小岛秀夫目前正在开发最新作品。这款尚未公布的项目是在今年东京电玩展开幕之前放出消息。最近,小岛秀夫继续发布神秘推特,展示一些logo,之前我们曾经有过报道。但除了这些logo之外,小岛秀夫还发布其它推特,展示他与出演本作的忽那汐里合影的画面。
近日在巴黎,前Fox Engine的Julien Merceron谈到了很多关于自己以前工作中的经历,和对周围接触的人与公司的看法。他表示,小岛秀夫的下一步作品将非常给力。他解释到,虽然现在这件事并不在他的议事日程上,但我非常愿意在某些方面与小岛再次合作,小岛有很多自己的想法,如今他再次起航,我非常期待。他还表示,乔布斯和PS4架构师马克·塞尔尼一直是他的偶像,要向他们看齐。另外他专门提到了小岛的下一个项目,虽然没有透露相关的内容,但他给出的评价是“非常给力”。考虑到之前小岛的作品使用Fox Engine而带来的出色效果,所以这次也非常让人期待新作的表现。不过可惜的是,《合金装备》系列的版权被科乐美紧紧攥在手里,小岛只能另辟蹊径了。
最近,美国脱口秀主持人柯南·奥布莱恩来到了日本,晒出了一组与小岛秀夫合照。从合照中可以看出两人关系不错,小岛还带柯南参观了工作室。 小岛秀夫和柯南·奥布莱恩已经是旧相识,这次小岛带着他参观了工作室,柯南还在访客留言板上签名并留言:“我能在这工作吗?”看来对小岛工作室非常满意了。小岛也晒出了和柯南的合影,并称两人是同岁,你能看出吗? 柯南·奥布莱恩在自己的节目中也做过几期玩游戏的内容,恶搞瞎玩为主,很有幽默感,也许未来两人可以合作,以脱口秀的方式来为《死亡搁浅》宣传。
传奇的游戏制作人小岛秀夫成立的“小岛工作室”也已经3年了,工作室的中国商城也已经在前不久正式上线,现在的“岛神”还在“埋头搁浅”,今天是周末,小岛秀夫工作之余也在推特上写起了回忆录,一起去看看吧! 小岛秀夫回忆道:小岛工作室刚成立的时候,我基本上是白手起家,没员工没技术没(游戏)引擎,连办公室都没有,就一破LOGO。工作室的理念也是考虑到了很多方面,比如游戏角色演员的选择,本人不辞辛苦地做了3年游戏,现在才发现平凡才是真正的幸福。 小岛还说:“离开Konami自己创业的时候,鄙人已经年过半百,家人和周围的人都劝我早点歇了,可是圈内的好友却极力阻止,拜托我继续为这个世界带来更好的游戏作品。” “岛神”如今为了《死亡搁浅》奔波忙碌,虽然游戏的具体细节还没有解开真正的面目,但是他与“弩哥”的到位互动,也给《死亡搁浅》
广受赞誉的《战神4》游戏总监Cory Balrog今日连发数条推特,在逗完自己的粉丝之后终于披露,原来自己受邀去访问了小岛工作室。而小岛秀夫也及时在推特上与其互动,并晒出了两人在工作室内合影的照片。 Cory Balrog先是写道:“马上就要开始了。” 这一没头没脑的推特引发了不少粉丝的疯狂猜测(其实已经有名侦探粉丝根据发推的地点推测出了Balrog是去拜访小岛了233),之后又是“OMG”4连发,可见他难以掩饰的兴奋之情。任凭粉丝疯狂脑洞发生了什么大新闻后,Balrog发推贴出了小岛工作室内的照片他和小岛的合影,并说“作为一个创意工作者,有另一位杰出的创意家来分享他们正在着手于什么并愿意和你讨论,这是无上的荣誉。虽然只是只颜片影,我依旧对他们表现出的创作激情感到真实的震撼。” 名侦探网友破案成功 OMG O
小岛秀夫被许多人看作是游戏开发史上最伟大的思想家之一,今天他在Twitter上谈起了关于创作者的孤独。事实上有些时候人们都说他疯了。1/3创作是孤独的。你需要有巨大的能量才能完美打造你想创造的东西。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日2/3但是,有时只有少数人能支持那些从来没有人见过的东西,或者在完成之前就能想象出来。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日3/3有时,他们说我疯了。所以,我会去看电影的“制作特辑”,然后承认,我并不孤单。- HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)2016年6月29日希望他小岛秀夫的粉丝们的温暖关怀能让他感觉不那么孤独。
小岛秀夫日前透露《终极地带3》将可以使用Fox Engine开发,但是同时重申目前小岛组内部没有足够人手来真正制作这款游戏。在接受国外游戏媒体GamerFitNation采访时,小岛表示我们也想要来开发这款游戏,但是事实是我们没有足够的人力来开发这款游戏,我们现在的环境是如果我们有足够的人手的话,我们的确可以并想要使用Fox Engine开发《终极地带3》。小岛秀夫在过去两年多次提及《终极地带》系列最新作的开发,但是此次是其首次提及游戏将会使用Fox Engine引擎开发,早在今年E3小岛就表示他的下一部作品将会是跨平台的游戏,而Fox Engine引擎很好的在多平台开发上发挥自己的实力。尽管《终极地带3》游戏开发和发售尚无定论,但是值得庆幸的是,《终极地带HD》还是将如期在2012年在XBOX360/PS3/
在夏季游戏节开幕式上,《死亡搁浅:导演剪辑版》公布,登陆PS5平台。此外,小岛还给出了关于自己新作的新暗示。根据小岛,他的新作会加入社会元素,“作为游戏的基础”,向玩家介绍正在发生的事情,做出一些预测。 对于他的下一个游戏,他说:“我不能说得很具体。不再和以前一样,不是一次一步。疫情是一个巨大的变化,就像9/11之后一样:我们必须适应并思考新的创作方式,因为娱乐不能落后。我必须考虑未来会发生什么。如果像是外星人进入我的游戏这样的概念,它对当前的世界状态不会有什么影响。我们可以编造任何概念或想法。但我总是想在游戏中加入一些社会元素作为游戏的基础,向玩家介绍正在发生的事情,也许他们会思考。当然,同时会保持娱乐性。在这种变化速度下,我需要真正考虑做出哪种预测,以及向玩家介绍想法的方式。”
今日(11月4日)小岛秀夫放出视频向亚洲玩家问好,并为即将发售的新作《死亡搁浅》造势。他表示《死亡搁浅》关键在于玩家互相联系的“Social Strand System”,这是一款全新类型的游戏,也是任何类型玩家都能享受的游戏。视频欣赏: 《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC平台。视频截图:
游戏制作人小岛秀夫3月4日今天发推谈到了《合金装备1》中相机发明,表示3D游戏世界中不可或缺的有趣道具,一起来了解下大师级游戏人的游戏开发思路历程。 ·小岛秀夫表示:我在《MGS1(1998)》时考虑到了“照相机”这种道具。当世界完全成为3D空间时,主观视角相机、第三人称相机可以互相切换、以至于狙击枪、遥控导弹、照相机之类的道具将变的更加实用有效。照片则可以主观摄影并改变颜色,通过JPEG压缩后保存到存储卡里。灵异照片也可以放进去哦。(笑)
如今很多人都在说日本游戏行业濒临毁灭,如今小岛秀夫也加入了这场辩论。 在史密森尼的电子游戏艺术展的访谈中,小岛秀夫对有关日本开发商太过于注重日本市场而“并不真正重视世界所有玩家的想法”这个话题发表了评论。 他表示,游戏开发者只有在“面向日本或日本文化”制作游戏的时候才会更多地考虑日本市场而并非全球。 与此同时,他也对西方开发商已经获得成功这一观点持保留态度,因为“西方工作室看的那些好莱坞电影,才能使得他们的游戏在全球都能取得成功,看看他们的游戏能卖到这么多不同的市场就知道了。” 另外,他还表示日本跟世界之间没有直接的对立关系:&nb
近日据新潮文库官推消息称,小岛秀夫新书《創作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち》将于10月29日正式发售,售价693日元(约为人民币45元)。该书不仅收录了小岛对喜爱的小说,音乐和电影等的所感随笔,还有《死亡搁浅》开发秘话,与著名音乐人星野源的对话等内容。 本书已经可以在日本实体书店买到,感兴趣的玩家可以去日亚购买,购买地址:点击进入 新书截图:
在小岛秀夫的推特上,他谈论了一些关于游戏开发和他自己的真实体验。根据他所说,有人告诉他不是《合金装备》启发他们成为一名创造家,而是《劫持者(Snatcher)》,一部小岛秀夫在1988年开发的类似于《银翼杀手》的冒险游戏。“许多游戏制作人,电影导演,漫画/小说作家告诉我,影响他们成为创造家的不是《合金装备》而是《劫持者》。”虽然现在还没有《劫持者》的续作,但是当时小岛秀夫曾和Suda51合作制作了一个广播剧前传,名为《Sdatcher》。之后小岛秀夫说了一些关于如何创造条件来成为一名制造者和创意者。“在我参与制作《宇宙骑警(POLICENAUTS)》的时候,我只是一名游戏导演,不用去关心游戏的销量或时间表,只是闷头编写代码和制作过场电影,这也是导致未完成《劫持者HD》错误的最
大家都知道,在《合金装备3》中,The Boss是Big Boss的导师,是她创建了眼镜蛇组织,集结了该系列游戏中所有关底 - The Pain, The Fear, The End, The Fury还有The Sorrow - 这一切都发生在二战期间。 记者问小岛秀夫是否会制作更多类似于《合金装备崛起:复仇》这样的分支游戏,他说“我对于制作分之游戏不是分感兴趣,所以现在还不好说。我们曾经讨论过制作一款以The Boss为主角的游戏,我非常希望制作这款游戏。” 小岛秀夫之前就提到过制作The Boss自己的游戏,曾考虑过让她作为主要角色出现在《合金装备5》中。在一份《合金装备崛起:复仇》的开发文件中,
