前些日子,美媒《福布斯》一篇“只狼应该尊重它的玩家,需要加入简单模式”的文章激起了千层浪。文章发布后不久就引来作者同事的反驳。直到最近,业界对《只狼》简单模式的讨论扔不绝于耳,包括《蔚蓝》开发商给《只狼》简单模式支招讨论如何设计,以及《战神4》总监Cory Barlog发表的个人看法,称“加入简单模式会扩大受众群体”。 这个时候一向搞怪的外媒TheHardTimes也蹭热点,“观点新颖”的他们发布了一篇充满讽刺意味的文章:《只狼》应该尊重它的玩家,加入动漫那样的巨乳。。。值得一提的是,外媒TheHardTimes发布的这篇文章,除了内容外,就连开头的格式也是刻意仿照《福布斯》那篇文章来写,讽刺效果十足。全文如下:FromSoftware的《只狼》已经发售,激起了业界对加入“适合所有类型玩家游玩难度”这一问题的分
还记得那位用纸板还原《只狼》义手的日本手工达人つくるさん。吗,近日他又在YouTube频道上传了纸板还原《只狼》机械斧的视频,义手又增加新道具了,喜欢《只狼》的朋友们快来看看吧。日本手工达人つくるさん。纸板还原《只狼》机械斧视频: 虽然是用纸板制作的,但从外型来看这个机械斧依然十分还原,つくるさん。在机械斧上增加的挂钩与之前所制作的义手配合使用,可以让斧子像游戏中一样转到手里,好像自己真的成为《只狼》主角狼了呢。つくるさん。还曾用纸板还原过《游戏王》中的决斗盘以及《怪物猎人》中的经典武器,有兴趣的朋友可以搜索观看一下。つくるさん。的油管频道:点我进入☜ 视频截图: 有手工技能的朋友们不妨也使用别的材料,制作一款你喜欢的游戏道具吧,相信也能得到其他玩家们的认可。
虽然说硬核《只狼》挑战性十足,一次又一次的复生让人欲罢不能。《只狼》并没有提供外观变更选项,但是主角万年不变的红衣忍者套也成了游戏的槽点之一。但是这个MOD让妈妈再也不用担心我玩《只狼》只穿红衣服了,N网Mod创作者Zullie the Witch让玩家们把主角外观换成英麻、天狗、弦一郎、寄鹰众、水生阿凛、蛇眼、山猿和毒蜥等8位角色。MOD下载地址:点我下载☜ 《只狼》换装MOD: 这个换装MOD发布短短几天下载人数就接近了7千人次,查看量也高达4.4万余次,可以说让大家伙有了在《只狼:影逝二度》二周目中继续受苦的动力,毕竟看看弦一郎打弦一郎也是一种别样的风景嘛。MOD截图: 当然,MOD安装需谨慎,MOD一时爽,PC两行泪。
近日,来自台湾的知名游戏播主Qttsix以31分06秒的成绩,成功登顶了《只狼:影逝二度》速通榜单。有大批来自世界各地的高玩参与到了这场速通竞赛中。之前竞争很激烈的两位大神羽毛以及Danflesh,已经落到了榜单的第8和第9名。Qttsix《只狼》速通31分06秒视频: Qttsix是一名技术非常高超的动作游戏玩家,他在自己的YouTube频道中上传了很多自己的游戏视频,其中Qttsix“仅靠攒满架势条击败破戒僧”以及“不用道具无伤击败剑圣”的视频小编也曾在之前的新闻中提到(想看的朋友可以点击链接观看哦),可以说Qttsix的成功登顶真的是天赋以及努力相结合的成果。这场《只狼》速通之争现在已经不是羽毛和Danflesh两个人之间的争夺了,有更多的新鲜血液加入到了其中,希望这些高玩们能成功找到这款游戏的最终极限。
《只狼:影逝二度》是From工作室最新推出的又一高难挑战动作冒险游戏,让许多玩家都叫苦不迭,发售近3周通关率不过10%,当然也有手不残玩家在呼吁DLC的到来了,虽然官方没有任何透风,不过还是有高能人士擅长挖掘。 ·有高玩扒出来了2张5年前2014年时的《只狼》概念艺术图,赫然显示了巨大蜘蛛和超长大蛇的景象,让玩家们惊奇不已。·目前无法保证该图片中的场景是否真的是未来的DLC内容,不过有玩家根据《只狼》故事走向表示那只蜘蛛成为DLC新BOSS的可能性很高,而那条超长大蛇还是算了吧,虽然容易让人联想到日本神话中最有名的八岐大蛇,然而毕竟《只狼》还不打算弄成古神话系。
