日本游戏开发商SQUARE ENIX近日发布了第三季度财务报告,早前我们也已经报道过今年的《古墓丽影:暗影》以及《正当防卫4》都没有达到公司的销量预期数字,针对这种情况,SQUARE ENIX的社长似乎已经准备利用今年E3开始对游戏阵容进行复苏。在财务报告中,SQUARE ENIX社长松田洋祐透露在E3期间将会有多款游戏发布。首先,财报显示《正当防卫4》销量低于预期,导致季度业绩令人失望,另一方面虽然《古墓丽影:暗影》在年末期间销量出现上浮,不过游戏412万的销量仍然被SQUARE ENIX定义为“开局不利”。SQUARE ENIX与迪士尼合作的《王国之心3》全球出货量已经突破500万套,SQUARE ENIX预计该游戏的销量还将进一步增长。为了提高工作效率以及更加有效地利用资源,整合专业知识。在季度财报中,S
雪崩工作室以开发大型开放世界动作游戏而为人所熟知,从每一作都比前作更大的《正当防卫》系列到《狂怒2》等。而就在近日我们发现雪崩工作室正在同时开发多个游戏,其中一个将是该工作室成立以来最大的3A项目,由雪崩在美国纽约的工作室打造,应该瞄准的是次世代主机平台。目前雪崩正在为尚未命名的游戏招聘几个关键职位,这包括游戏动画程序师,玩法程序师,高级世界设计师等等。而在招聘职位描述中则有“最大(largest)”,“最好(greatest)”等字眼,甚至还承诺新作的动画品质将达到工作室历史上的最高点。我们正在寻找一名系统程序师(美国纽约),加入我们的行列,打造我们有史以来所开发的最大和最优秀3A项目玩法程序师(纽约)职位提到“雪崩工作室集团正在寻找一名游戏玩法程序师,加入一个顶级的开发团队,开发我们其中一个未曝光的3A游戏
Avalanche工作室今日在微软X018版Inside Xbox节目中公布了旗下大作《正当防卫4》的最新预告片,展示了不少让人热血激荡的镜头。《正当防卫4》现已进厂压盘,新作中,玩家将跟随主角Rico Rodriguez在Solís岛上展开冒险,“不惜一切代价追寻有关他过去的真相”。《正当防卫4》依然会制造大量的混乱,将会首次在系列中加入龙卷风。《正当防卫4》最新预告片首次展示了新作剧情中的一些角色,虽然这次没有演示实机画面,但还是挺值得在发售之前观看一下的。《正当防卫4》的地图也获得了扩展,加入了不同的生物群落,诸如热带雨林、沙漠和雪山等待,也让这个开放世界更加动态和互通,同时更加方便玩家去进行破坏。《正当防卫4》将于2018年12月4日登陆PC、Xbox One和PS4平台。
《正当防卫4》将于下周上市,知名的游戏技术分析媒体Digital Foundry已经率先拿到了该游戏的PC版,并且在A卡和N卡下进行了测试。通过测试对比,这款游戏的效果已经碾压前作《正当防卫3》。 Digital Foundry测试后得到结论,如果使用GTX 1080ti、4K分辨率,所有设置调至最高并打开打开SMAA的前提下可以达到40-50FPS,值得一提的是目前Nvidia还没有专门针对《正当防卫4》进行驱动优化。另外,Digital Foundry编辑在测试中透露,SQARE ENIX打算在今后为PC版《正当防卫4》追加DLSS支持,通过DLSS可以借助AI技术显著提升游戏的画面表现力。另外,SQUARE ENIX方面也发出声明,称PC版《正当防卫4》研发工作的首要任务是确保性能表现,并确认该游戏在全平
SE取消了《正当防卫》手游。该作的开发已停止,而抢先体验版游戏也已从数字商店下架。 负责《正当防卫》系列的SE全球品牌领导Anne-Lou Grosbois-Favreau表示:“我们非常伤心地宣布《正当防卫》手机版的开发工作将结束。从明天(2023年7月3日)起,这款游戏将不再出现在数字商店中。发布这样的消息从来都不是一件容易的事,尤其是对那些一直在等待发行的粉丝们。我们衷心感谢您对我们的支持。请注意,在区域抢先体验期间购买的任何蓝钻已于2023年2月24日全额退还给您的Google Play帐户。”《正当防卫》手游于2020年TGA大奖上公布,这是一款免费俯视角动作射击游戏,支持单人和多人模式。原计划2021年发售,但经历了多次跳票。根据谷歌Play,《正当防卫》手游有一个故事战役,30人竞技多人模式和四人
虽然开放世界游戏《正当防卫4》要等到12月才正式上市,不过根据该游戏的官方推特发布的信息显示,这款游戏已经完成了所有开发工作,进入压盘阶段。对于那些期待在全新的游乐场中大玩爆破艺术的玩家来说,《正当防卫4》已经铁定不会延期。《正当防卫4》中玩家熟悉的降落伞和滑行服都将回归,本次加入了风向,玩家可利用其更快移动。在这款游戏中,抓钩也得到了升级。友情提醒,目前STEAM对前作《正当防卫3》促销,游戏本体仅需23元,如果购买包含全部DLC的套装仅需33元。在《正当防卫4》正式上市之前,先来练练手吧。《正当防卫4》将于12月4日发售,登陆PC、PS4和XboxOne,STEAM平台预售价格379元。
瑞典开发商雪崩工作室联合创始人Christofer Sundberg成立了他自己的工作室Liquid Swords,专注于为PC,新主机和串流平台开发“开放世界动作,爆炸,可分享的体验和难忘的游戏时刻”。“我们Liquid Swords开发的游戏专注于高动作和巨大奇观。从我开始创建雪崩工作室到最终卖掉公司,在经历了《正当防卫》系列之后,我很高兴在休息一年之后回归,为玩家创造壮观的游戏体验,让他们去探索,分享和享受。我们无意重塑我们熟知的世界叙事方式。我们要在行业中留下我们的印记并带来影响,首先是建立在游戏上,这些游戏可以立即上手并持续获得回报。从我第一次开始做游戏开始,我就喜欢玩家自由和创造力,有了Liquid Swords,我相信在未来的几十年里,我们会提供好玩的娱乐游戏。Liquid Swords的最终目标
随着《疾速追杀3》上周在北美上映取得开门红,周末三天斩获票房超5700万美元,创下三部曲最佳开画表现,可以说系列的编剧Derek Kolstad的确是本质动作电影大师。而如今这位动作大师确认将会参与到《正当防卫》的电影改编工作中。 德国出品公司Constantin影业(目前也负责《怪物猎人》电影)已经拿到了《正当防卫》电影的版权,并且邀请到Kolstad来撰写适合电影节奏的剧本。制片人将由Robert Kulzer和Adrian Askarieh担任,他们分别参与了《生化危机》和《杀手》电影的制作。根据外媒《综艺(Variety)》的报道,这个项目将会是Constantin影业接下来的首要任务,拟定于2020年开机拍摄。而坊间在17年流传的另一部由Jason Momoa饰演Rico的《正当防卫》电影目前显然已经
开放世界游戏《正当防卫4》很快就要正式上市了,这款登陆PC、PS4和XboxOne的游戏给玩家提供了一个巨大的游乐场,测试爆炸、天气和物理效果。根据媒体最新发布的消息,相比前作《正当防卫4》的游戏内容大幅提升,差不多是四倍。在接受官方Xbox杂志采访时,《正当防卫4》导演Francesco Antolini透露了游戏相比前作的数个增强之处。 首先,相比系列之前的两款游戏,《正当防卫4》远离了“购物清单”似的游戏方式。游戏为玩家提供了更加自主的系统,更加专注于游戏中的故事和主角的动机。相比于整个正当防卫系列的其他作品,重回南美的《正当防卫4》地图具备最大的细节和大量之前从未见过的事物。Francesco Antolini透露《正当防卫4》用于相比前作四倍多的规模和深度元素。 在《正当防卫3》中由于技术的限制,不同
Elemental Games(元素游戏)是一家总部位于斯德哥尔摩的新工作室,由Avalanche Studios雪崩工作室的创始成员Linus和Viktor bloomberg于2021年8月组建,该工作室日前正式宣布成立。 该工作室是一家私人公司,其目标定位为“从创造性和财务独立的角度创造高质量的开放世界体验”。其第一款游戏是原创IP,目前正在开发中。工作室创始团队成员大部分都来自于各大工作室的“重要职位”,包括雪崩工作室、DICE、Epic games、育碧等等,并曾参与过《战地1》《堡垒之夜》“虚幻引擎”以及诸如电影《星球大战9:天行者的崛起》《曼达洛人》《哈利·波特与阿茲卡班的囚徒》等知名作品的开发。工作室的创始成员包括:Linus BlombergViktor BlombergOskar Blomb
混乱风格开放世界游戏作品《正当防卫》将于今年年底迎来第四款正统作品。游戏开发工作室表示这将是该系列迄今为止最有想法的一款作品,游戏总监Francesco Antolini认为这是Avalanche工作室保持其内部团队核心人员稳定的结果。 Xbox官方杂志2018年12月号刊登了一篇对Antolini的采访。他回顾了当初第一次加入这家“纽约新工作室”的时期。他坚信假以时日这家工作室将会在游戏业界取得影响深远的成功,而“一般要有经过多年历练的核心团队方可做到这一点”。“我加入了Avalanche工作室并担任《正当防卫3》的首席设计师,为这家当时还很新的纽约工作室的开办做贡献。在这期间,我学到的最大经验就是工作的方式,首先把方式搞对了,一家工作室成为伟大工作室的基础就有了。历史可以证明这一点:成功而且生命力强的工作室
《正当防卫》系列开发商 Avalanche Studios Group 打算与瑞典工会 Unionen 和 Engineers of Scotland 签订集体谈判协议。协议将于2025 年第二季度生效,适用于公司所有在瑞典的员工。在 6 个月前,该公司的 100 多名员工加入了工会。公司首席执行官 Stefanía Halldórsdóttir 表示:“对我们来说,以正确的方式进行过渡非常重要。这就是为什么我们没有急于推进劳资协议。”“我们将在未来几个月以谨慎、结构化和不间断的方式开展必要的工作,同时继续开发一些新的和现有的游戏项目。”
《正当防卫》开发商Avalanche Studios计划在加拿大蒙特利尔开设一家新工作室。此前Avalanche收购了蒙特利尔工作室Monster Closet,而新成立的蒙特利尔工作室将由Monster Closet前CEO Graeme Jennings领导。这家位于瑞典斯德哥尔摩的工作室目前在瑞典马尔默,美国纽约和英国利物浦都设有工作室Avalanche Studios擅长开发开放世界游戏,除了《正当防卫》系列,该工作室还开发了2015年的《疯狂的麦克斯》,2019年和id Software联合开发了《狂怒2》。Avalanche Studios当前正在开发《Contraband》,官方表示这是一个“合作走私犯的天堂,设定在20世纪70年代的虚构世界Bayan”,专注于载具战斗,由Xbox Game St
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