美国西雅图游戏展Pax Prime 2015快要来了,索尼公布了到场玩家可以试玩的游戏阵容。这些内容包括40款游戏和索尼VR设备Project Morpheus。游戏方面包括《星球大战:前线》、《刺客信条:枭雄》,《神秘海域:德雷克合集》和《街头霸王5》。即将发售的游戏《笔下之死》、《Abzu》、《胖公主历险记》和《挺进地牢》也会提供试玩。另外到场的玩家还可以戴上Project Morpheus试玩虚拟现实游戏,尽管数量不是太多。下面是全部试玩名单:
《神奇装置》是一款网页平台2D物理解谜游戏,最早问世于2008年,曾经红极一时,上百万名玩家制作了1200万以上的神器装置。没玩过的同学可以在这里补玩。现在,制作组Northway工作室与Radial合作推出了一个全新版本的《神器装置》,不但把核心创意扩展到了3D立体世界中,而且还支持Vive头戴设备,提供VR体验。Vive头戴设备使用的是Steam VR科技,特色是允许用户在一个房间的空间中活动,而不需要端坐在固定位置。而《神器装置》恰好需要玩家走来走去,用自己的双手搭建装置。下面这段视频演示了游戏效果,看上去好玩极了。
VR虚拟现实实在是太精彩了,成为主流必定是大势所趋。Youtube用户Hoopermation上传了一段视频,他给自己的爸爸试用了一下Oculus Rift DK2,为他展示了《阿波罗11号体验》。没想到他爸爸从小就有个当宇航员的梦想,一直都没实现。所以他经历了这段VR体验以后情绪非常激动。场面很动人。如果你也有Oculus Rift,可以在这里下载《阿波罗11号体验》。太空只是一小部分人的向往,更多时候你看到的是一位腿脚不便的老奶奶,哪怕只是出去看看树晒晒太阳,也能让她兴奋欣喜。而VR能让更多人更容易地找到快乐。目前的VR头戴项主要有Oculus Rift,墨菲斯计划和HTC Vive,外界对它们充满了质疑,这种视频无疑会让人们燃起信心。
《第二人生》制作组Linden Lab正在努力制作下一个虚拟世界,“Project Sansar”(姗莎计划),这个项目将是一个VR平台,用充满创意的媒体演示VR的用途。《Sansar》预计2016年上线,本作将打造新的虚拟现实世界,“让人们在多用户互动虚拟体验中,创造、分享并实现盈利。”目前已经有一小批首轮测试者受邀在他们的虚拟现实空间中进行试用体验,而且计划在未来数周到数月期间邀请更多造物家前来试玩。Linden Lab CEO Ebbe Altberg显然对自己的团队很有信心,他说《Sansar》将会成为VR领域的“WordPress”。“我们想要降低VR体验创作的门槛。”“《Sansar》对V
随着科技的不断进步,网球作为一项在全世界范围内都非常流行的运动,自然一直也会紧随着时代的步伐。实时匹配比赛中的各项数据,鹰眼挑战系统,以及越来越高科技的网球拍等等,那么现在你想感受一下莎拉波娃的击球力度,在美网的赛场上一圆与莎拉波娃同场竞技的梦想吗? VR 虚拟现实技术现在就让我们梦想成真。莎拉波娃的影响力早已经超出了网球这个范畴,她永远都是广告商和时尚界的宠儿。喜欢网球的朋友自然会很欣赏她的球技,不喜欢网球的朋友(特别是无数的男性),也会将其奉为心目中的女神。HTC 上个月就开启了 HTC's Vive VR headset 的全球巡演,而如今, HTC Vive 更是走进了今年最后一个网球大满贯比赛——美国网球公开赛的赛场上。如果你有一张走进 Billie Jean Ki
虚拟现实VR技术终于即将进入量产和普及化阶段,再过几个月,就会有大量VR头戴设备推出消费者版,虽然VR技术还有许多亟待解决的问题,许多人都还持怀疑或观望的态度,但索尼电子娱乐的全球工作室总裁吉田修平认为,再过“几年”,VR普及的时代就将到来。索尼也为自己的PS4推出了墨菲斯计划头戴设备,所以吉田修平也对整个VR领域十分看好。在最近一次接受Business Insider采访时,他表示:“我一直都说,任何向人们推介VR体验的公司都和我们是互助关系,我们正在帮助对方,让人们开口说:‘啊,太棒了,我从没想到过这种体验。’而且VR技术将在几年内达到一定普及程度,任何人都会以某种形式或方式体验VR。我们只是在努力让这个过程加速。”墨菲斯计划预计20
《Rigs机械化战斗联盟》是PS4墨菲斯计划上的一款VR机甲题材FPS游戏,显然,机甲和VR简直是绝配。《Rigs》由索尼旗下Guerrilla工作室剑桥分部制作,是墨菲斯计划首发搭载的游戏之一,预计在2016年上半年与墨菲斯同步发售。
还在玩真人CS吗?都弱爆了。澳大利亚墨尔本近日开张了世界首家虚拟眼镜沉浸式竞技游戏店Zero Latency,提供真实的虚拟现实体验。如果你想虐杀僵尸,或是体验未来,就别错过这家体验店。Zero Latency占据了一间4300平方英尺的仓库,安置有129台PlayStation Eye摄像头,一局游戏可以支持最多六名玩家,同时每个玩家背装有Alienware Alpha迷你游戏主机的背包与佩戴的Oculus Rift DK2眼镜以及耳机装置进行协调控制。门票价格在40至65英磅左右,可网上买票噢。不知道国内什么时候也会有一家这样高科技的游戏体验店呢?
Andrew Luck是斯坦福大学橄榄球队的四分卫,显然他的大学没白念,他不仅在橄榄球领域是明星,而且还涉足了前沿多媒体娱乐体验的开发。他在比赛间歇期间参与了一款VR软件的测试。这款软件名叫STRIVR,由前斯坦福大学橄榄球队的踢球手Derek Belch开发,使用笔记本搭配头戴设备提供VR环境,软件的核心主题是,模拟橄榄球赛场上的四分卫。用户可以在这个VR空间中以180度全视角观察敌人防线,寻找漏洞和无人盯防的街球手,总之就是能让用户亲身体验各种四分卫面临的局势,同时不需要兴师动众,也不需要冒险被一群人冲撞碾压。Luck表示:“作为四分卫,任何优势都值得把握,你一定要来试试。这里面全都是真实的录像,真实的球员,而不是电脑动画。一切都和你真正站在球场里的感觉一样。”Luck预测这一技术
虚拟现实(VR)没错是有着无限的发展潜力,但同时也会让不少使用者感到不适。史丹佛大学(斯坦褔大学)的研究员尝试利用光场相机的技术来舒缓使用者的不适。VR 设备会让使用者感到恶心和疲劳的原因是所显示的 3D 影像都是「平面」的,没有影像深度的信息,就会让使用者的眼睛不能像日常生活般作正常对焦,大脑就会因为没有物理上(像对焦视点)的调节,所以使用者会感受不适。如果问题没有被正视,VR 技术恐怕会跟 3D 电视一样的命运。斯坦福大学研究员发现,把原来应用于 Lytro 相机的光场技术反之其而行,就可以模拟正确的深度信息。他们在头戴式设备上的 LCD 屏幕堆栈成不同层数,让它帮助使用者的眼睛能自然地从远近不同的物件之间转移焦点。研究员指这技术能让使用者延长使用 VR 设备(Oculus 建议每使用 10 至 15 分钟
Oculus公司近日公布了其虚拟现实影院应用Oculus Cinema的更新,将会让你通过虚拟现实设备与朋友共享VR观影体验。此前,Oculus Cinema应用定位于娱乐领域——虚拟私人电影院,为人们提供一个沉浸式的影院级体验。但不足之处在于应用仅限一人观赏,在最新的Cinema应用更新中, 增加了“多人”观影模式,可以让你同携带虚拟现实设备的朋友们一起观看同一部影片,提供更多的社交乐趣。Oculus创始人Palmer Luckey在采访中解释,他们希望让VR观影融入更多的社交体验,“希望重现与朋友一起聚坐在电影院或家庭剧场观看电影的体验”。首先的Oculus Cinema更新将会带来近距离多人模式,而远距离共同观影模式仍在研发计划中。新
