索尼发布了PS5最新系统更新补丁,根据索尼补丁日志,这次版本号为21.02-04.50.00的更新改进了系统性能,除此之外别无其他。这也是PS5连续第三次仅说明是“提升系统性能”的更新。PS5上一次重大更新是21.02-04.00.00,于今年9月推出,允许用户使用现成的M.2 SSD扩展存储,并通过电视扬声器引入了3D音频支持。 索尼表示,在启用3D耳机音频后,它还提高了一些游戏的音频质量。
PlayStation在与时装行业合作向来都是十分谨慎的。但此次和巴黎世家的合作,感觉像是翻了车。此次联名产品是包含一件T恤和一件连帽卫衣,订价比PS5主机实际价格还要高。 虽然奢侈品牌涉足流行文化并不是啥稀奇事,但订如此高价,这波确实有被恶心到。联名T恤价格是675美元(折合人民币4314.40元),联名卫衣价格为875美元(折合人民币5592.74元),目前PS5在北美售价情况如下蓝光版499美元、数字版399美元。此处为商店地址 可以看到T恤价格是PS5价格1倍多,而卫衣接近两倍的PS5价格,这两件衣服一买就相当于买了3台PS5回家外加几款大作。
就在上周末荷兰网站letsgodigital率先爆料了索尼的新卡带专利,称其在今年6月提交,并在本月更新。由于该网站此前精准预告过索尼官方公开PS5,可信度得到了广泛的认可。人们纷纷猜测索尼是否会在下一代主机上重新启用卡带模式。而在昨(12)日letsgodigital的爆料文章中更新了该专利图的3D建模,并认为这其实对应的是PS5用的可扩展SSD存储单元。 通过上方设法还原出的新专利3D建模,网站作者Mark Peters表示,索尼早早就宣布过PS5会继续配备蓝光驱动器,因此游戏灌装卡带的可能性几乎为0。因此这份专利是专用可扩展SSD存储卡的推测更加合理,因为这同时也意味着索尼能够通过提供不同规格的存储模块来降低PS5本体的售价。索尼PS5的首席设计师Mark Cerny此前确认,PS5的SSD将进行超级
在《连线》杂志独家报道了PS5的硬件细节后,许多玩家和开发者对新主机都十分关注并充满期待。后续还有视频展示了固态硬盘给《蜘蛛侠》带来的读图速度提升。在最近一次接受媒体采访过程中,曾开发过《凡尔登战役》和《坦能堡》的Blackmill工作室开发者发表了对PS5硬件性能的看法。 Blackmill工作室的开发者Jos Hoebe表示:“我们对更强大的硬件总是会感到高兴的,这能让我们的工作更容易,不过消费者的预期也会随着硬件性能一起高涨,所以最后我们的工作可能并不会变得更容易。”“我们对SSD最为激动,这能带来最大的区别:终于,主机的读图时间不再那么长了!”PS5将搭载AMD Zen 2 CPU,是在PS4的 Jaguar CPU基础上的一次飞跃,对此,Hoebe表示:“我们所有游戏都是用Unity引擎打造,我们总是
一年一度的游戏开发者大会(GDC),在正式举办前都会针对游戏开发者做一个调查。今年的调查显示,游戏开发者更有兴趣为PS5开发游戏。具体比例为:PS5(38%)>Switch(37%)>Xbox Series X(25%)。当然PC仍然是第一平台,比率为50%。 此外调查还问到开发者是否专注于次世代还是当代平台,还是二者兼具。毫无意外的是,选择二者兼具的开发者最多,达到了34%,只有5%的开发者选择了专注于次世代平台。有趣的是,调查还问到了PC数字商城之争现象。根据调查问卷,大部分开发者认为Steam抽成30%太多了,15%的佣金就足够了,只有6%的开发者满意Steam当前的抽成策略。 此外,40%的调查者认为Epic商城长期来看将取得成功,35%的调查者回复是“可能”,18%的人回复是“不知道”,只
当PS5的下一次固件更新上线时,它最终将允许beta版PS5用户使用外部第三方选项扩展他们的SSD。由于索尼已经公布了对支持SSD的要求,制造商已经开始确认兼容PS5主机的产品,希捷和西部数据最近都确认了兼容PS5的SSD型号。而在这两者之间,PS5的首席系统架构师Mark Cerny选择了后者。Mark最近在Twitter上确认,他已经亲自掏钱购买了西部数据的WD_BLACK SN850 NVMe SSD。这个SSD显然并不便宜,它有三个版本:500GB版售价149.99美元,1TB机型版售价229.99美元,2TB版售价529.99美元。除了西部数据外,Mark Cerny也祝福了希捷公司生产的FireCuda 530S SDD。当被问到希捷的SSD是否也是一个拓展PS5内部存储的好选择时,Mark点赞了这
最近一艘重型货船在苏伊士运河新航道搁浅,这艘长约400米、宽约59米的巨轮几乎达到了运河的通行上限,搁浅造成了航道堵塞。由于苏伊士运河是从亚洲到欧洲一条极其重要的贸易航线,外媒Business Insider报道称运河堵塞导致芯片短缺的情况雪上加霜,影响了新主机PS5和Xbox Series X|S的供货。 由于巨型货轮搁浅,导致大量的货轮积压,进一步破坏了本已脆弱的供应链。过去几个月以来,索尼一直在处理因为新冠疫情导致的芯片短缺问题,虽然成功差不多赶上了PS4同期出货量,但玩家对PS5的需求远远超过了索尼的供货能力。虽然芯片一般是通过空运,不太可能被苏伊士运河堵塞影响,但Business Insider还是认为这件事情几乎肯定会增加产品的运输时间。苏伊士运河堵塞引起的连锁反应:拥堵的船只将会非常迟地回到亚洲港
EPIC昨天深夜发布的PS5运行虚幻5引擎DEMO视频,相信能够让期待PS5游戏表现的玩家们满意了。在新一代主机强大性能和虚幻5引擎新技术的加持下,DEMO的画面让人想象今后游戏的出色表现。那么虚幻5引擎的性能如何呢?在接受采访时,EPIC的技术大咖透露PS5的虚幻5 DEMO大多数时候运行在1440P。 在接受Digital Foundry专访时,EPIC副总裁Nick Penwarden对媒体确认。昨天演示的PS5运行UE5 DEMO绝大多数时间运行在1440P分辨率。通过动态分辨率解决方案,当GPU负载过高时,分辨率会有小幅度的下调。另外,EPIC首席技术官在接受媒体采访时也回应了玩家关心的PC平台运行虚幻5引擎的问题。他表示就算是RTX 2070 Super也能很好地运行这个虚幻5引擎DEMO。从技术上
乌龟海岸公司近日宣布他们已经在美国和加拿大售出了超过3400万副主机游戏耳机,使其成为过去十年来领先的耳机制造商。乌龟海岸2005年开始制造耳机,他们引用的是NPD集团从2010到2019年底收集的数据。CEO Juergen Stark表示:“我们年复一年地成为主机玩家的耳机首选,我们倍感荣幸。我们热情地专注于为每个层次的玩家制造最好的耳机和配件,随着冰豹现在成为我们团队的一份子(小编注:2019年3月乌龟海岸以接近1亿元收购德国外设公司冰豹),我们将继续开发新的产品,壮大我们的业务,将这一同样精神带给PC玩家。”根据NPD,乌龟海岸不管是销量还是收入上都在市场上处于领先。过去十年来五个最畅销的耳机有三款是乌龟海岸生产。2019年,该公司的市场份额连续第10年保持在40%以上。该公司还宣布他们当前正在为次世代
虽然PS5的一些硬件指标略逊于Xbox Series X,但在发布会上还有一些对手不具备的独特功能,比如硬件加速的3D音效引擎Tempest。许多开发者都已经注意到了这个特点,比如LionWing Publishing的创始人兼执行总监Bradly Halestorm,他曾负责过《莳和蒂尔的冒险》的西方市场发行。在接受媒体采访时,Halestorm 表示Tempest引擎的消息比PS5的硬件细节更让他感到期待,他很希望看到游戏作品如何受益于这个引擎并带来更强的代入感。“你知道,Tempest引擎比GPU和CPU速度更让我期待。对我来讲,视觉效果并不是增强代入感的唯一方式,另一个重要方向就是3D音效。”Tempest引擎究竟能带来什么样的改变,我们还需要等待实际游戏表现。据猜测PS5的正式亮相应该就在一两个月以内
虽然说相比刚发售时有了一些好转,但是由于半导体芯片的全球性短缺,购买PS5、Xbox Series X/S仍然是一项艰巨的任务,而且芯片短缺现在已经达到了“危机”的程度,影响了从汽车到控制台生产的各个行业。 据英国《卫报》报道,这种短缺“自去年以来一直在稳步恶化”,分析师Neil Campling在接受《卫报》的采访时表示,芯片短缺的情况可能会(继续)恶化,因为供应无法满足需求。分析师Neil Campling表示:“芯片就是一切,现在一场完美的供需关系风暴正在全球爆发。但从根本上讲,需求达到了一个供给无法跟上的新水平,每个人都处于危机之中,而且情况还在恶化。”《卫报》的报道描述了汽车工业正在遭受的芯片短缺的打击。福特、通用汽车和日产等汽车制造商都非常重视电动汽车,但他们的利润预计将会下降。微软和索尼表示,供应
今日(3月22日),据外媒RedGamingTech爆料,PS5 Pro将在2023年底或2024年发布,新机型将在各种技术(如光线追踪功能和性能)方面带来一些改进。 据报道,与普通版本相比,它在标准光栅上的性能表现为原版2倍,在光线追踪上的表现为原版2.5倍,并将为PlayStation VR游戏提供更好的体验。主机也将使用先进的重建技术,RedGamingTech表示该技术将与AMD的FSR2不同,但将基于索尼自己的研究。该系统也将采用台积电的5nm工艺,这个过程主要被Zen 4内核所利用,是为高性能计算而设计的。而另一位知情人士透露台积电的4nm工艺可能会被替代。巧的是,这一传闻与最近发布的“主机原型机”的发货时间相吻合,据TweakTown称,这些开发套件可能是针对软件开发者的PS5系统。但目前,爆料的
索尼在波兰官网上意外公布了PlayStation Plus Video Pass服务。这将适用于所有PS+会员,时间是从4月22日到2022年4月22日。目前尚不清楚PlayStation Plus Video Pass服务是干什么的。不过外媒推测这可能是索尼替代传统销售/租借视频的新方式。 上个月,索尼宣布,PlayStation Store将在今年夏末前停售视频,只专注于游戏。此前,该商店提供了广泛的电影、电视节目和按次付费的服务。索尼表示,这是因为PlayStation用户更喜欢通过Netflix和Amazon Prime等流媒体服务观看视频。
索尼于今日(12月9日)推送了新一轮的PS5主机固件更新,PS5主机系统现已升级至20.02-02.30版本,本次更新文件大小为868MB。和之前的几次系统更新一样,索尼并未明确说明更新的内容,还是一样表示“此次系统软件更新提高了系统性能”,不过这一次的更新还是与之前几次略有差别。在20.02-02.30版本升级更新中,索尼方面还推送了PS5 DualSense手柄的相关更新,玩家需要将手柄接入主机进行更新。现在还不清楚索尼对DualSense手柄做了什么改变,但PlayStation手柄很少有固件更新的情况,可能与连接性能或电池寿命有关。
根据PS5机械和热设计团队领导Yasuhiro Otori,PS5最重要的配置和功能是在2年前确定的。 在接受Nikkei's XTech采访时,Otori确认PS5主机的配置,时钟频率,硬件外形都是在两年前确定的。液金散热的准备也是在那个时候开始的。“我们是在大约两年前为采用液金TIM散热做准备,那个时候PS5的硬件配置和外形已经大致确定。除了设计外,我们还开始了对采用液金TIM的各种研究,从生产过程到采购。”Otori还讨论了为什么他们为PS5采用液金散热,确认这么做的原因主要在于高PS5的运行频率和芯片尺寸小。“使用液金TIM的原因在于PS5芯片有着很高的运行频率,但芯片小,热密度非常高。尤其是,游戏期间芯片的热密度要比PS4高很多,原因是芯片在玩游戏时基本上是以全速运行,因此游戏期间TDP(热设计功耗)