近日发售的话题求死大作《只狼》在发售了18天之后,其最终BOSS击杀率仍然只有10.4%而已,而IGN日本的编辑经过连日艰苦奋战,带来了他们心中的10大最强BOSS排行,一起来了解下。(本文略有剧透)10、蛇目SHIRAFUJI。手持火枪远距离开枪近距离抡枪难以对付,不过这个怕爆竹,灵活的运用也可一战。9、佐濑甚助。同属苇名流的达人,佐濑甚助可称的上最强的中BOSS,玩家没必要追逐他的速度,看准时机弹刀即可。8、鬼庭形部雅考作为不多的玩弄长枪的BOSS,这个对玩家来说是相当的考验,不过普通攻击过多,熟悉后即可。7、蝴蝶夫人。作为《只狼》唯一的女忍者BOSS,精通快速连击,后半段还会发射光弹。6、无头狮子猿和狮子猿。苦战的要门在于要勾引出无头无头狮子猿的大招躲掉后,率先攻击好打些的狮子猿。镜头切换和目标切换反而是
《只狼:影逝二度》发售半个多月了,相信大家也都摸索出了不少打精英怪和BOSS的绝招,游戏前期的精英怪“赤鬼”就是玩家们当时的噩梦。但是后来渐渐有玩家发现,“赤鬼”怕火,可以利用“火吹箭”杀之。但是对于这位叫做dude124的新玩家来说,火焰的意义更倾向于消灭自己。这个《只狼》火焰Buff怎么不行: dude124作为一名《只狼》新手玩家,赤鬼可谓是他受苦之路上一作难以逾越的高山,他当时还没有“火吹箭”义肢,但是自己却又想到了可以用火来对付赤鬼。那么,该怎么办呢?当然是选择“自焚”了,于是dude124就找到了赤鬼附近的火堆,来了一波火焰Debuff,结果他成功了,他又一次成功地让自己死在了赤鬼手里。还是带着“火焰Buff”一起死的。当然,dude124在Reddit上发出自己的受苦视频之后,立马引发了热议,其中
大家可能对《只狼》义肢的复刻品已经屡见不鲜了,但是真正能做到1:1而且100%还原的又有几个呢?但是Reddit上一名叫做GS-alpeR的玩家却作出了一款不敢说100%却也是99%还原的《只狼》义肢,而且手指的细节惊人到发指,每个手指都可以灵活运动,废话不多说,一起去看看吧! 分页符 这款《只狼》复刻义肢的细节图大家也都看到了,虽然说它不能像游戏里那样可以带着主角飞檐走壁,但是不管是摆在家中收藏,还是拿在手里把玩(也没多少人会这样吧),到位的细节和灵活的手指关节都会让你对它爱不释手。
看来或许有必要加入《简单模式》?根据最新成就统计,在发售了18天之后,引爆了全球玩家和媒体的话题的《只狼》的最终BOSS击杀率终于突破10%,达到10.4%,看来游戏太难确实可以多维持热度一大段时间。·《只狼》作为宫崎英高的最新游戏,自3月22日发售以来一直销量口碑爆表,而且给玩家和媒体提供了无数的话题和素材,而且围绕着“有没有必要加入《简单模式》”的话题各方媒体和玩家也展开激烈争论,不过事实摆在眼前。·《只狼》发售一周之时通关率仅维持在5%+,直到4月8号发售了18天之后通关率才突破10% 达到10.4%,作为一款人气游戏来说简直难以想象,虽然玩家执迷游戏更多的可能是源自对BOSS和强力小兵的征(yuan)服(nian)感,不过《只狼》始终还是一款宫崎风格的硬核游戏。
《只狼:影逝二度》自发售后便火爆无比,有关它的话题也变得越来越多,不过玩家们最开始看到游戏预告时,会不会认为皇子其实是个萝莉?(其实笔者第一眼看到皇子时就是这么想的) 从日文原文“御子”和发音“Miko”来看,“御子”本身具有皇子的含义,而“Miko”却经常指代巫女这一身份。而在预告的“御子”图片中,这位角色总是给人一种清秀的感觉,让人很容易联想到年幼的女孩子。 不过从皇子本名“九郎”来看,听起来像是一个男孩子的名字,而在日本战国时期,只有身份尊贵的人才能拥有忍者这种贴身护卫。虽然有些人认为通过这点就能证明皇子一定是个男孩子,但身份尊贵的又不仅仅是大名武士,一些神社的巫女也可以说得上是尊贵之人,如此看来,皇子其实是女孩也不是全无可能。 虽然皇子是否为女孩子这点还没有定论,但假设这位角色为女性的话,这个游戏就变得
