Intel 本周爆出的 Meltdown 与 Spectre 安全漏洞还未彻底解决,就已经有不少官司找上门了。据 Gizmodo 报道,目前在美国已有三起针对上述漏洞的集体诉讼。英特尔被指在得知漏洞后数月都隐瞒不报,而且对应的补丁程序还会拖累设备的性能。按照 The Register 的说法,性能的降幅大约在 5% 到 30% 之间,但英特尔则表示影响「跟系统负载有很大关系」,并称普通用户并不会注意到有太大的区别(望向最近有类似烦恼的 Apple)。考虑到 Meltdown 与 Spectre 漏洞被正式公开的时间并不久,接下来英特尔很有可能会面临更多的诉讼呢。
美国人Jonathan Pac在2017年12月27日发现了第50个梅森素数,经专业机构认证正式承认,他获得了3万美元奖金。近日,互联网梅森素数大搜索(GIMPS)项目正式宣布,人类已经发现了第50个梅森素数,该素数的值为2的77232917次方减1。据悉由美国田纳西州的一名邮政员Jonathan Pac在2017年12月27日发现了第50个梅森素数,同时经过多个用户的验证,该素数已经正式被GIMPS承认。第49个梅森素数在2016年1月被发现。新的梅森素数是一个23249425位数,可以写满90页纸,整个数字长达37英里(59.5公里)。据悉Pac加入组织已经超过了14年,近日通过自家的Core i5处理器进行梅森素数的计算。根据Pac自己的说法,他的i5-6600处理器跑了5天5夜才得出这个数据。Jon
据华尔街日报报道,计算机芯片被曝存在安全漏洞,乍看之下似乎给英特尔带来了一场突如其来的危机,但在这背后它和其它的科技公司以及专家其实对付该问题已经有数个月。英特尔、它的主要竞争对手AMD以及芯片设计厂商ARM本周均称,它们的部分处理器存在可能会被黑客利用的安全漏洞,这一问题影响电脑、智能手机和其它设备所使用的各种芯片,但到目前为止与任何的黑客攻击事件都无关联。在芯片漏洞本周被曝光以前,芯片厂商们以及它们的客户和合作伙伴,包括苹果、Alphabet旗下的谷歌、亚马逊和微软,就已经在加紧解决问题。一个由大型科技公司组成的联盟在联手保护它们的,并向用户的计算机和智能手机提供补丁。所涉的漏洞可能会让黑客能够窃取诸如密码的敏感信息,影响范围包括来自各家公司的多数现代芯片。但主导服务器和PC芯片市场的英特尔受到了最为直接的
英特尔处理器曝出了一个严重的硬件设计漏洞,迫使主要操作系统和云计算服务商都忙着打补丁。因为漏洞信息没有解密,所以目前只能通过已发布的补丁反推这个漏洞。该漏洞是奥地利格拉茨技术大学(TU Graz)的一组研究人员发现的,他们在去年十月发布了最早的 KAISER 补丁集。去年 12 月,在内核邮件列表上,应 Linus 等人的要求,KAISER 被改名,内核开发者提出了一系列技术上正确的首字母缩写,包括 User Address Space Separation(uass)和 Forcefully Unmap Complete Kernel With Interrupt Trampolines(fuckwit),最后出于政治上正确的理由改名为 Kernel Page Table Isolation(KPTI)。从表
哈尔伯施塔特大教堂(Halberstadt Cathedral)位于德国萨克森-安哈尔特州,建造于1235年至1491年,是德国最优美的哥特式教堂之一,也是中世纪独一无二且保存完好的礼拜教堂。经过几百年的风霜洗礼,教堂保护和修缮难度极大,Intel则献上了科技的力量:Falcon 8+无人机。近日,Intel联合德国魏玛包豪斯大学、萨克森-安哈尔特州文物保护基金会,利用商用无人机技术,协助检测和评估该教堂的受损情况。Intel Falcon 8+无人机在不干扰周围环境的情况下,对易损且难以触及的建筑结构进行了可视化检测,尤其是教堂及其中的艺术品已经极其脆弱,部分石刻雕像距离教堂地面大约6米,使用梯子或脚手架等传统方法非常危险,不到一个小时,Intel Falcon 8+无人机就拍摄了近1000张详细的图像,以及
12月8日,虎牙直播和英特尔在广州召开战略发布会,发布英特尔助力虎牙直播,打造4K“影院级”直播画质,提升直播用户的观看体验,同时宣布虎牙直播和英特尔达成长期战略合作。(活动现场图片)虎牙直播+英特尔,让4K高清成为游戏直播的标配虎牙直播此次与英特尔的合作基于其超清分辨率技术,以往该技术主要应用于图片处理,经过图像超分辨率处理后,得出与原图相似的高分辨率图像,据悉,该技术应用到直播行业尚属首次。虎牙技术总监表示,此次与英特尔的战略合作,将打破很多直播行业的通病,例如网络带宽不够而导致的视频相对模糊、画面卡顿、音画不同步等问题,都将得到最大程度改善。(绝地求生画质对比图)就拿目前现象级游戏《绝地求生》来说,是一款对直播平台画质要求很高的游戏,目前虎牙直播对于该游戏最高支持蓝光8M的技术,但
Intel的ME管理引擎大家的主板上都有,也没有人在意这是干什么用的,然而现在因为它却曝出了不晓得安全隐患问题。幸运的是,厂商们已经开始站出来解决问题了。迄今为止,共有三家PC厂商、三家主板厂商提供了解决方案,允许用户购买没有Intel ME管理引擎的产品,或者对固件进行升级从而禁用ME技术。Intel ME管理引擎相当于一个秘密操作系统,安装在主Intel CPU之内,独立运行,不会受到用户主OS的影响,有独立的进程、线程、内存管理器、硬件总线驱动器、文件系统及其它组成部分。攻击者可以利用漏洞控制ME,进而控制整个计算机。第一家采取行动的公司名叫Purism,自称是一家“自由计算机制造商,早在10月份就采取行动,比Intel公布消息还早了将近一个月,借鉴其他人找到禁用Intel ME的方法,然后优
据外媒报道,著名科技企业Intel决定将在2020年前彻底淘汰PC BIOS,向UEFI固件过渡。1981年,IBM推出第一台PC,当时BIOS就是PC的关键部分。BIOS全称是BasicInput/Output System,其是一小段代码,植入PC主板,负责处理硬件的基本初始化、启动任务。当我们启动PC时,首先就是BIOS检测硬件,检查完之后就会加载操作系统,运行系统。然后提供一些基本系统服务,比如接收键盘输入指令,在屏幕、硬盘上阅读/书写内容。为了在2020年彻底淘汰BIOS,Intel在2011年推出Sandy Bridge处理器时,PC硬件开始向UEFI转移。到了今天,UEFI无处不在,基本上所有X86系统芯片都支持UEFI,不是BIOS。值得一提的是,未来的X86处理器会清除一些老技术,它可能会
传说中的英特尔高级SSD Optane终于驾临消费者系统,现在发布的是Optane SSD 900P系列NVMe型号。这次SSD采用PCIe 3.0 x4接口,容量有280GB和480GB。英特尔最初将提供SSD 900P作为280GB和480GB型号的附加卡,另外,280GB 型号采用U.2 2.5英寸设计。像过去几年的英特尔750系列SSD一样,Optane SSD 900P驱动器享受数据中心的血统。它们使用与DC P4800X相同的控制芯片,尽管不同的固件省略了一些数据中心特定的功能。英特尔表示,Optane主要卖点是非易失性设备的超低延迟(10微秒或更低)以及桌面工作负载典型低深度队列的高随机I/O性能。与其Optane Memory缓存设备一样,Optane SSD可以在随机工作负载下提供高性能响应。
Intel原来都会在自家网站上写清楚每一款CPU的详细参数,包括工艺、频率、缓存等等信息。而现在这一情况将会改变。Intel近日宣布一项重要决定,今后将不会通过任何官方渠道,包括ARK数据库在内,公布处理器的多核Turbo最高频率。我们以刚上市的Core i7-8700K为例来看,官方有三个频率数据:简单来说,今后,2的数据将不再有,只有1和3。而实际上,深扒一点的话,其实双核、三核、四核、五核心的Turbo频率都是可查的。extremetech就此事联系Intel后,后者回应称,给出每一种核心状态的Turbo值有些投机取巧的意味在,毕竟现在系统配置和工作负载的场景越来越复杂了。HOCP对此表示十分遗憾,他认为对于消费者来说,少了一种快速判定主板配置是否正确的简易判断方法。Guru3d则更直接,“阴
近日在美国旧金山举办的《Windows Mixed Reality》大会上,英特尔公司正式宣布,旗下最新VR放映技术《True VR》将最快应用于2018年在韩国平昌举办的冬奥会。·英特尔公司在今年的6月份与国际奥林匹克委员会正式签订了战略伙伴合作协议,成为了国际奥委会到2024年为止的最新合作伙伴。而英特尔的最新VR放映技术《True VR》也将步入奥林匹克的领域,最新的应用计划就是2018年在韩国平昌举办的冬奥会上,将全面应用《True VR》技术,届时全世界的观众都可以体验到最新的临场感十足逼真的“VR”激烈比赛现场了。
英特尔公司的前任首席执行官Paul Otellini,于2017年10月2日在睡眠中安然离世,享年66岁。作为英特尔的第五任 CEO,Otellini 先生在任职的八年时间内(2005 至 2013)带领公司牢牢占据了 x86 处理器行业的统治地位。他的著名事迹还包括有与苹果达成合作,成功让后者从 PowerPC 转投向了英特尔处理器的阵营(当年在老乔旁边说「We did it together」的就是这位老爷子)。不过在 2013 年宣布退休以后,Otellini 先生也曾在专访中公开表示自己在任期内最大的遗憾就是没有让 iPhone 使用自家的芯片。这之后的故事大家现在其实也都很清楚了,后续蓬勃发展起来的手机芯片市场,英特尔基本上与之无缘。「我们沈痛悼念 Paul 的离世。」英特尔现任 CEO Brian
TGS游戏展上《人中北斗》的试玩视频太短?今天SEGA发布了TGS游戏展期间《人中北斗》游戏预告片的加长版。该预告片曾经在TGS进行小范围展示,很多人没有看过,今天就让我们一起来看看吧。这段预告片中我们看到了不少动漫原著《北斗神拳》中熟悉的角色以及游戏中部分试玩画面。这一次健次郎为了寻找尤利娅来到了拥有大量资源的伊甸,而那里却是暴力统治的天下。视频还展示了包含原著作战技能的战斗场面以及多项迷你游戏玩法。《人中北斗》将于2018年2月22日在PS4平台发售。
在今年的东京电玩展上,除了场馆内的Showgirl之外,场外民间Cosplay依旧在民众面前亮相。一起跟随小编来感受现场的火热气氛吧!
