《GTA Online》中近日出现了一个小bug,或许意外揭示了《GTA6》中可能存在一项新功能。而这个机制曾在四年前的一次泄密中作为《GTA》新作的功能被提及。 在reddit上,有玩家发现在试图获取的Coquette D10车型并尝试改装该车时,“遮阳帘”选项并没有显示常规描述,而是显示了一行文字:“车辆识别码(VIN,Vehicle Identification Number)是用于识别每辆车的唯一代码。该识别码已从车上移除。”这现功能目前至少并没有在《GTA Online》中出现过,而更巧合的是Coquette D10车型正是《GTA6》预告中出现过的车型之一,于是玩家们猜测这个车辆识别码可能是《GTA6》中车辆说明文本的残留信息。 而这个功能在2022年9月的一次关于《GTA6》的泄露中,曾被提及过:
Take Two正全力支持《GTA6》于11月19日如期发售,玩家和投资者都翘首以盼。行业分析师对《GTA6》的销量前景非常乐观,他们预测《GTA6》将成为史上销售速度最快的游戏,四个月的销量能达到4000万套,平均每月1000万套。据投资者商业日报报道,摩根士丹利预测,到2027财年《GTA6》将售出4000万套。Take Two 2027财年到2027年3月31日结束,这意味着摩根士丹利预计《GTA6》将在短短四个多月内达到4000万份的销量,这种增长速度实属罕见。作为对比,《给他爱5》在发售首月售出2900万套,之后销量逐渐放缓至每季度约500万,最终累计销量达到目前的2.3亿份。GTA系列首发销量:《GTA6》(预计)—— 4个月4000万《给他爱5》—— 1个月销量2900万《GTA4》—— 1个月销
将于11月19日发售的《GTA6》或将成为游戏行业最重大的事件。本作的一切消息都会有离谱的热度,因此,任何关于《GTA6》的官方帖子都会引来无数狂热的玩家们。 近日,在国外社交媒体平台,Xbox官方仅是发布了一条提醒玩家们可以在Xbox商店添加《GTA6》愿望单的消息,仅收获了3600万次的浏览量,成为了Xbox品牌在该平台历史上最热门的内容。作为对比,《极限竞速:地平线6》的发布帖仅有100万次浏览,而索尼State of Play活动的发布帖则有1500万次浏览。 这种极其狂热的关注度直观地证明,《GTA6》的发售可能会引发前所未有的游戏硬件短缺。如果索尼和微软现在不开始扩大生产并优化物流,那么发售日当天,商店货架将会瞬间被抢购一空。
距离《侠盗猎车手6》预定发售日期还有不到半年,这款年度最受期待游戏的营销大幕尚未正式拉开,却已经有粉丝在现实中目击到了相关广告——地点出人意料。 近日,一位Reddit用户在网络上分享了一张照片,显示其在孟加拉国首都达卡的一家当地商场内,发现了《GTA6》的广告海报。这一发现的时间点颇为微妙:照片发布于5月23日,距离夏季游戏节以及索尼、微软等厂商的发布会还有整整一周。 考虑到Rockstar Games官方尚未启动《GTA6》的营销活动,许多玩家推测,这幅海报很可能是该店铺自行张贴的,并未获得Rockstar Games的授权。 在Reddit帖子下方,粉丝们展开了热烈讨论。不少人认为,这家名为Dazzle的店铺很可能想借此吸引客流——如果它是第一个在店内张贴《GTA6》广告的地方,自然会吸引更多玩家进店。也
Take-Two Interactive在2026财年第四季度财报电话会议上重申,《GTA6仍将按计划于11月19日登陆主机平台。CEO施特劳斯·泽尔尼克首次正面回应了PC版问题,但未透露具体时间。 在被问及PC版移植计划时,泽尔尼克使用了颇为模糊的措辞:“如您所知,PC游戏市场在主机品质游戏领域发展良好,我们正以极大热情在这一市场耕耘。几乎所有成功作品最终都会登陆全平台。但目前Rockstar Games仅公布了主机的发售日期。我们对11月19日的发布感到非常兴奋。”这一表态符合该系列的历史模式:PC版总会推出,但总是晚于主机版。参考前作:《GTA4》主机版于2008年4月发售,PC版同年12月推出,间隔8个月;《给他爱5》主机版2013年9月发售,PC版2015年4月推出,间隔约19个月。目前,Take-T
