天堂股价不断下挫的客观现象,也对WiiU的将来和游戏制作商信心不断产生负面影响。 无独有偶,游戏厂商面向WiiU的投资风险不明朗,已经导致资金回撤现象。目前Activision(动视)表态对WiiU没有任何投入项目的计划,而日本国游戏大厂Konami也以保守规避的态度将项目最小化,那么像使命召唤、合金装备这些极富有号召力的作品将缺席WiiU。 WiiU目前普遍被认为性能低于
传统游戏行业巨头Konami和英国游戏开发商Rebellion共同宣布,将成为Zynga新平台的合作伙伴。 Zynga上周正式公布了开发全新平台的意向,这对Facebook形成了极大的威胁。 而这个合作将会使得Zynga拥有高质量的独立作品,想想《实况足球》和《合金装备》有可能会出现在这上面,就足以让Facebook颤抖了。 “这个全新的合作使得Konami加速向世界顶级社交游戏开发商进军,并重申了我们为社交游戏领域的玩家提供高质量游戏的承诺。”Konami副总裁这样表示。 “我们对与Zynga的合作一事非常激动,这将会让Zynga
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved