《王者荣耀》昨日官方发布消息,推出健康游戏防沉迷系统,号称中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施,措施包含12周岁以下未成年人每天限玩1小时等规定。今晚《王者荣耀》制作人李旻发布公开信,信中透露了推防沉迷机制的初衷,称“守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也是在守护自己的孩子”。此外他在信中称,因为有人沉迷就来怪罪游戏,“我们觉得有些委屈”。以下为公开信全文:为了爱,为了梦想我是李旻,《王者荣耀》的制作人。7月2日,围绕这款游戏,我们刚刚推出了可能是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷系统。包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时等内容。具体的措施,可以参阅相关公布的内容。而今天,我写下这篇东西,是想作为一名游戏人,谈一下我自己的看法。关于我们真实的心情与
明星玩游戏已经不是什么新鲜事了,比如杨幂,在《王者荣耀》中打到了王者段位,小编远远不及。近日,杨幂自曝她打游戏的秘诀——竟然是练手速!杨幂自曝她打游戏秘诀:下面就是杨幂对一些游戏术语的解释……首先,“蹲草丛”就是蹲在草丛里准备偷袭敌人。“输出”就是打出的伤害。AOE就是造成的群体伤害。
现在最火爆的手机游戏,那么非《王者荣耀》莫属了。大街小巷中都能看到年龄各异的人在一起开团。但是玩儿过这个游戏的朋友一定有过遇见“猪队友”的情况,明明自己都超神了,但依旧改变不了团战失败的结局。其实,随着《王者荣耀》的火爆,也催生了很多周边行业,据说各种代打勤快点月入2万没有问题。与此同时,网上还曝光了《王者荣耀》刷金币工作室,金币可用于购买新英雄,而这些手机的日常任务就是《王者荣耀》中刷金币,然后卖金币号,获得盈利。放眼望去,清一色的苹果手机,全部开着《王者荣耀》自动打游戏刷着金币。所以,当你超神但还是失败的时候,或许,刚刚团战中的队友就是刷金币的其中一员...想想还是一件非常可怕的事情。
在腾讯手游《王者荣耀》中,各种历史上神话或现实中的人物都通过新的形象登场,虽然其中的造型各有不同,但都恰到好处展现了人物的个性与独特魅力。最近,国内COS作品创作者@迪拜塔2010带来了他的新作品《王者荣耀-貂蝉》,网红沈梦瑶担当此次作品的模特。精致的服装造型和化妆,加上优秀的拍摄和后期制作水准,让绝美的貂蝉现身人世,令人大饱眼福。段子,囧图,热辣妹子,你想要的我都有,欢迎来到liyunfei的秋名山车道!微信公众号二维码:
腾讯方面今日表示,为限制未成年人每天登陆时长、保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统。具体变化有:1.未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时2.绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏腾讯方面表示,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将
“我没有那么多的金币,还没买到干将莫邪,好着急。”“放学回去我们一起开黑,我也要赚金币买下庄周。”一大早,中心城区一所小学的学生一边走进校园,一边谈论着手机游戏《王者荣耀》。粗略计算,这款游戏玩家中,17岁以下玩家数量超过3600万。不少网友疾呼:这杯“王者农药”有毒!《王者荣耀》为什么让这么多中小学生着迷?不少学生玩家表示,因为游戏是组团作战方式,当越来越多的学生置身其中,打游戏就变成了一种社交需求。这让家长们苦恼,也让教育专家开始反思:孩子的社交教育应该从哪开始和继续?《王者荣耀》火爆背后,大量中小学生置身其中凌晨1点,记者打开手机上的《王者荣耀》客户端,只需要一秒钟时间就完成了10个人的组队。因为临近学期末,游戏开场之前,团队中有人冷
中国玩家热衷玩王者荣耀已并不稀奇,地铁上、公交车上,随处都可以看到在王者峡谷中征战的身影……然而这也许仅仅是个开始,王者荣耀的火爆甚至引起了游戏圈外媒体的高度关注。但是最让我意想不到的是外国人也已经开始组队开战了……一大波外国迷弟迷妹表示:游戏还是要玩国服原装版的啊!外国玩家对王者荣耀的喜爱程度堪比国人对外国3A大作的喜爱,甚至还有不少英文社区在专门讨论它!于是,在脸书上,就诞生了海外国服玩家的小组…….像王者荣耀-马来西亚华语玩家小组,光成员就有8万多名……甚至有很多玩家想解锁武则天(竟然能打出中文,不应该如此表达吗?zetianwu),都找不到门路,好在热心的网友给出了不少解答…&h
《王者荣耀》这款手机游戏在最近一两年的中国游戏市场上可以说是风头正劲一时无两。游戏将传统PC段的moba游戏进行一系列针对性优化搬到了手机平台,真的做到了上至70老人下至7、8岁小学生的全民游戏。不过随着这款游戏的风靡各种未成年人过度沉迷的社会问题也甚嚣尘上,最近杭州夏衍中学的一名老师发布了一篇名为《怼天怼地怼王者荣耀》的文章,痛批了《王者荣耀》这款游戏。她在文章中提到很多学生因为过度沉迷,甚至曾哭着对自己说:“老师我控制不住我自己。”曾几何时,在互联网与电子游戏还是洪水猛兽的年代,关于网瘾的社会问题就一直被数次提起。而如今,社会已经正视并接受了电子竞技之后,以《王者荣耀》为代表的手游瘾也逐渐在学生群体中扩散。人民日报也曾以“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?&
如果提起手机游戏,相信大家首先想到的肯定是王者荣耀,很多游戏玩家都在玩,当然美女玩家也不在少数。这是在商场内看到的一幕,一位神级美女COS貂蝉,有玩家表示腿长至少一米五,这样的貂蝉确实美!对于商场内遇上这样的一幕,你是什么看法?段子,囧图,热辣妹子,你想要的我都有,欢迎来到liyunfei的秋名山车道!微信公众号二维码:
LOL女主播阿怡想必大家都不陌生,自从“代打”事件出现后在让粉丝中的人气大跌。而阿怡承诺大家晒泳装照也是大家一直讨论的话题,前段时间,阿怡晒出在巴西的一张泳装美照,堪称是露的最多的一次。近日,阿怡又在微博上晒出了一组自己COS《王者荣耀》孙尚香的图片,一起来欣赏一下。
若问今年最火的游戏是什么?非《王者荣耀》莫属。据公开资料显示,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,日活跃用户超8000余万,月流水30亿元。《王者荣耀》在中国每7个人就有1个人玩,成为全球用户数量最多的一款手游。单从游戏本身来看,《王者荣耀》并非一款创世纪神作,相较其他MOBA手游也无过多创新之处,这样一款普通的游戏能成为世界第一手游,的确让人深思。谈起《王者荣耀》,就不得不提《英雄联盟》。以前没有《王者荣耀》的时候,《英雄联盟》玩家经常被《DOTA》玩家嘲笑,认为《英雄联盟》完全抄袭《DOTA》,没有反补,根本无操作性可言。在《王者荣耀》登场以后,《英雄联盟》玩家也有了嘲笑对象——《王者荣耀》玩家。他们嘲讽的理由也很简单粗暴:技能抄我LOL,玩法抄我LOL,《王者荣耀》一个抄袭游戏,居然
风靡全球的现象级手游《王者荣耀》无疑已经成为了国内乃至全球范围的最赚钱手游。你永远无法知道和你一起的队友是小学生还是老人家,受众全体如此广泛,网友的氪金力度也是前所未有的恐怖。据悉《王者荣耀》一个月可以赚到30个亿,一个赵云的皮肤,单凭此项一天就可以收入1.5亿。仅仅是2017年一个季度,这款游戏至少给马化腾赚了120个亿!堪称印钞机,怪不得去年年底,王者荣耀的30人团队每人发了1个亿的年终奖。《王者荣耀》项目组人均分得140万元,最低分红60万,核心员工最多分到了290万元人民币。
6月15日,AppAnnie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份,《王者荣耀》才首次夺下全球iOS收入冠军。作为如今腾讯最大的吸金利器,让腾讯赚得盆满钵满的《王者荣耀》还拉动了游戏代练业务的发展。此前有业内爆料,有天猫的《王者荣耀》代练店月入超500万元,游戏打手月入超5万元。尽管上述数据并不存在普遍性,但第一财经记者调查发现,《王者荣耀》的火爆的确让游戏代练这个“古老”行当变成新的热门。对此,《王者荣耀》的玩家们曾戏称,S7赛季是代练与代练之间的战争,普通玩家只能当吃瓜群众。和很多上班族类似的是,游戏账号“zhanghui12388”的小白每天的
腾讯旗下的《王者荣耀》是当下最火的手游之一,玩家数量相当庞大。根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人。甚至根据第三方调研机构的数据显示女生比男生更关注这款游戏。作为如此火爆的一款游戏,腾讯究竟能从其中获得多少利润呢?根据估算,《王者荣耀》的净利润将超过3212家上市公司净利润,《王者荣耀》一季度营业收入在60亿元左右,参照腾讯控股“增值服务”的60.93%毛利率,《王者荣耀》可为腾讯控股带来36.56亿元毛利润。如参照腾讯控股整体的29.34%的销售净利润,《王者荣耀》为腾讯控股贡献了17.6亿元的净利润。就营业收入来看,《王者荣耀》一季度营业收入,就相当于221家上市公司的营业收入加总。一是
第一张和第二张王者荣耀王昭君的COS由浅浅ASAKI给大家带来,这波伤害还行...后面的则是另一个小姐姐的COS集锦,由于水印有点重合,笔者辨别不出这位小姐姐的名字(A3爷?),小姐姐请别在意。闲话少说,进入我们正题,一起来看看这组COS吧!段子,囧图,热辣妹子,你想要的我都有,欢迎来到liyunfei的秋名山车道!微信公众号二维码:
轰轰烈烈的E3电子娱乐展成为过去一周最吸睛的盛事。今年的美国洛杉矶会展中心吸引了上百个国家和地区的厂商参加,包括微软、索尼、戴尔等在内的众多顶尖厂商依旧展示了最新电子娱乐设备以及电子游戏软件和衍生产品等。与往年相比,今年的E3不仅对业内人士、专业玩家及媒体开放,还首次对公众开放,让普通玩家有机会亲身体验这一电子娱乐界盛事。美国科技媒体网站TheVerge说,展会现场就像是一个游乐园。参加者在排队等待坐小型摩天轮的同时,还可以喝游戏主题的可乐饮料,游戏迷们可以在巨大的怪物旁边吃排骨,在时尚舞池里喝鸡尾酒。当然,在提升展览体验的同时,游戏行业的新趋势才是吸引各路人马蜂拥而至的关键,今年的展会也没有令大家失望。VR、4K技术、电游竞技等领域都有一些新产品和新看点从1995年首届E3开始,电子娱乐行业就一直在不断涌现新
“蓝爸爸红爸爸”、“打野推塔带兵线”“我国古代著名战士李白”诸葛亮张良鲁班王昭君孙悟空大战亚瑟雅典娜安琪拉宫本武藏不知火舞如果你不知道上面在说什么,你可能已经OUT了是的,我说的正是那款史上火热度排名第一的手游《王者荣耀》。极光大数据发布《王者荣耀研究报告》,从渗透率、日活跃用户数、月活跃用户数、日新增用户数、用户使用习惯及用户画像等方面,全方位剖析这款现象级手游的成长史及现状。观点:你有2亿战友,也有2亿敌人!2017年5月的王者荣耀用户规模超两亿,渗透率高达22.3%。DAU、MAU半年翻倍!5月份日活跃用户达5412.8万人,月活跃用户达1.63亿,较去年12月数据增长100% 。日新增用户数相当于一个县的人口数!过去半年日均新增用户
在《王者荣耀》中遇到“猪队友”,很多人都会说是小学生,这可真错怪人家啦。日前,TalkingData移动数据研究中心发布了《王者荣耀热点报告》,数据显示,上班族比重近7成,大学生约占1/4,而小学生占还不足3%。具体来说,上班族共占了68.7%,其中年轻白领占了45.3%、中年人士占了19.3%、老年人占了3.5%。而学生族一共占24.5%,其中大学生21.8%,女大学生11.6%,中小学生2.7%。而这里的“中小学生”指的是19岁以下的用户群,真正小学生占比还要更低。从不同用户群体的活跃时段分布看,上中午以及晚间用户最为活跃,其中年轻白领和大学生在上午时段相对活跃,中小学生则在中午以及晚间时段较为活跃。
日前,TalkingData移动数据研究中心发布了《王者荣耀热点报告》,报告中显示,在《王者荣耀》中被称为“猪队友”的小学生占比不到3%,大学生约占1/4,更多的猪队友来自上班族。据《王者荣耀热点报告》数据显示,在游戏中上班族占比68.7%,白领占45.3%,中年人占比19.3%,老年人占比3.5%;学生组共占比24.5%,大学生占比21.8%,女大学生11.6%,中小学生2.7%,其中,“中小学生”指的是19以下用户群,小学生占比仅为3%。同时,这份报告中也显示了游戏的高峰时段,王者荣耀用户群活跃时段躲在17-22点间,也就是说在这个时间段中,你碰到的“猪队友”是存在很大几率的。而在早间时段,你能遇到的小学生占比较多。
6月11日,为庆祝香港回归20周年,香港会议展览中心举办了“‘筑梦未来’青年创业论坛暨科创展览”。腾讯公司副总裁、腾讯互动娱乐天美工作室群总裁姚晓光亦作为重要嘉宾应邀出席,做了名为《超越认知的边界——腾讯<王者荣耀>现象级游戏创业之路》的主题演讲。《王者荣耀》是姚晓光带领的腾讯互动娱乐天美工作室群旗下产品。在这款游戏获得巨大社会关注后,姚晓光对外一直非常低调,本次论坛是他首次正式针对《王者荣耀》对外发声。在演讲中,姚晓光披露了研发过程中的一些故事,并鼓励青年人要“不断超越认知的边界、不做自己认知框架的囚徒,勇于探索未知和不可能”。《王者荣耀》的文化、产业和社会价值今天的《王者荣耀》已经拥有超过2亿的注册用
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