12月5日,在深圳举行的2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)上,网易易盾获得“年度优秀游戏服务商奖”。FBEC2019由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、深圳区块链技术与产业创新联盟(筹)联合主办,以“蝶变 · 向上的力量”为主题,关注游戏、电竞、新文创、5G、AR/VR、人工智能、区块链等互联网尖端行业。第四届金陀螺奖颁奖典礼作为FBEC2019的同期活动,由行业头部影响力媒体游戏陀螺创办,目前已成功评选三届。金陀螺奖设置游戏、电竞、VR/AR、区块链四大奖项,以行业数据、线上投票、专家评审等年度数据为依据,评选出年度行业优秀企业
《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合制策略游戏。游戏中存在五种资源:金币,食物,幕僚,名誉和快乐。玩家可以使用这些资源来生产单位,建造建筑,研发政策,并为地图机制和随机事件付出代价。游戏地图以六边形地格表现,每个回合你可以控制领袖和其手下单位在地格上行动,控制工人在你的领土地格上进行建造。而各个单位都可以通过升级和购买装备来强化自己。当前版本,我们为玩家准备了8个不同的势力,玩家可以控制各个势力的领袖来进行地图探索,领土扩张,建造开发,并征服对手。当然,玩家也可以选择自己的获胜方式,以名誉最高获胜,占领稀有地图资源,或是直接在武力上打垮对手。Steam页面链接:https://store.steampowered.com/app/1191870/Goblin_Times/?snr=1_5_1100__11
2019年11月21日,第二届长三角国际文化产业博览会在国家会展中心(上海)开幕,恺英网络亮相于博览会文化科技融合展区。恺英网络将结合企业发展历程及旗下优质产品,展示公司在文化领域和科技融合方面的深耕成果,助力建设长三角文化产业共同体。本届长三角文博会由上海、江苏、浙江、安徽三省一市党委宣传部共同举办,以“国际化、市场化、专业化、品牌化”为定位,集中展示推介长三角文化整体形象,力求打造成为立足长三角,吸引全国、全球优秀文化产业资源的产业合作交易交流平台。恺英网络作为长期坚持文化产业发展、关注文化传承与企业社会责任的国内知名互联网企业,一直致力于文化领域布局,2018年入选“中国文化企业品牌价值TOP50榜单”,2019年入选“2019-2020年度国家文化出口重点企业”。公司始终秉持“专注品质、用心服务”的理念
11月21日-24日,第二届长三角文博会在上海国家会展中心举行。这次展会主要是展示长三角文化产业的领军企业、新锐力量和各领域的最新成果,展会涵盖文化、影视、演艺、动漫游戏等多个不同领域。相较首届长三角文博会,本届展会规模更大,约有870多家展商到场,展览场地总面积达到5.4万平方米,是首届总规模的两倍以上,场馆各处都呈现出诸多亮点。在展会上,展台造型也是观众们期待内容之一,这次文博会上有哪些惊艳众人的展台,下面就带大家找一找。据了解,这次展会将有一些游戏类企业参与其中,比如巨人网络、恺英网络、游族网络、苏宁电竞等多家优秀游戏企业,游戏给人的印象一直是潮流、时尚、想象力丰富,所以我们率先来到了游戏企业聚集的展馆。刚进展馆还以为走错了地方,因为第一眼并没有看到想象中那些独特亮眼的造型。往前多走两步,在一片浅色中看到
北京-2019年11月20日,全球知名玩乐及娱乐公司——美国孩之宝与全球游戏服务平台运营商——北京游道易网络文化有限公司,于2019年9月正式达成针对孩之宝旗下TRANSFORMERS变形金刚、MY LITTLE PONY小马宝莉、MONOPOLY地产大亨、PLAY-DOH培乐多以及BLYTHE小布娃娃等品牌,面向大中华地区的IP电子化授权独家代理合作,为游戏开发者提供全球顶级品牌内容,创作出更好的游戏产品。 孩之宝中国区总经理Keren Cheung“孩之宝对大中华地区市场非常重视,我们希望在品牌蓝图上针对这一地区能够有更多方向的推动。”孩之宝中国区总经理Keren女士强调,“此次IP电子化授权合作,我们选择游道易作为大中华地区唯一合作伙伴,一方面游道易在游戏行业方面有丰富的经验,他们与300多家游戏开发者