2016年8月24日,在这一个平凡的日子里,著名游戏制作人小岛秀夫迎来了属于他的特殊一天——53岁生日。在小岛的个人推特上,他发推庆生,发布了两张插着生日蜡烛的小岛新工作室Logo蛋糕照片。同时在一旁他附文:“8月24日(今天)是我53岁的生日,同样也是我投身游戏事业的第30个年头。在今后我讲继续为游戏事业鞠躬尽瘁,谢谢大家。”去年的同一时刻,小岛深陷离职风波,这让他52岁生日的喜庆氛围蒙上了一层阴云。虽然《合金装备5:幻痛》所带来的赞誉稍稍安慰了小岛处于低潮的心情,但对于他来说,当一切都尘埃落定,自己的未来得到保证,或许才是真正的喜讯。如今作为自由人的小岛秀夫,不仅拥有属于自己的独立工作室,同时还有正在开发中的新作《死亡搁浅》。他在面对自己53岁生日时,除了庆祝
在DICE峰会期间,合金装备传奇制作人兼小岛工作室创始人小岛秀夫分享了他对自己目前情况的看法。小岛说现在感到“非常自由”,他在领导自己全新的小岛工作室。他现在正在努力制作规模大,内容犀利的大作,不过制作团队非常小。他目前正和索尼合作自己的第一款游戏,所以他想制作一款自己想要的游戏,既要同时间满足粉丝,又要能大卖,所以他觉得很有压力,需要认真小心对待。不过他澄清自己不会刻意改变任何东西,来迎合游戏,让游戏卖的更多。他想制作一款他想玩的游戏,他想让大家也爱上他爱玩的游戏。也就是说,他可以为全权调整内容,这让他觉得相当自由。
近日,媒体对小岛秀夫进行了采访,下面我们来看看他在采访中透露的一些有关他的工作室的事情吧。“我计划把工作室的人数控制在一百个人以内,我正在寻找新的技术人员,拜访其他的工作室以寻得一些启发。”在去年结束时小岛工作室的总人数还不到10人,而针对未来工作室的规模,小岛秀夫表示自己工作室的未来规模最大也就是100人。同时他还开玩笑“我发现厨房对我的工作室来说是一个非常重要的地方,我参观过的一个工作室里面居然有40个微波炉,还有很多咖啡机,我觉得挺赞的。”对于员工,小岛秀夫曾发出这样的言论:“为了能够创造出一些有品质的成果,你需要高精尖的技术,不过比技术更重要的还是有天分的员工,所以我希望能够为这些有好员工创造一个环境来发挥自己的才能。而且较少的人数能保证人们能
今日(3月30日),小岛工作室音频总监Ludvig Forssell发布了一则推文,告知大家“明日(3月31日)将有重大消息”,这一次可能和小岛工作室美术总监新川洋司先前提到的消息一致。 先前,当中东地区的玩家代表AlHub问及小岛工作室新项目的情况,询问美术总监新川洋司能否透露一些关于下个作品的细节或者提示。新川洋司则表示:“总之是有在做啦,再稍微一阵子就能告诉你们了。”除此之外,新川没有进一步说明具体内容。 至于明日小岛工作室会公开何种新消息,还请继续关注我们的报道。
著名游戏消息泄露者 Tom Henderson 发表了一篇文章,报道了一款名为《Overdose》的小岛秀夫新作游戏正在开发中,他近日表示小岛工作室联系了他,要求他将其删除。Henderson 拒绝了。在与 Kotaku 的谈话中,Henderson 表示,当他们可以分享更多内容时,可能会在游戏准备好正式宣布时与他合作。Henderson 的报告继续强调了他收到的泄露视频的细节,其中显然有《死亡搁浅》女演员玛 Margret Qualley。Henderson 描述了在《死亡搁浅》中扮演妈妈的 Qualley,拿着手电筒穿过黑暗的走廊。画面突然吓人一跳后,显示“GAMEOVER”。亨德森后来在推特上表示,他与小岛工作室的互动并不是针锋相对的,他们“考虑到所有情况依然表示非常理解”。该公司尚未就此事发表正式声明。
今日(12月16日)是小岛工作室成立4周年的日子,小岛不仅专门发了推特纪念工作室成立4周年,同时为了庆祝工作室成立4周年还开起了庆祝Party,小岛在推特上分享了一些庆祝趴的现场照。 可以看到庆祝趴的现场非常热闹,不仅灯光绚烂而且还有精美的自助餐,真的是一场人间盛会。除此之外,小岛秀夫还收到了一个重达14公斤的《死亡搁浅》BB奶酪,作为庆祝工作室成立4周年的礼物。 小岛收到BB cheese笑的合不拢嘴 尽管今年TGA《死亡搁浅》没有收获最佳游戏,但是作为游戏明星制作人的小岛已经笑到了最后。
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