Reddit论坛上DeftonesBandPSN用户泄露了疑似《只狼:影逝二度》的PS4版奖杯列表,从下图可以看出,游戏共计有34个奖杯,其中包括有18个铜杯、11个银杯、4个金杯和1个白金杯。而从奖杯描述来看,《只狼 影逝二度》有4个结局、11个BOSS。除了BOSS奖杯外,还有一系列忍术、义肢等内容的相关奖杯。(后附详细奖杯列表) 白金Platinum - Sekiro - All trophies have been unlocked 获得所有奖杯金杯Man Without Equal - Defeated all bosses 击败所有BOSSAshina Traveler - Traveled to all areas of the game 踏遍游戏所有区域Master of t
随着发售日的到来,《只狼:影逝二度》不断发布新的游戏视频向期待受苦的玩家展示游戏中独具个性的BOSS们。继蝴蝶女和山内典膳将军之后,今天该游戏的开发商FromSoftware为我们带来了游戏中全新的BOSS——大蛇。一起来看看这只体型巨大的BOSS究竟有多厉害吧。虽然视频仅有短短的30秒,不过仍然可以看到在《只狼:影逝二度》中的这只大蛇对于主角来说是非常危险的,玩家不得不潜行躲避对方的注意力,不知道在正式版的游戏中会不会有正面对战的机会。《只狼:影逝二度》将于3月23日上市,登陆PC、PS4和XboxOne,游戏支持中文。
YouTube频道“YaBoyRoshi”最近制作了一个《只狼》真人短片。短片中玩家扮演只狼想杀掉敌人,但无奈敌人太强(自己太蔡),死了之后复活又被杀,被打自闭了,果断退出游戏,然后删掉游戏。虽然很难,但YaBoyRoshi在视频下方表示,“然而这仍然不需要一个简单模式”。虽然节目很沙雕,但还是能看出来玩家的用心。《只狼》游戏中的服装,发型,游戏中的潜行暗杀,各种提示都得到了还原。特别是自己药水掉了那段,简直笑死。。。
《只狼:影逝二度》凭借其超高的难度和扎实的游戏质量,获得了大量玩家的喜爱,大家在游戏中感受到宫崎英高的爱了吗?近日,YouTube的UP主Qttsix,发布了一个在《只狼》中仅靠攒满架势条处决,击败破戒僧的视频,让我们一起欣赏这名玩家的精彩操作吧。《只狼》高玩操作视频: 可以看到,这名玩家通过对破戒僧招数的预判,完美招架了破戒僧的攻击,从而攒满了架势条对破戒僧进行处决;总共花费了4分钟,这位高玩就击败了破戒僧。相信这名玩家已经打了很多遍,有足够的经验,再加上他超高的反应速度和操作技巧,才完成了这个困难的操作视频,算是实现了“我还没出手,你就倒下了”吧。《只狼》高玩视频截图: 《只狼:影逝二度》于3月21日在PC、PS4和Xbox平台发售,3DM商城现在也有售哦,价格也更加实惠,喜爱的玩家可以购买一份,一
本文作者Cherry Tompson是一位病魔缠身的残障人士,对于游戏的“易上手程度”有十足的发言权,也是一位专业的快速上手度顾问。他认为,一款游戏的易上手程度是绝对的关键,而难易度则是相对的评价标准。 文章内容如下:一款游戏的“难易度”是相对的,不同玩家对相同的难度挑战有着不同的认识,这和小马过河是一个道理。一个人认为“太难、没法玩”的游戏可能在另一个人眼里“太简单,没挑战”。这是因为,难易度完全是游戏设计者为特定玩家受众制造的假象。无论是3A游戏制作组还是独立游戏开发者,都会经常对易上手程度产生误解,而这正是我作为游戏顾问的专精领域。易上手程度的关键在于设置屏障,而不是提高难度。如果过分关注于“简单/困难模式”,开发者就可能会失去更广泛的玩家受众,因为玩家可能会把任何限制他们发挥游戏水平的屏障误认为是难度。
外媒Polygon评出了2019年50大最佳游戏,涵盖PC,PS4,Xbox One,Switch和手机等全平台作品。 Polygon表示,2019年这一年的游戏有很多实验性作品和意外的惊喜。对于游戏来说是一个非常奇怪的一年,这种奇怪的感觉在下面的这50款游戏中体现的淋漓尽致。 Top 50:50.《Pistol Whip》(VR游戏) 49.《梦界狂徒(Hypnospace Outlaw)》48.《岛民(Islanders)》47.《全境封锁2》 46.《新超级马里奥兄弟U:豪华版》45.《血污:夜之仪式》44.《星球大战绝地:陨落的武士团》 43.《Kind Words》42.《蒸汽世界:吉尔伽美什之手(SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech)》41.《捣蛋鹅》40.《勇者斗