1995年BioWare在加拿大艾伯塔省埃德蒙顿成立,是一家游戏公司,专门从事大型RPG游戏的开发。在取得了一些初步的成功之后,BioWare在2007年被EA收购,并继续取得良好的发展,但是近期传出的大量《圣歌》开发内幕让BioWare名声扫地,之前的《龙腾世纪3》和《质量效应:仙女座》也是一样备受争议,近日BioWare更新了全新的品牌视觉图,展现了公司的全新面貌。 前不久,BioWare也才更新了自己的品牌Logo,不知道未来,Bioware在《龙腾世纪4》上会有什么新的动向。
2019年11月7日,上海——近日,TED平台公布了英礴(Improbable)首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(Herman Narula)受邀发表的演讲内容。赫尔曼以《电子游戏的变革性力量》为主题,详细分享了电子游戏的发展现状,以及他对于未来的游戏世界及其所带来的经济与社会效益的思考。 英礴首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(Herman Narula)游戏已成为我们生活中不可缺少的部分演讲一开始,赫尔曼提到:“我一直在思考,为何这世界上最重要、最具影响力、最能翻天覆地,并且改变我们的文化和社会的事情,总是来自于那些我们并不认为会产生影响的事物。脸书(Facebook)最开始只是一个大学寝室间分享图片的网站,而时至今日,它已经和我们的生活密切相关。加密货币和自动交易最初也只存在于金融行业中,而现在他们
2019年10月29日,成都——10月29日,在成都举行的腾讯全球数字生态大会·城市峰会上,英国信息科技公司英礴(Improbable) 和腾讯云正式宣布达成战略合作,共同推进英礴旗下基于云平台的下一代多人游戏开发技术SpatialOS在国内快速落地与应用。同时,双方宣布联合启动“礴云卓游计划”,助力全球游戏开发者通过SpatialOS和腾讯云面向中国市场开发与上线游戏业务。 英礴(Improbable)和腾讯云正式宣布达成战略合作“这是英礴在中国发展的又一个重要里程碑,”英礴联合创始人兼亚太区首席执行官利沛恺(PeterLipka)强调,“中国市场对英礴有着重要的战略意义,我们很高兴能够与腾讯云达成战略合作,共同为游戏开发者应对在开发过程中面临的玩法创新、技术选择、迭代速度等挑战而不懈努力,让他们能够专注于游
10月21日,黑鲨官方正式宣布将赞助天霸电子竞技俱乐部和平精英分部。天霸战队的前身是Snake TC战队,俗称蛇队,是国内最顶级的电竞职业战队之一,并且拿过许多重大比赛的冠军。Snake TC战队由国内知名男星陈赫携手创办,一经问世就受到广大媒体和玩家的关注。今年3月,蛇队正式更名天霸战队,天霸的名称是来源于综艺节目“奔跑吧兄弟”中,陈赫与邓超组成的“天霸组合”,其口号正是“天霸动霸tua”。而天霸和平精英分部在2018年3月正式成立,自成立以来,来自全国的FPS手游高手们就齐聚天霸,仅成立两个月就拿到了首届TGA月赛冠军。基于端游PUBG如火如荼之时,由腾讯光子工作室自研打造的军事竞赛体验手游“和平精英”,一经问世就受到了广大手游爱好者的追捧,并常年位居各大手游热销榜单首位。而说起黑鲨游戏手机,许多人同样并不
2019年10月16日,上海——近日,英国信息科技公司英礴(Improbable)宣布收购多人游戏服务公司The Multiplayer Guys。未来,The Multiplayer Guys将作为英礴的全资子公司运营,进一步拓展英礴现有服务内容,为多人游戏开发提供更多、更优质的工具及服务。The Multiplayer Guys成立于2018年,旗下60余名员工均在游戏开发领域深耕10余年,拥有丰富的多人游戏开发经验。加入英礴后,The Multiplayer Guys将继续保持独立运营,专注于帮助游戏工作室及开发者打造高质量的多人游戏体验,并为其提供可扩展的服务器及客户端架构、同步及异步对等网络等多项服务。英礴首席执行官兼联合创始人Herman Narula表示:“英礴一直以不断开拓更新、更好的多人游戏开