随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的火热,谷歌、三星电子公司、微软和Facebook等科技巨头都做下了不少的赌注。微软的Hololens可能会成为消费类增强现实设备的主要驱动力,而谷歌Cardboard将继续成为低价虚拟现实体验的第一选择(预计到今年年末时候,其发货量将达到约150万台),并且将同三星电子公司的Gear VR一起推动基于移动设备的增长。Oculus Rift连同其它类似设备,如HTC Vive和索尼Project Morpheus等,将成为非移动设备的主体,并且将推动早期增长,而这些产品的下一代接替者可能会继续称雄在这一领域。据ABI Research称,这些非移动设备预计是虚拟设备类型中增长最快的(2014年至2020年,年均增长幅度达到128%),但是就发货总量来说,最终移动
由原田胜弘领导的铁拳小组负责开发的VR游戏《夏日课程(Summer Lessons)》自公布以来就受到了所有“绅士”的关注,在近日进行的CJ 2015上,索尼也提供了该游戏的现场试玩,展台前可谓车水马龙,其人气可见一斑,而BNEI对于本作显然还有更多的计划和打算。 在日本J-PlatPat的商标注册信息上,除了《夏日课程》这个商标之外,BNEI还注册《春日课程(SPRING LESSON)》《秋日课程(AUTUMN LESSON)》和《冬日课程(WINTER LESSON)》共四个商标。 显然BNEI已经做好了更长远的打算,哪怕现在《夏日课程》只是一个VR技术演示Demo,但是从游戏在全球的受欢迎程度来看,小编认为这个Demo做成正式版的可能性是非常高的,
7月30日,中国最大的第三方安卓应用商店360手机助手与虚拟现实的领军平台雷蛇OSVR在上海淳大万丽酒店共同召开360&雷蛇战略合作发布会,就双方将在虚拟现实开放式平台OSVR建立合作进行说明,并计划在数月内推出骇客开发套件(HDK),联合所有的OSVR厂家为中国玩家提供服务。雷蛇CEO陈民亮,360手机助手事业部总经理陶伟华畅谈360&雷蛇战略合作规划360手机助手借与OSVR合作,向社交平台和娱乐分发的华丽转身据了解,随着光学显示、陀螺仪、传感器等技术的不断完善,越多越多的开发者、创业团队参与到了VR的大产业中来。目前,VR设备市场处于发展初期,中国从事VR设备开发的公司已达数百家。从2015年起,随着大量头戴手机盒子、外接式头戴显示器等VR设备推向消费级市场,VR设备市场规模将大幅提升,中
虽然首次使用的时候你一定会觉得想吐啊吐,但VR虚拟现实技术身临其境的诱惑实在让人欲罢不能,玩游戏仿佛能让你置身真人CS环境。除了游戏之外,VR技术对宅男们还有什么吸引力?好了,你不用说出来,我懂得。事实上也确实如此,到了2025年小黄片相关的内容将成为VR技术第三大市场,你可以体验更逼真的感觉了。虽然目前的VR技术基本上都是聚焦于视频游戏,但宅男们玩游戏总有厌倦的时候,还是需要一点其他娱乐项目的。尽管各大VR技术公司表面上羞于承认,但小黄片相关的产业确实对VR技术虎视眈眈,当初谷歌的Glass眼镜问世之初就全面禁止大人内容,但依然有公司顶不住诱惑拍了首部成人视频。大人内容将成为VR技术第三大市场虽然科技公司表面上要禁止大人内容,但这种东西怎么可能禁得了,而且大人专享的娱乐内容在国外还是合法的,再说小黄片产业在某
