Crytek日前公布了其正在制作的PvP怪物猎杀游戏《猎杀:对决》。在这段视频中,Crytek的各个成员,包括创意总监Magnus Larbrant和关卡设计总监Chris Auty都有出现,他们讨论了该作品的起源,从2014年的E3到今年E3种种革新和进化都有所涉及。
《孤岛危机》系列开发商Crytek今日公布了《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》E3官方高清版游戏演示,接近十分钟。 在视频中,创意总监Magnus Larbrant和关卡设计师Chris Auty向玩家展示了在一个黑暗路易斯安那沼泽中猎杀蜘蛛怪的画面。对于同一个赏金目标,除了玩家之外,还有其他四个二人小队。除了藏在阴影中的大型蜘蛛怪外,还有其他怪物。玩家需要赶在其他赏金猎人之前达成目标,可以综合使用潜行和正面射击等手段。不过在任务过程中,玩家不仅要面对怪物的袭击,而且还有其他玩家的攻击。每一局比赛大概20-40分钟。《猎杀:对决》其实是已经被关闭的Crytek美国工作室打造的合作动作游戏《猎杀:镀金时代的恐惧( Hunt: Horrors of the Gilded Age)》(之前又叫
Crytek工作室在E3现场展出了他们即将发售的多人求生游戏《猎杀:对决》。在本作中,两名玩家组成一个小队,每场比赛有五个小队,在庞大的地图中猎杀恶魔。游戏采用CryEngine制作,采用永久死亡惩罚,力求打造激烈紧张的PVE和PVP体验。下面就请看首次曝光的10分钟《猎杀:对决》实际游戏视频。高清视频截图:
《孤岛危机》系列开发商Crytek旗下新作《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》在2014年就公布了,之后因为一些原因,这款游戏到了2016年才算是真正的开发,还是回炉重制。游戏内容和玩法与早期版本有很多不同,在E3 2017会展上Crytek带来了更加详尽的情报,以及本作的三张实机截图。游戏玩法已经不是类似《求生之路》那样四人组大战怪物的设定,《猎杀:对决》有多达四支队伍,每支队伍都会在游戏中猎杀目标怪兽。游戏的一些具体追踪玩法目前还不明朗,不过现场的演示出现了一两支跟踪怪兽的队伍,他们跟随怪兽的留下的血源追踪并找到了一个谷仓,那里就躲藏着蜘蛛形态的怪兽。演示中蜘蛛的移动速度非常快,不过猎人们还是成功猎杀了蜘蛛。随后猎人需要守卫在蜘蛛的尸体旁,抵御一波小怪兽的攻击,之后才能获得赏金。PVE模式的玩
Crytek日前公布消息,公司将会在今年E3上公布《猎杀:对决》(Hunt: Showdown)首批细节以及实机操作内容,不过这次公布只是面向指定合作商和媒体,并不会向玩家公开。但Crytek还表示会公布更多的细节内容,并可能也会面向公众公布一部实机宣传片。该游戏是基于之前公布的《猎杀:镀金时代的恐怖》而创作,这款游戏利用原概念在不同的方向上发挥,开发团队也是另外一支。以下是游戏中PVP模式的宣传介绍。
近日Crytek宣布,多次跳票的射击游戏《恶灵猎杀》将以重启方式登场,新作取名为《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》,将延续《恶灵猎杀》免费发行模式。预告视频:《猎杀:对决》是一款第三人称动作游戏,本作最多支持4人联机,一起抵挡嗜血怪物的袭击,并追捕令人胆颤的Boss。通过自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性。在游戏中玩家会不断数着自己的子弹,在深入探索这个阴影世界中哀嚎求助。从预告可以看出,重启版加入了《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式。《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,游戏免费并会加入微交易,将登陆Xbox One,PS4和PC平台。期待Crytek在今年的E3展会上会带给我们更多的惊喜。游戏截图:
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