2019年10月9日,京东x华硕路由战略合作新品发布会在京东总部小巨蛋报告厅圆满举办。华硕电脑全球副总裁兼开放平台业务群总经理许祐嘉、京东零售集团电脑数码事业部总经理任涛、华硕电脑开放平台中国区总经理俞元麟、华硕电脑中国区副总经理兼新闻发言人郑威、京东电脑数码事业部智能网络业务部总监刘奂麟、华硕电脑开放平台中国区网络产品总监钟雨飞及合作伙伴莅临本次发布会,共同见证这次跨界创新的共赢合作。 秉承不断超越的电竞信仰,华硕始终引领电竞网络行业潮流。此次与京东联合发布的TUF GAMING AX3000电竞特工系列路由,传承锐意进取、坚固耐用、持久稳定的血统,创新外形设计加入电竞元素,兼具功能与美学的平衡,彰显游戏个性风格;融入华硕独到的高速率低延迟电竞黑科技,让玩家随心所欲游刃有余顺畅发挥,满足广大电竞游戏
2019年9月26日,全球知名IP“会说话的汤姆猫”的创造者Outfit7在西班牙巴塞罗那举行主题为“10年·100亿”的十周年品牌发布会,庆祝旗下手机游戏下载量突破100亿,Outfit7再次成为行业焦点。10年·100亿 IP成绩喜人作为中国上市公司金科文化旗下的全资子公司,Outfit7与来自全球的合作伙伴、业界人士和媒体回顾了公司十年的发展历程,并在发布会上宣布公司旗下移动应用全球下载量突破100亿次的喜人成绩,再次巩固了其全球十大手机游戏发行商的地位。中国驻塞浦路斯大使馆、塞浦路斯财政部专门发来贺信,为Outfit7达成这一重大里程碑表示祝贺。会上,Outfit7首席执行官钱信宇表示:“看到会说话的汤姆猫陪伴着一代人成长是一件很了不起的事情。我们将与来自全世界的用户建立联系,带给他们振奋、
2019年9月27日,上海——今日,英国信息科技公司英礴(Improbable)宣布其中国官网正式上线。日后,中国官网连同此前已经上线的微信公众号和微博,将成为英礴面向中国的主要信息发布渠道,向国内游戏开发者、合作伙伴和业内人士及时介绍公司的最新消息和动态。英礴中国官网整体以黑色为主色调,寓意英礴探索未来虚拟世界的脚步永不止息。官网的导航设计简洁直观,浏览者可迅速定位至自己需要了解的公司和产品内容以及招聘信息。除传统的文字与图片描述外,英礴中国官网还提供有关SpatialOS及在研游戏的系列视频,其中例如SpatialOS的视频简介,短短四分钟即可了解SpatialOS的基本功能与工具,让初学者快速上手。SpatialOS通过其基于云端的可扩展性架构,突破单服务器单引擎的传统限制,可承载更多的计算量,赋能游戏开
2019年9月19日,全球领先的广告平台ironSource和AppsFlyer,携手Facebook Audience Network以及TabTale联合举办的“The Global Growth Workshop 游戏行家面对面”沙龙在深圳圆满落下帷幕。ironSource大中华区销售总监Abby Ji,AppsFlyer 大中华区销售负责人Raymond Feng,Tabtale大中华区总监Roger Chen以及Facebook Audience Network 大中华区流量变现业务客户关系总监Faith Tan就游戏发行、用户增长、广告变现及移动游戏行业未来趋势等热点话题,为移动游戏开发者提供了一站式解决方案。 如何构建游戏增长闭环 变现和用户获取是决定一款手游成败的关键因素。如何打通
近日,英国信息科技公司英礴(Improbable)宣布收购美国游戏开发工作室Midwinter Entertainment。同时,Midwinter Entertainment还宣布加入英礴在加拿大和英国的内部游戏工作室,共同制作创新型在线游戏。这是英礴自成立以来第一次收购已成立的工作室,此举也标志着英礴将加大对使用SpatialOS开发的优秀游戏的支持力度。 本次收购将英礴同Midwinter Entertainment的合作关系推上了新的台阶。未来,Midwinter Entertainment将继续进行独立创作,通过SpatialOS进行更快、更灵活的创新型游戏开发。同时,Midwinter Entertainment将为英礴带来高水平的专业技术及大量优质游戏开发经验。加入英礴内部游戏工作室后,Midwi