近日,有玩家分享了一组《GTA6》游戏截图与现实场景的对比图,再次展现了R星在环境细节上的惊人还原能力。 《GTA6》从画面来看,《GTA6》对现实环境的还原度相当惊人:无论是临河而建的白色酒店、棕榈树排列、道路布局,还是远处城市天际线的位置关系,都与现实中的迈阿密海滩高度接近,甚至连建筑细节和运河弯道都几乎“1:1复刻”。 现实这也再次展现了R星在开放世界塑造上的恐怖功力。虽然《GTA6》采用的是虚构城市“Leonida”和“Vice City”,但大量场景显然深度参考了佛罗里达州真实地貌。很多玩家表示,如果不仔细观察,甚至很难第一时间分辨哪张是游戏截图、哪张是现实照片。对于一款开放世界游戏来说,这种级别的场景还原,无疑进一步提升了玩家对《GTA6》沉浸感的期待。
距离Take-Two正式公布《GTA6》已经过去了近三年时间,关于这款游戏定价的所谓泄露消息层出不穷,不断有担忧称其零售价可能高达100美元,直接突破《马里奥赛车世界》和微软曾试图推行的80美元新标准。本周末,有报道称Xbox聊天助手告知一位消费者,该游戏在微软商店的标准零售价为69.99美元,相关谣言因此再度发酵,但这一说法算不上确凿证据,更谈不上是可靠来源。 Xbox聊天助手是一款AI驱动的虚拟助手,本身就容易出错,尤其是在处理尚未公开确认的信息时。Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克最多只是在多次采访中暗示过游戏定价不会是100美元,但这也已经属于猜测的范畴了。如果这张Xbox聊天助手的截图是真实的(我们稍后会谈到这一点),那么它很可能只是从大多数其他3A游戏的标准零售价中提取了这个数字。这绝对算
R星母公司Take-Two最近再次重申,《GTA6》将如期在今年11月发售,登陆PS5和Xbox Series平台。Take-Two预期《GTA6》将为公司2027财年带来至少15亿美元的创收,推动公司营收达到80-82亿美元。在最近的投资者电话会议上,Take-Two CEO Strauss Zelnick被问及公司将如何使用这笔资金。他重点介绍了三种潜在用途,其中包括收购更多工作室。另外两个用途则是通过开发更多游戏和向股东返还资本实现内生增长。因此,随着《GTA6》的成功不可避免,看起来Take Two已经规划好了一条稳健的未来发展道路。现在,还无法猜测Take-Two会对哪家工作室感兴趣。但Zelnick表示,他们只会收购那些具有创意且制作游戏的工作室,并因此称赞了Gearbox和Zynga。Take T
在《GTA6》定档11月19日发售的重磅消息之外,Take-Two在最新的财报电话会上还释放了一个耐人寻味的信号:订阅服务或将成为《GTA6》重要的收入来源。结合CEO及高管的发言,外界普遍认为,Rockstar正在为《GTA6》设计更深度的长期付费模式。 尽管《给他爱5》发售已超过13年,其销量依然坚挺——CEO Strauss Zelnick在电话会上透露,《给他爱5》累计销量已达2.25亿份。与此同时,Take-Two旗下所有大型IP的消费者支出整体保持增长,其中约27%的增长直接来自《GTA Online》。尤其值得关注的是,《GTA Online》的订阅服务“GTA+”表现亮眼。Strauss Zelnick透露:“GTA+持续蓬勃发展,会员数量相比去年同期几乎翻了一番。” 该服务在2022年刚推出时
据GTAForums用户Graczdari_91发布的一则新消息称,《GTA6》的第三支预告片可能将于下周二(5月26日)发布。该用户还表示,公告甚至可能更早——就在今天(5月22日)。值得注意的是,Graczdari_91此前曾对近期关于Best Buy预购的传闻提出质疑,而该传闻后来被证实不实。因此,部分粉丝对这条新消息给予了更多关注,尽管如此,这并非Rockstar Games或Take-Two的官方信息,应该谨慎对待。 该用户还在评论中半开玩笑地补充了一个未经证实的细节:“如果谁能给我一个链接,让我能下注1000欧元赌《GTA6》第三支预告下周二发布,我一定押。我甚至敢赌它明天就公布——虽然我在索尼销售部门的朋友在WhatsApp上让我留意消息,因为Rockstar给了索尼一些营销素材。当然,99.9%
《GTA6》迟迟没有第三支预告片,这让粉丝很担忧游戏再度延期的可能。然而,近日Take-Two CEO Strauss Zelnick强调《GTA6》依旧定于11月19日发售,重申了这一发售时间。 《GTA6》仍定于11月19日发售 CEO Strauss Zelnick接受IGN采访时坚持表示,《GTA6》的开发进度一切顺利:“我之前就说过,发售日期是11月19日,今天我们再次重申了这一点,所以我们对此非常有信心。”Take-Two确认R星计划今年夏季启动《GTA6》的营销活动,预购预计也将同步开启,粉丝们正翘首以盼第三支预告片的上线。《GTA6》将带动T2来年财报突破80亿美元 至于公司2027财年,他预计公司将迎来“突破性的一年”,而这主要得益于“史上最受期待的娱乐产品”。Take-Two预计2027财年
R星大作《GTA6》开发周期格外长,从首次对外官宣至今,时间已悄然走过近十年。在这漫长岁月里,外界整体环境与社会风貌不断改变,也让该作诞生了有趣的现实反差。《GTA6》背景设定在全新罪城,其原型参考了美国迈阿密,游戏内大量场景、建筑都依托现实地点实地取材制作。但当年R星实地采风、扫描建模的诸多实景建筑,如今已物是人非。近日有玩家整理出对比细节,当年收录进游戏素材库的多处标志性建筑已消失,包含2021年遭遇火灾损毁的汽车旅馆、海边老式民居被整体拆除,还有一座实用性丧失、于去年完成拆除作业的储水塔。此外迈阿密城区新建了大量高层摩天大楼,改变了城市天际线,而这批新晋建筑自然不会出现在游戏中。
近日业内爆料人Tom Henderson遭到恶意人身威胁。原因是他对《GTA6》第三部预告发布时间发表个人预测,结果遭到一些极端玩家的威胁。Tom Henderson表示,仅一个上午他就收到四条死亡威胁。接连而至的过激言论,也让他直言如今GTA玩家社区风气堪忧,部分粉丝已然丧失理性。整起事件其实相当简单。玩家在等待新预告消息,Henderson基于行业观察给出个人猜测,而有些人却把这个猜测当成了确凿的承诺。但预测终究不是官方公告。行业观察可能会有偏差,内部爆料也可能出错。将“预告未发布”而产生的挫败感转化为针对个人的直接威胁,这已不是对游戏的探讨,而是社区氛围正被推向错误方向的危险信号。人们可以质疑、表达异议,甚至取消关注;但绝不能逾越底线。
整个周末,粉丝和投资者都满怀期待地盼望着5月18日的到来。然当玩家们发现百思买所提到预购日期正常到来时,什么也没发生,对此十分失望。R星母公司Take-Two因此事暴涨的股价也因此急速下降。 尽管Rockstar在5月21日之前仍有时间开放预购(尤其是在Take-Two发布财报前夕),但市场的耐心已经耗尽。从所展示的图表中可以清晰看到急剧下跌:Take-Two的股价暴跌3.44%,跌至201.13美元。这是一个典型的“谣言买入,事实卖出”(因缺乏消息而卖出)的案例。那些寄望于第三支预告片发布和预购启动的投资者们,正在急于止损。 尽管今日遭遇挫折,但局势依然紧张。百思买尚未对泄露的邮件作出任何评论,从技术上讲,预购窗口在5月21日之前仍然敞开。此外,Take-Two的下一份财报恰好定于5月21日发布,许多分析师认
看起来,我们不应该期待《GTA 6》在本周一(5月18日)开启预购。经过几天的等待和传闻,最终发现,百思买(Best Buy)那封所谓预购开启的邮件只是一个错误。 事实上,这家大型零售商的内部邮件显示,百思买误标了日期,预购今天并不会开始。值得注意的是,该零售商至今既未否认这封邮件的存在,也未否认其内容。R星同样未对此事作出任何评论。 因此,围绕《GTA 6》的沉默很可能会持续下去。
在最近的一次采访中,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克再次确认,《GTA6》仍定于2026年11月19日发售。据他透露,开发进度比原计划晚了大约一年半,但目前团队正全力专注于发售前的准备工作。 除了讨论发售日期外,Take-Two的负责人还特别提到了《GTA》系列本身。他指出,该系列被认为是游戏史上最成功的系列之一,而从品牌总价值来看,《侠盗猎车手》系列也被许多人称为全球最大的娱乐IP。泽尔尼克还评论了《给他爱5》现象级的受欢迎程度,这款游戏在发售后十多年依然保持强劲的需求。据他所说,玩家兴趣得益于《GTA Online》的持续更新以及强大的社交元素,正是这些让用户不断重返游戏。目前,Take-Two和Rockstar Games正全力备战这一世代规模最大的游戏发售。如果计划不变,《GTA6》将于20
可靠内部人士汤姆·亨德森认为《GTA6》不会在周一开启预购,尽管他认为泄露的百思买邮件是真实的。GTA粉丝们已经为这款游戏史上最受期待的作品等待了太久,终于在本周看到了一丝希望。相信大家都已经知道,百思买向部分用户发送了一封邮件,暗示这款游戏的预购终于将于5月18日周一开启。这一丝希望让整个互联网炸开了锅,许多人不仅期待周一开启预购,还盼望着万众期待的第三支预告片也能同步发布,将热度推向高潮。尽管终于能相信GTA6的消息近在咫尺令人兴奋不已,但并非所有人都对此深信不疑。 昨天,汤姆·亨德森与Insider Gaming团队的其他成员一同亮相最新一期《Insider Gaming周刊》节目,这期节目自然重点讨论了近期的GTA6泄露事件。亨德森此前已经证实了百思买邮件的真实性,但这并不意味着他认为预购真的即将开启。
近日,一则关于Rockstar Games计划如何组织《GTA6》媒体评测的消息浮出水面。据曾供职于Omelete、UOL等大型媒体的巴西记者Lutti Lippe透露,该公司将彻底改变媒体接触游戏的方式。Lutti Lippe在播客节目中表示,Rockstar将引入最高规格的保密系统,“没有任何游戏记者能够将这款游戏带回家”。这意味着传统的提前发放评测码模式将被取消。取而代之的是,媒体代表将被邀请至某个封闭场所,在严格的监督下试玩游戏。 若消息属实,此举旨在最大限度防止项目泄露。以保密和神秘感著称的Rockstar,力求排除任何在正式发售前流出实机画面或剧情细节的可能性。正如这位记者所言,没有人能拿到游戏的“钥匙”回家做评测——这将是当代游戏行业前所未有的举措。截至目前,Rockstar官方尚未对此作出回应。
关于《GTA6》开启预购的消息再次引爆了游戏社区。此前,美国零售巨头百思买的一封内部邮件遭到泄露,其中显示预购活动将于2026年5月18日启动。而最新消息称,这一信息已得到知名爆料人汤姆·亨德森的进一步证实这一消息。 值得注意的是,这并非网上随便流传的一条消息。相关内容已通过Insider Gaming进行了核实,而且向合作伙伴发送此类邮件的行为,本身也是大型广告宣传活动启动前的典型做法。因此,不少分析人士认为这次泄露并非假消息,而是一个早期信号,表明发行商正准备推进下一阶段的推广工作。不出所料,围绕这一日期,社区里已经开始出现新的猜测。大家热烈讨论着第三个预告片的可能性,据称它可能会以官方宣布预购作为结尾。考虑到《GTA6》的第二支预告片在油管已累计超过1.6亿次播放量,玩家对R星任何新动作的兴趣都处于历史最
一项针对玩家的最新调查显示,玩家对《GTA 6》的预期平均价格约为78美元。这反映出普遍观点:该作很可能会高于70美元的标准售价,但不一定会达到更高的水平。 最令人意外的结果在于玩家对100美元潜在定价的态度。约40%的受访者认为,对于《GTA 6》而言,这一价格“合理”。另有59%的人认为过高,而剩下的少数参与者甚至指出,100美元对于Rockstar的新作来说“太便宜了”。 尽管这些回答存在争议,但反映了一个总体趋势:人们对《GTA 6》作为本世代最重磅作品的期望,正随着对该项目的关注度一同上升。在这些讨论的背景下,关于未来3A游戏整体价格的讨论也在升温.尤其是在行业已从60美元过渡到70美元,并逐步为下一次涨价做准备的当下。