一家名为BaDoink的美国公司前不久宣布免费向用户赠送虚拟现实设备。据说这款设备是由中国厂商负责生产的,每个成本为3美元。在推出硬件的同时,BaDoink也发布了一款对应的App,用户可以通过App购买和播放该公司提供的虚拟现实色情影视作品。在宣布免费赠送的消息之后,BaDoink首批准备的10000台设备在24小时内就被哄抢一空。这不禁令人思考,成人应用,会不会成为虚拟现实的引爆点?这个问题虽然讳莫如深,却一直暗潮涌动。今年以来,虚拟现实领域的创业持续火热,HTC、LG等大公司也在进入这一领域,不少人认为市场正处于爆发的前夜。然而VR发展还面临着很多大问题,其中之一就是缺乏吸引人的内容。有人想到,互联网上占据三分之一流量的成人内容,或许是个不错的选择。对于虚拟现实厂商来说,成人市场无疑是一个巨大
独立开发商LKA日前披露了制作一年的《暮光小镇》。该游戏是一款恐怖游戏,开发商目前设定将游戏与虚拟现实头戴显示器结合使用,预计今年秋季推出。改编自真实故事,《暮光小镇》背景设在被废弃的精神病院。玩家的角色是一名患有精神分裂症的16岁少女。她发现自己独自一人在收容所内,并收到失忆症的困扰,不知自己是谁,何以到达这里。为了拼凑出自己的生活,女孩接受了一个叫“Renee”的声音的帮助。开发商称他们将在今年年底发布适合Win、Mac、Linux并搭载虚拟现实头戴显示器的首个演示视频。
外媒AGB日前公布了粉丝自制《星球大战VR》游戏预告片,这款《星球大战VR》游戏展示的画面对应平台为Oculus Rift。目前放出的演示应该还是Demo阶段,由2名设计师在2周内完成制作。游戏全程由虚幻4引擎打造。由HammerheadVR工作室制作。这是一款非营利,粉丝自制项目,没有经过LucasFilm和Walt Disney以及21世纪福克斯授权。视频如下:视频截图:
以 Oculus Rift 为代表的虚拟现实眼镜因为可以让人沉浸在虚拟世界里,极受玩家的追捧。事实上这种被称为是未来概念的创意,30 多年前就有了。上图是一张来自 1983 年 2 月的广告,讲的是一种叫 View-Master 的产品。只见孩子手捧着它贴到自己的眼前,据说这样可以看到 3D 图像。有趣的是,图像之外还有声音 —— 这不就是虚拟现实眼镜嘛。当然了,毕竟是 32 年前的东西,View-Master 的原理其实很简单,只是由 3D 图片组成的幻灯片而已。至于声音,则是因为图片卡中还内嵌磁带。这样,只要把专用的卡片塞进 View-Master 里,在把双眼凑近去观看,就有“沉浸式的 3D 效果”了。可想而知,这种新创意根本没有打出任何名气就湮
虚拟现实离我们越来越近。Oculus Rift的消费者版明年初就要上市了,当然除了它,后来者HTC Vive也颇具竞争力。但相比Oculus,HTC的产品体验的人更少,那它的表现到底如何呢?androidcentral记者的感受或许可以透露一些信息,下文是他的体验报告。我认为我已经看到了虚拟现实技术最先进的一面。但是接触HTC Vive 20分钟后,我的想法完全变了。HTC Vive 颠覆了虚拟现实技术。我闭上眼睛后,脑海里萦绕着打电话给繁忙的汽车修理店的嘈杂声音。但是我在的房间并没有大型机械,更谈不上机械的声音了。这是一间很小的房子,从外形上看像是修理站。我后面那位说话者声音熟悉而又有点模糊,教我使用手里的电动工具。我向下看,确认手里有两个一模一样的不熟悉的工具。修理站布满了模板,当我转身朝声音源
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