在《只狼》中被虐了千百回的玩家们,想必对主角狼那无所不能的义手记忆犹新吧。近日,一位名叫 つくるさん。的日本纸板DIY达人,还原了《只狼》中狼的义手,并在YouTube上发布了视频,大家一起来欣赏下吧。日本达人つくるさん。《只狼》义手制作视频: 视频中,つくるさん。将手中的纸板巧妙拼接,制成了义手的骨架,通过在上面加入绳子、纸片等装饰,使义手看上去更加还原;最有趣的是,つくるさん。还为义手加入了一个卷尺,让它可以像游戏中一样发出钩锁(但是千万不要用它跳悬崖啊),真的非常用心。つくるさん。还曾用纸板还原过《游戏王》中的决斗盘以及《怪物猎人》中的经典武器,有兴趣的朋友可以搜索观看一下。つくるさん。的油管频道:点我进入☜ 视频截图: 我们的玩家里如果有手工达人的话,不妨也用自己的方式制作一个你最喜
国外游戏撰稿人Dylan Blight分享了他从体验《只狼》,爱上《只狼》,到卸载《只狼》的心路历程。文章内容如下:《只狼:影逝二度》是From工作室继《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》之后的全新原创品牌大作,我期待已久,也赶在首发档期第一时间入手。我玩了《只狼》10个多小时,体验了它的挑战和战胜自我的成就感。《只狼》比《黑魂》有许多进步,也有很多改动,我的游戏过程中始终在学习新的玩法机制,玩的很尽兴。但游戏进行10小时以后,我过了蝴蝶夫人,也进了苇名城,然后就发现这款游戏不适合我,然后立刻决定卸载。如果再玩下去,我获得的乐趣肯定不值得我付出的痛苦。我对《只狼》最不满意的地方是它只有唯一一种打法。在《黑暗之魂》系列中,我从来都是选择魔法职业,虽然前期稍微艰难一些,但只要获得关键法术,就可以刷魂升级,然后用魔法耗死
《只狼:影逝二度》发售至今已经过去大半个月的时间,在普通玩家“死”到临头之时,总有高玩大佬们不断刷新着令我们瞠目结舌的游戏速通记录,今天,来自英国的大佬玩家Nemz38就将《只狼》的速通记录刷新到了令人惊讶的33分9秒。Nemz38《只狼》速通视频: 从视频中不难看出,在大佬们手里,《只狼》已经成了一款跑酷游戏,除了各个BOSS,只能看见主角跃起又落下的潇洒英姿,行进间更是流畅迅捷,不像我等路痴左右逡巡。 BOSS战更是赏心悦目,各种躲避,拼刀加之骚气的走位,叮叮当当之间就将BOSS击杀,令人叹服。 其实从速通榜单上不难看出,来自世界各地的玩家们每天都在冲击着新的《只狼》速通记录,照这个势头下去,只怕进入30分钟之内指日可待,人类的极限真的很难预知,哪怕是老谋深算的宫崎英高,恐怕也不会知道最终的速通记录究竟
之前我们报道过,自《福布斯》两名作者在《只狼:影逝二度》的简单模式问题上持相反意见以来,越来越多人开始就这个问题发表属于自己的看法。昨天《蔚蓝》开发者表示支持本作推出简单模式,并提供了简单模式的构想。今天,国外媒体记者Callum Smith刊文,表示《只狼》的简单模式简直是对开发者的侮辱。文章内容如下:虽然《只狼》已经比《黑暗之魂》和《血源》简单许多,但依然让许多玩家叫苦不迭,所以自然而然有许多人希望《只狼》能够提供简单模式。其中不乏《福布斯》杂志的撰稿人,甚至也引来《蔚蓝》的开发者出谋划策。虽然可以理解,但客观来看,这种要求简单模式的声音其实是对From工作室开发理念的侮辱。我并不是《魂》玩家秀优越感,并不是在暗示“手残就不要玩”,而是单纯从一个客观的角度去看From工作室的开发理念。首先,From工作室并
《只狼:影逝二度》是From工作室最新推出的又一高难挑战动作冒险游戏,虽然许多玩家都叫苦不迭,但现在高手们已经都摸清了所有套路,打穿了所有结局,总结出了全流程攻略。所以已经有玩家开始期待《只狼》能够推出DLC,让他们在这个架空的日本幕府时期展开新冒险了。遗憾的是,From工作室目前还没有确认《只狼》的DLC计划。不过根据以往的惯例做法,《只狼》的DLC是可以有的。往前看,《血源》就有一款精彩的DLC“老猎人”,提供了全新区域和全新武器。不过“老猎人”DLC是在《血源》问世6个月以后才公布的,而且公布2个月以后就正式上线了。所以按照这个节奏,《只狼》的DLC可能也要等6个月再公布。同理,《黑暗之魂3》也发布了两款DLC,第一款“阿里安德尔的灰烬”DLC在游戏首发6个月后上线,发布时间同样比上线时间早了2个月。第二