据彭博社报道,顽皮狗显然正在为PS5开发一个《最后的生还者》PS5重制版。不过彭博社爆料说索尼似乎把制作热门游戏的团队放在首位,仅专注于那些市场上销量高的大作。彭博社说,索尼对独占大作日益浓厚的兴趣正在牺牲其内部的一些“小团队”,导致高人才流失率,玩家们的选择也越来越少。上周,索尼重组了日本工作室,导致大量人员离职,这些人曾开发了《重力眩晕》等“不是太知名”的游戏。索尼现已通知他们的开发者,他们不再想开发只在日本成功的小作品。 《最后的生还者:重制版》彭博社报道称《最后的生还者:重制版》原本是由PlayStation Visual Arts Service Group负责开发,但后来该工作室被转为辅助角色。《最后的生还者:重制版》现在由顽皮狗领导,据报道,顽皮狗是在2020年6月《最后的生还者2》发售后接手的
PS4和PS5新固件更新现已上线,系统版本号从21.02-04.51.00升级到了22.01-05.00。另外,索尼还确认可变刷新率(VRR)支持将在未来几个月内登陆PS5,该功能适用于具有HDMI 2.1端口的电视和显示器。PS Blog全文PS5和PS4主机的新功能多亏了Beta版测试参与者的支援,我们即将在今日为全球社群带来一些粉丝所要求的功能,例如在PS5与PS4主机上举办或参加开放式和封闭式派对。在PS5上,我们为[Game Base]和[奖盃]分页卡带来了UI强化,以及耳机单声道等协助工具功能。如需PS5功能的资讯提示,例如如何在您的主机上套用游戏预设、在游玩时将影片和应用程式固定显示至您的萤幕,或与您的好友共享萤幕,请于控制中心查看新的「专业提示」分页卡。PS App和PS Remote Play
外媒VGChartz近日对截止到2022年2月份的PS5销量进行了估测,并与PS4同期进行对比。PS5于2020年11月发售,PS4于2013年11月发售,因此两者经历的圣诞档周期是对应的。2022年2月是PS5上市的第16个月。对比之下,PS4的第16个月销量要比PS5的第16个月销量高530736台。在最近12个月的同期销量对比中,PS4销量要领先1644354台。16个月的同期总销量对比中,PS4领先1809479台。上市16个月后,PS5卖出18043338台,而PS4在上市16个月后销量为19852817台。PS4在上市17个月时销量突破2000万,25个月时突破3000万,31个月时突破4000万。截至目前PS4总销量为1.16亿台。
近日,Mark Cerny透露了PS5主机的相关细节信息,很多玩家考虑到随着PS5新功能和其他方面的提升,价格估计也不会便宜,不过Cerny却表示PS5主机的价格一定会对玩家有吸引力。 虽然在wired的采访当中,Mark Cerny确实提到了价格的问题,但似乎他目前并不打算公布太多细节,只表示:此次虽然PS5在功能特性上会比较先进,但是当玩家们看到这款主机的价格时,一定会有一种眼前一亮的感觉。但被问到是否会因为这些提升而使得价格比原先主机更高一些的时候,Mark Cerny表示暂时不方便回答这一问题。外媒表示,Mark Cerny此次声称的种种性能提升并不是空穴来风。据悉,此次PS5强大的CPU和GPU将让开发商实现之前不能做到的画面精细度和视觉效果,系统内存的容量和速度也获得了提升,与之匹配的是PS5游戏的
索尼下一代主机PS5即将于明天发售在即,关于性能的讨论早已经耳熟能详,不过一个看似不重要的改动却令诸多玩家心塞,没错,就是玩家习惯了甚久的确认键被改成了X键,日媒近日做了民调,高达53.5%的玩家都是反对的,不过抗辩不能,设定已经无法改变。 ·如果说反对的玩家是个人习惯还可以理解,然而问题的焦点集中在“没法变更设定”,意思就是玩家就得无条件接受,这点更让很多玩家心塞气阻。 ·根据日媒的调查,虽然参与人数并不是那么多,不过也代表了不少玩家的心声,反对改动的玩家占比高达53.5%,比起赞成的25%翻了一倍多,意见当然是因为早已经习惯的设定,而且在日本民俗中,圆圈键就是代表着正确,而X键代表着错误;赞成派的意见则是考虑到与国际接轨;剩下的则是随便无所谓的玩家了。·吃瓜网友议论纷纷:
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