曾参与过多款DICE游戏的David Goldfarb,曾在《战地3》和《战地:叛逆连队2》中担任首席设计师,虽然他已经在2012年离开了DICE,但是看来他和《叛逆连队》系列缘分未尽。近日Goldfarb在推特上发文表示,当他想到一个“让我震惊的《叛逆连队3》的点子”时,他正在“洗澡”。在几个小时之后,他就在后续的推文中贴上了草稿的前两页。从草稿来看,Goldfarb的剧本设定在《叛逆连队2》的几年后。故事主角将是前作的George Haggard,现在已经是中年,不再在军中任职,似乎已经在便利店找到了收银员的工作。Goldfarb仍然在撰写剧本,并且表示将会逐步放出更多的草稿内容。当然,这些草稿会不会最终被DICE采用,甚至会不会开发《叛逆连队3》都不可知。
之前油管《战地》系列“舅舅党”AlmightyDaq曾表示,《战地》系列下一款作品可能是《叛逆连队3》,而背景将设定在越战时期。现在AlmightyDaq改口称虽然《叛逆连队3》在制作中,但2018年《战地》新作可能是另一款二战题材游戏。根据内部人士爆料,负责《叛逆连队3》的是DICE洛杉矶工作室,该工作室前身为艺电洛杉矶工作室(EALA)和危险距离(Danger Close),并曾经参与过《荣誉勋章》系列的制作。但工作室合并到DICE之后,他们只负责过《战地》系列游戏发售后内容的制作。AlmightyDaq表示,2018年《战地》续作将是二战题材,将由DICE主工作室进行开发,并且会是一战题材《战地1》的精神续作。
在本周早些时候,网络上出现爆料称《战地:叛逆连队3》或将在2018年上市。这条消息是通过一段YouTube视频曝光的,之前这位名为AlmightyDaq的主播也曾爆料过大量《战地1》的细节。考虑到这样的记录,多家媒体和论坛都对这个消息进行了转发。视频中也公布了不少新作的细节,包括“越南战争中后期”的设定,游戏模式包括征服、突击、行动、统治和团队死斗,“收紧”地图和具有年代感的枪械等待。另外还有玩家熟悉的职业设定,比如工程兵、支援兵、突击兵和侦察兵,另外还有直升飞机、LAV和现代坦克等等。视频甚至还爆料称由于DICE在新作《星球大战:前线2》中折戟,导致新作不会有类似的微交易内容,从而避免争议。但是在周一的时候就有媒体找到与工作室有联络的人员打探消息,却得到了不一样
近日油管频道的AlmightyDaq表示,《战地》系列2018年的新作是《战地:叛逆连队3(Battlefield Bad Company 3)》。《战地:叛逆连队2》根据AlmightyDaq的说法,《战地:叛逆连队3》背景设定在越南战争的中后期,有冷战内容但并不完全还原历史,游戏不会表现所有战役,而是专注于更紧张的游戏体验。《战地:叛逆连队2》AlmightyDaq曾爆料了《战地1》的游戏名称以及许多其他内容,其后被证实是正确的,所以这次爆料让许多人认为都有一定的可信度。
《战地1》经过公测后,有些人认为这款游戏风格偏离了《战地》系列,和最近的《战地》游戏不同,挑战了“经典”。在一些粉丝眼中,他们认为《战地:叛逆连队》系列才是《战地》游戏的巅峰时期,因此他们非常渴望听到关于这款衍生系列新作《战地:叛逆连队3》的消息。对此,在接受Resero采访时 DICE代表Lars Gustavsson表示,《战地:叛逆连队3》一直存留在他们的脑袋里,他们经常讨论这个。他说:“叛逆连队和系列主角的回归,这个问题一直萦绕在我们的心头。我觉得就像《战地1》一样,是我们团队激情投入的结果,就像之前我们开发的所有战地游戏一样我们感到很自豪。《战地4》,对我一个开发游戏的人来说,是一个梦想,我们如何制作现代战争的理念和创意都在这里。不过开发第一次世界大战为
位于瑞典斯德哥尔摩的开发商DICE旗下的FPS系列游戏战地享誉全球,战地迷们除了对正统战地系列十分期待之外,对于战地的另一个分支系列《战地:叛逆连队(Battlefield:Bad Company)》呼声也非常高。而其中又不少玩家甚至觉得2010年初发售的《战地:叛逆连队2》比《男友3》以及《男友4》都要出色,对于这点,DICE老大Karl-Magnus Troedsson表示十分难以理解。2014年的E3大会开幕之前,EA就暗示今年将会有新的一部战地作品公布,多数玩家期待着《战地:叛逆连队3》能够登场亮相,不过事与愿违,更像是男友4模组的《战地:硬仗》让不少玩家失望。针对此事接受外媒Eurogamer采访时,DICE总经理Karl-Magnus Troedsson说道:“我们听到也在网上看到了这样
我们都知道,明年的《战地》系列最新作将会是《战地4》,那么之前呼声很高的《叛逆连队3》到底什么时候才有呢?对此,EA回应称DICE工作室仍然对《叛逆连队》系列感到非常自豪,亦非常喜爱这个系列。有粉丝问为什么下一款《战地》作品是《战地4》而不是“恶人连3”时,《战地3》的社区经理Ian Tornay说:“DICE内部对《叛逆连队》系列并不缺乏爱心,跟我聊过的每个制作人员都对之感到非常自豪,也非常喜爱它。”最后,他还反问粉丝:“在未来的《叛逆连队》游戏中,你们想要看到什么样的新东西?”“我个人是对《叛逆连队》的特色以及如何继续发挥这一特色非常感觉兴趣。”昨天EA正式公布了《战地4》。这个公布导致了社区一部分玩家的愤怒和沮丧,他们认为这一代在《战地3》发布之后太快推出了。还有一部分人则对DICE没有着手开发《叛逆连队
近日EA(美国艺电)重申:几年之后他们将称霸第一人称射击游戏市场—精确的说是2年半后。首席运营官Peter Moore预计EA根据原始制定的5年计划之内登顶FPS游戏。Moore在英属哥伦比亚大学的一次信息宣讲会上透漏了EA预计在2014年统管射击游戏的持续愿望。他特别提到了竞争对手《使命召唤》。Moore解释说EA凭借高技术打造的明星产品——《战地》系列实现这一目标。凭借寒霜2引擎和ANT技术,EA在不断地投入资金研发这些高新技术,这也是他们通往成功之路的主要因素。如果EA真的想开启这项规划,估计2013年或者更早的时间发售《战地》系列产品。但是玩家在短期内不会见到《战地3》的续作,同样Digital Illusion CE出品的《战地:叛逆连队2》也是如此。EA的一名发言人说:“尽管《叛逆连队2》的续作还未
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