FromSoftware旗下动作大作《只狼:影逝二度》将于3月22日发售。今日官方确认,游戏将会迎来一个首日更新补丁。 据悉,《只狼:影逝二度》游戏容量大小为12.52GB,更新大小为3.671GB。先前有传言称游戏将在PS4 Pro上以1080P,60帧的速率运行,让我们拭目以待。 《只狼:影逝二度》以16世纪末日本战国时代末期为背景,构建了一个无时无刻都需要生死相搏的世界。游戏中玩家将扮演一个名誉不再、伤痕累累的忍者,从死亡边缘捡回一命的战士——“狼”,势要通过复仇夺回皇子与荣耀。《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台,中文版同步开卖。
开发了《只狼》《黑暗之魂》系列的日本知名开发商Fromsoftware,他们员工的薪资待遇被曝光出来。 根据FromSoftware日本官网“概念美工”的招聘广告,正式员工月薪22万日元,大约2200美元,相当于人民币1.3万元。月薪固定,一年有两次奖金。根据经验和技能,每个员工的薪资不同。如果是独立合同工,每月薪资为40万日元,相当于2.4万人民币,没有任何的奖金。网友Eugene表示,F社的员工薪水过低,他作为一个俄罗斯的Java开发员,税后工资也能拿到大约3100美元,也就是大约2万元人民币,但俄罗斯的物价水平比日本低很多。
近日,《只狼:影逝二度》日本官网上线了部分主要角色的人设图。人设图中包含主角“狼”,还有效忠保护的对象“御子”,妙龄的药师、斩断主角左手的苇名玄一郎等等。《只狼》以战国历史为背景,世界观和设定与《仁王》有些相似,例如为玩家们所熟悉的忍者、武士刀、忍具等等。此次主人公将在16世纪后期亲临残酷的日本战国时代,在那无比黑暗和扭曲的世界中与威及自身性命的敌人对抗。无论是生,是死,是福是祸,玩家都会在游戏中与主人公一起体验一次不同的血雨腥风。《只狼:影逝二度》将于3月22日0点正式解锁,游戏已开启预售,支持简体中文。人设图赏:
MOD制作者projectmelancholy发布了一个大幅改善《只狼》PC版游戏体验的MOD,这款MOD让LodParam和GrassLodRangeParam的赋值翻倍,提升了关卡的细节度,还减少了贴图载入延迟现象的发生。“《只狼》使用的游戏引擎应该是根据玩家所处的地点,对世界场景进行整块的渲染。所以我对场景细节度的改进只适用于特定世界场景区域。当在远景观察时效果最明显。”“比如从苇名城邑往远处看,或者从仙峰山往远处看,都能看出树木使用了2D贴图,我暂时还没找到提升这些场景细节的方法。”“还有些区域,我估计开发者们一开始就没有使用高细节度的模型,可能因为他们是以主机版作为视效上限参考的。比如源之宫周围山顶的树木就是。”需要指出的是,这款MOD针对的是高端PC配置玩家,配置不够的话可能会带来运行效率性能下降。
看来或许有必要加入《简单模式》?根据最新成就统计,在发售了18天之后,引爆了全球玩家和媒体的话题的《只狼》的最终BOSS击杀率终于突破10%,达到10.4%,看来游戏太难确实可以多维持热度一大段时间。·《只狼》作为宫崎英高的最新游戏,自3月22日发售以来一直销量口碑爆表,而且给玩家和媒体提供了无数的话题和素材,而且围绕着“有没有必要加入《简单模式》”的话题各方媒体和玩家也展开激烈争论,不过事实摆在眼前。·《只狼》发售一周之时通关率仅维持在5%+,直到4月8号发售了18天之后通关率才突破10% 达到10.4%,作为一款人气游戏来说简直难以想象,虽然玩家执迷游戏更多的可能是源自对BOSS和强力小兵的征(yuan)服(nian)感,不过《只狼》始终还是一款宫崎风格的硬核游戏。
随着玩家向着奇怪的方向越走越远,《只狼:影逝二度》已经快从一款硬核向的动作游戏转变成大众日常生活中的笑料来源了,当然这也从侧面反映出这款游戏是有多么受玩家喜爱,以至于想要用各种“扭曲”的爱来征服它。今天呢就给大家带来全新的“音乐游戏”——《太鼓只狼》。使用“大金刚鼓(Donkey Kong Bongos)”击败剑圣视频: 如视频所示,主播ATwerkingYoshi利用了一对大金刚鼓控制器映射按钮,并用它成功挑战了Boss苇名一心,虽说过程并不像速通大神、无伤大神那般华丽,但也足以令人叹服。注:大金刚手鼓这款外设手柄,是GameCube时代任天堂和万代南梦宫合作的音乐游戏《大金刚鼓》所用,该系列基于南梦宫自己的《太鼓达人》,因此输入源类似。 不少人对主播提出质疑,理由是DK手鼓怎么看都不像个能够精确输入
《只狼:影逝二度》将于今日23点正式解锁,这款新作据说比《黑暗之魂》还难。但还是有很多人不信邪想挑战下。最近人工智障爱酱也试玩了《只狼》测试版,遇到第一个敌人十秒内就扑街了,之后是各种死亡,满屏都是一个字“死”。但爱酱还是挣扎着打到第一个BOSS破戒僧,被放倒之后就马上放弃了。视频欣赏: 《只狼 影逝二度》3DM商城优惠热销中,感兴趣的玩家不要错过了!点击购买 视频截图:
根据Steam,3月21日发售的《只狼:影逝二度》Steam最高在线玩家已经超过了11万,这一数字还超过了《鬼泣5》最高在线记录8.8万人,这意味着《只狼》在Steam上的热度要比《鬼泣5》高了不少。目前《只狼》在线玩家仅次于《彩虹六号:围攻》,位列Steam十大热门游戏第五位。 《只狼》杀进了Steam最热门游戏前5 《鬼泣5》SteamCharts数据,最高8.8万和FromSoftware自家游戏《黑暗之魂3》比,《只狼》略逊一筹。根据SteamCharts,《黑暗之魂3》发售后最高在线12.9万,超《只狼》2万左右,目前在线玩家1.1万人。《只狼》目前在Steam上为“特别好评”,好评率83%。
换做是几年前,我是绝不会对From工作室的作品抱有任何想法的,并不是因为他们对手残玩家的虐待,而是因为《黑暗之魂》系列堕入黑暗的主题实在太压抑,玩得我身心俱疲。但From工作室的下一款新作《只狼:影逝二度》却改变了我的看法。虽然者依然是一款主打难度挑战的动作RPG,但《只狼》目前的试玩演示明显更加流畅、灵活,画风上也换成了日本古代的东方审美建筑和绿植。不仅如此,根据最新公布的信息,《只狼》的每一场Boss战的风格和气氛是非常特别的。在最新一期PS博客中,制作人Robert Conkey介绍:“From工作室是烘托气氛的大师,他们这一次带来了精彩异常的东西。显然他们特意让每个boss的外观有明显区别,从而达成特定的气氛和意境。”“在一场boss战开始以前,一切都会变得很安静,你可能会路过一段景色优美的区域——这是
近日随着《只狼:影逝二度》正式发售,很多玩家都开始了自己受苦之旅。然而这款游戏给人带来的快乐并不仅仅在于挑战成功。外媒Kotaku盘点了一些玩家游玩该作的一些高能片段,一起来看下具体内容吧。 《只狼》高能时刻视频: 都说《只狼》是一款硬核游戏,而我狼更是一位堂堂正正的忍者,不过有玩家却效仿《刺客信条》中的“抓墙刺杀术”。视频中的玩家在成功吸引了一群敌人之后便直接挂在墙上,等待着敌人纷纷前来送死。 小兵:人哪去了?我咋看不见? 小兵:呀!!!而视频中的武士大将因为难以掩盖自己内心的喜悦,竟然用坠崖这种方式来表达自己的感情。 武士大将:哈哈哈,终于让我逮到你了! 武士大将:啊咧??? .......都说武士应该正面与敌人交战,和敌人拼个你死我活,好像.......有一句话.......叫做:有死之荣,无生之辱
近日,福布斯游戏板块出现的“《只狼》需要增加简单模式,体现对玩家的尊重”一文在网上引起了热议,很多玩家们在游玩的过程中也享受和吐槽了“受苦”的乐趣,但是大家都在分享《只狼》“受苦”经历的时候,一位全身瘫痪的残疾玩家用自己击败《只狼》BOSS破戒僧的视频告诉大家,《只狼》并不需要“简单模式”!瘫痪玩家击败《只狼》BOSS破戒僧: 这位残疾玩家的Reddit论坛ID叫做Limitlessquad,他用自己的亲身操作回应了之前大家吐槽《只狼》游戏过于硬核的问题,不少网友都力挺Limitlessquad。从视频中可以看出,Limitlessquad应该是经历过了不少的尝试,但是它还是使用常规打满格挡条的方式,用不断地忍杀击败了破戒僧,并没有采取任何卡BUG和投机取巧的方式,只花了不到7分钟的时间,可说是相当了不起了,这
IGN今天又为我们分享了《只狼》全新实机演示,展示了游戏中超强的武僧。IGN称他们在《只狼》中犯下了致命的错误,激怒了一个挥矛的武僧,其招式不可阻挡,异常强大。从视频来看,主角没有第一时间选择从高空跳下刺杀敌人,而是故意惊动武僧,展开正面较量,在遇到危险的时候还会有“危”字提示,即使给予武僧致命攻击,也没有能够击杀,反而是在吃了武僧几招后,主角就挂了,视频也展示了主角原地回生系统,不过第二次死亡就出现了“死”字界面。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
近日,国外玩家@ITACHIFALL在推特中向玩家展示了他与《只狼:影逝二度》多个Boss以及小怪的合影照。这位玩家声称自己为了得到这些照片,他已经将生命置之度外,玩家们表示:这才是真的勇士。 从图中可以看到,这位玩家与白猿、破戒僧、蝴蝶夫人、一心等boss进行合影,其中还混入了一只“鸡神”,整体上来看,这些合影十分滑稽,不知道这位玩家为了合影究竟逝去了多少度。截图欣赏:
在索尼PlayStation Line UP之旅发布会上,Fromsoftware全新硬核动作游戏《只狼》曝出了全新预告片,首曝了多名强力BOSS,战斗场面血腥火爆,视觉冲击很强。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。
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