英特尔虽然为一般消费者用户所知的是其CPU和相关芯片组,但公司的研发部门涉及到的领域实际上非常之广。老牌芯片制造商英特尔本周公布了自己研发的新型神经芯片“Loihi”。像所有的神经元芯片一样,Loihi使用研究人员称之为“刺激神经元”作为其基本的计算基础。这些神经元代替了当今硅片中的传统逻辑门,并且没有将信息作为二进制1和0处理,而是将它们发送的信号加权,使其功能比二进制更加模拟。而且,与CPU不同,这些神经元不受中央“时钟”的控制,而是可以在需要时触发。所有这些结构差异使得神经元芯片比当今的处理器更有效率,能耗比提升高达1000倍。当涉及到AI在手机和笔记本电脑上的工作时,这是一个巨大的优势,。而且,神经元芯片对于在其中发送的信号进行加权
2017年9月21日~9月24日,日本最大级别游戏大展《东京游戏展2017》开幕。在展会的VR/AR展区,来自韩国的ELRIOS的即时生成虚拟化身VR应用引起了关注。·来自韩国的ELRIOS即时生成虚拟化身VR应用展示了3种最新技术应用:ScanBot Avatar Platform:可以迅速的扫描人体后,即时生成虚拟3D化身(阿凡达)。MR Avatar Service:ScanBot Avatar Platform制作的虚拟3D化身进行动作导入。AI Avatar Service:将制作好的可动虚拟3D化身融入现实或游戏中的世界。·这是在展会现场制作的即时生成虚拟化身。·自动运作的扫描系统,看上去比卡普空曾经公开的制作《生化危机7》时运用的海量相机阵3D虚拟制作系统简练的多!·记者现场体验了一把,实机做成的
2017年9月21日~9月24日,日本最大级别游戏大展《东京游戏展2017》开幕。世嘉展台携最新《如龙》系列2作的特别展台现场直击。名越稔洋及系列御用声优阵现身。·首先演示的是《人中北斗》,最新实机演示画面公开。·《北斗神拳》原作画者原哲夫先生致来寄语。·然后是另一部衍生作《如龙极2》,新主题曲定为SiM的《A》,敬请期待。·熟悉的风格,西装革履黑社会火拼!·摄影模式得找个好模特····最后新策划《如龙ONLINE》演示登场,新主人公春日一番亮相,看似一放荡不羁男!
2017年9月21日~9月24日,日本最大级别游戏大展《东京游戏展2017》开幕。史克威尔艾尼克斯展台将于2018年1月11日登陆PS4平台的《最终幻想:纷争NT》最新现场试玩来袭。·PS4《最终幻想:纷争NT》是街机游戏《最终幻想:纷争》的主机版本。游戏将包含20多名《最终幻想》系列的角色,PS4版将会包含街机版的3V3模式,还计划加入一个新的系统。PS4版还将有许多剧情要素,讲述街机版中没有涉及的故事。·诸位制作人和声优现场分为2组,开启3V3对战试玩。·短暂激烈的战斗后,制作组的森田获得了优胜。·FF15的主角,诺克提斯乱入参战!·联动USJ(环球影城日本),新VR娱乐预定2018年1月19日开启。·预定2017年12月18日、19日还将举行FF系列30周年纪念活动,首部朗读剧——《FINAL FANTA
光荣特库摩、Gust工作室以及NHN PlayArt日前在TGS东京电玩展上公布了“工作室:炼金术士”系列的新作《工作室OL:布蕾塞尔的炼金术士》的首部宣传片。这款即将推出的OL RPG游戏,将是一款面向日本地区的iOS/Android平台的手游,游戏采用免费机制配合道具微交易模式,讲述了玩家是如何从皇家学院的见习炼金术士成为独当一面的炼金大师的故事。
英特尔作为知名硬件及服务提供商,对VR虚拟现实市场一直也是虎视眈眈,然而日前其Alloy项目似乎进展的并不顺利。原定今年底投产的 Intel Project Alloy,如今已经确定胎死腹中了。虽然英特尔并没有明确说明放弃的原因,不过我们可以从两个方向看出端倪。首先,Project Alloy VR 一直没有找到感兴趣生产的伙伴 -- 华硕、宏碁、戴尔等大厂都决定将注意力集中在微软的混合实境上,似乎对英特尔的方案兴趣缺缺。同时,据英特尔 VR 中心主任 Kim Pallister 给 PC World 的访谈中所表示的,他们发现了独立式的 VR 头戴置「不见得是最佳的 Form Factor」,无法与靠 PC 推动的 VR 设备相竞争。未来 Intel 仍然将继续把重心放在 AR/VR 相关的技术上,包括 Mo
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