近日话题大作《只狼》除了让众多玩家自虐外,各种跑酷大赛也是越发激烈,不过玩家或许放慢脚步欣赏下周围的风景也不错,近日知名推主爆料称《只狼》的美丽世界源自现实中的福岛苇名,一起来了解下。 ·知名推主POPOPO在近日的推特中称:“纵观日本地区,《只狼》把总是被轻视的东北、福岛县作为原型开发,身为当地人实在憋不住要说几句了。” ·而也有其他网友证实在《只狼》的美景中很明显的看到福岛县的特色,看来诸位自虐纠结的玩家们先别钻牛角尖非要打死谁,放慢脚步欣赏下风景或许会有新的玩趣。 ·而另一部新作《对马岛之鬼》的风景也与《只狼》有着近似风格。(下图)
《只狼:影逝二度》是来自魂系开发商知名工作室FromSoftware的最新作品,显然也是一款十分热门的受苦向游戏。当很多玩家都被其高难度搞得焦头烂额时,这里有Mod爱好者推出了一款Mod可以为游戏增加一项非官方的“简单”难度。这里提到的这款Mod实际上就是上周提到过的“只狼FPS解锁以及其他功能”Mod。不过其开发者uberhalit一直在更新这款Mod,现在为这一Mod增加了一些新功能让其看起来像是一款新Mod.那么在其最新版中,PC玩家可以开启“简单”模式,这里实现的功能就是降低玩家和全局环境的速度。通过这一调整,玩家就有更充足的时间来进行格挡躲避敌人攻击。另外该Mod还有一些其他功能,包括解锁游戏帧数(该Mod的初衷功能),增加了FOV滑动条,增加21比9超宽屏支持,开启无边框模式,以及为全屏和无边框窗口
《只狼:影逝二度》是一款和《魂》系列很不一样的作品,有些地方变简单了,比如死亡惩罚减轻;有些地方变难了,比如不再能刷魂升级提升属性。但不变的是游戏的挑战性依然令大多数玩家欲仙欲死。在接受《Fami通》采访时,宫崎英高表示,《只狼》的开发目标是让玩家能够在自我提升中获得乐趣。这也是为什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡惩罚和其他高难机制,而且还增加了抓钩和潜行等避战操作方式。关于From工作室自身发展,以及担任CEO一职带来的改变。他表示,工作室目前出现的唯一变化就是,他们正在花费更多时间用来开发更好的游戏。只要这一工作重点不变,一切就都安好。《只狼》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《只狼:影逝二度》上个月正式发售,继承了From工作室的高难挑战精髓。继《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要简单模式以后,《蔚蓝》的开发者Matt Thorson也加入了《只狼》简单模式的讨论。《蔚蓝》本身也是一款高难度挑战的闯关游戏,但《蔚蓝》的简单模式给许多“手残”玩家提供了体验游戏乐趣的机会,可以说《蔚蓝》的简单模式让这款游戏更加成功。Matt Thorson昨晚发表推特提出了自己对《只狼》辅助模式的构想,他认为如果From工作室想要降低游戏难度、增加玩家参与度的话,可以从以下几个方面考虑:战斗速度、潜行、回生次数等。Thorson还描述了辅助模式的具体实施方式。首先具体的改动内容需要第一时间说明,而且玩家必须在游戏最外面的大菜单选择开启辅助模式,一个辅助模式下的存档和普通模式存档需要区分,让玩家对游戏所处的
“不死”一直是From Software游戏中一个不变的主题。无论是黑魂系列、《血源诅咒》,还有最近的《只狼:影逝二度》,这几部游戏的故事都对“生死”这个沉重的话题展开了大胆的想象,分别为我们展现了东西方“不死”的世界。 人都害怕死亡并渴望长生,如果长生不死,那么人就一定会幸福……吗?宫崎英高用游戏告诉你:不会!在《只狼》游戏中,所有人都为“不死”争得头破血流:罐中人为了不死变成了鲤鱼;和尚们为了不死,在体内养虫;弦一郎为了不死,乱喝水变得不人不鬼;枭为了长生,不要忠义廉耻最后被捅死……凡是追求不死的人最后死得比谁都惨,而只有有“龙胤”的九郎知道,不死其实是一种诅咒,让人变得不再是人,这一点与黑魂的设定不谋而合。在黑魂中,不死是一种会剥夺人性的“瘟疫”,活尸会永远不死,但这样活着也失去了意义,“可怕的不是死亡,