今天是杉果720夏促最后一天,新游大作相信玩家们已经买了不少,所以今天我们不妨来看看那些从1~59元不等的实惠游戏。不花上百元,只要最低1元就能让你在这个暑假玩过瘾,如此便宜的价格,不买甚至让人觉得亏。 >>1元随意喜加一,竟然也有惊喜佳作 首先来看1元游戏,可以随意喜加一。如果说财务自由离我们还很远,也许可以先实现1元喜加一自由?别看价格低,这些游戏中也有看起来品质不错的好作品。《嘟嘟哔哔漫游银河》是相当知名的横版冒险游戏,Steam评测数4000+;国产作《爆弹之王》的乱斗玩法十分欢乐;《蓝衫军:南北战争》这样的小品中竟然同时具备即时战略,轨道射击和横版跳跃玩法,指挥军队,火车追逐等情节设置俨然一部动作大片。 杉果720中的所有1元游戏如下: 邪灵之祭 | 原价:11 | 杉果720最后狂欢价:
多人合作JRPG冒险游戏《Re:Legend》诞生于2017年,曾获东南亚地区“最佳新星奖”并在2018年马来西亚主办的Level Up游戏大会中荣获“最佳游戏设计”奖项。该作将在8月30日上线Steam平台开启抢先体验,游戏由505 Games发行,马来西亚工作室Magnus Games开发。《Re:Legend》登陆Kickstarter时曾在24小时内就登顶成为东南亚史上最成功的众筹游戏。该游戏是一款包罗万象的JRPG模拟经营游戏,融合了农场经营、人生模拟与多人合作特性。在《Re:Legend》里玩家可在丰富的人生模拟活动中建设经营自己的村庄,体验包括农场经营、钓鱼、建造等丰富内容。数位知名作曲家为《Re:Legend》制作了优秀的音乐,其中包括著名游戏管弦乐队创始人兼作曲家Shota Nakama(代表
知名的韩国游戏公司Nexon在今年初宣布将对外出售,但由于其创始人金正宙提出了的价格非常高昂,目前大部分有意收购Nexon的买家已经退出了购买行列,Nexon宣布将停止出售计划。据悉,创始人金正宙拥有Nexon母公司NXC旗下98.64%的股份,而在今年初金正宙决定要将所有股份全部出售,这也吸引了世界上相当多公司的眼光。但由于金正宙所提出的高达86亿美元报价在收购方看来,已经远远超出了Nexon的实际价值,收购方认为Nexon已经很长时间没有受玩家欢迎的新作品问世。Nexon是韩国最著名的游戏公司之一,旗下的《洛奇英雄传》、《地下城与勇士》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等游戏作品都在世界各地获得了非常大的成功。据了解,迪士尼、腾讯等公司都曾有意向对Nexon进行收购,但最终都未成行。
根据最新报告显示,苹果现在已经是全球第四大游戏公司。苹果的排名高于任天堂,EA和动视暴雪这样的游戏巨头,这主要归功于iPhone上移动游戏的普及。据估计,仅在2018年,苹果就从游戏中赚了94.53亿美元。 在Newzoo的最新全球游戏市场报告中,只有腾讯,索尼和微软的排名超过苹果,苹果公司以微弱优势击败《使命召唤》出版商动视暴雪获得第四名。谷歌排名第六,网易排名第七,EA排名第八。任天堂和万代南梦宫排名第九和第十,而GTA发行商TakeTwo,育碧,华纳游戏和科乐美都排在前十名之外。Newzoo估计,苹果在2018年的游戏收入为94.53亿美元,比2017年的收入高出32%。腾讯收入193.33亿美元,索尼收入142.18亿美元,而微软仅以97.54亿美元击败苹果。尽管Switch和许多第一方游戏取得了令人难
近日,Newzoo 发布了《2019年全球游戏市场报告》,并在报告中指出移动端游戏在2019年将仍是最大的细分市场,占据全球游戏市场规模的45%。全球移动游戏收入中的80%,其高增速也将导致PC游戏市场份额将持续缩减,不过主机游戏的市场份额并不会产生太大的变动。 2019年,全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,年同比增长9.6%。 移动游戏(智能手机及平板电脑)在2019年将仍是最大的细分市,产生685亿美元的市场收入——占据全球游戏市场规模的45%。对PC游戏而言,由于越来越多玩家转向了移动端,网页游戏的市场收入会继续下滑。 2019年,其市场规模年同比将缩减15.1%。竞技类游戏将继续拉动数字版/盒装PC游戏的销量,在2019年带来322亿美元的收入。主机游戏市场产生的收入将会以一个正向
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