暴雪曾经表示,为了不影响PGL2007第二赛季的比赛,将不会在比赛期间发布1.22补丁,还信誓旦旦的保证08年1月底肯定发布1.22补丁,但稍微对暴雪有些了解的玩家都不会相信这番声明的。果然,跳票王再一次跳票了,说好08年1月28日前发布《魔兽争霸3-冰封王座》1.22补丁又被推迟了,取而代之的是发布1.21B补丁,算是临时过渡一下。近日,暴雪的电子竞技团队和首席设计师Rob Pardo、《星际争霸2》项目经理Chris Sigaty、《星际争霸2》主设计师Dustin Browder、《星际争霸2》平衡设计师David Kim就魔兽争霸3 1.22补丁的平衡性问题进行了第二轮的接触。就许多玩家和职业选手提到的问题在此次会议上进行了讨论,比如适当降低人族防御塔修理速度。“随着平衡性的改变越来越趋于最终版本,我(
近日,暴雪共同创办人FrankPearce与国外游戏网站媒体访谈时提到,在推出《魔兽世界:巫妖王之怒》、《星海争霸2》、《暗黑破坏神3》之后,他们的游戏开发方针将朝着拓展现有游戏版图走去。这段访谈提到,会不会完成了《星际争霸2》之后,《魔兽争霸4》就会很难有所大突破而搁着不做呢?FrankPearce表示:“《魔兽争霸4》绝对会做,我们需要思考更有特色的内容。”这句话的意思是说,在开发一款游戏时,玩家职责只负责购买及享乐,而他们必须思考怎样的特色才是有价值的,而且紧接着《星际争霸2》之后开发,势必会碰上游戏特色及独创性问题,这点是他们已经开始面临的挑战之一。《星际争霸2》预计于2009年推出,而《魔兽争霸4》绝对是2010年后的游戏产品,就让我们拭目以待吧!《魔兽争霸4》的规划将会连动到《魔兽世界》的故事剧情发
来源: GameDaily 编辑: OGame.NeT|hare翻译:OGame.NeT|Conqiu最近,暴雪游戏设计副总裁Pardo在接受GameDaily BIZ采访时透露:在星际2发售后,一个全新魔兽争霸RTS的计划也即将登场。同时,他还表示:让WoW出现在游戏机上将是一个吃力不讨好的举动,只会我们偏离原有的客户。网络游戏尚未真正在游戏机上根深蒂固,而NCsoft最近正在协商和SONY的PS3的独家合作,期待打破这一局面。不过,如果说真正有一款网络游戏是众多玩家翘首以待出现在游戏机里的,那么这款游戏非魔兽世界莫属。魔兽世界从发行至今所向披靡,现在已经拥有超过900万订户。在即将发行的一期GameDaily BIZ上,暴雪的副总裁Rob Pardo在采访时似乎对WoW或者其他网络游戏出现在游戏机上这个观点
根据最新的暴雪论坛显示,有不少用户愿意并帮助暴雪与《魔兽3》的破解黑客进行对抗。暴雪回应,当一个新的补丁包问世的时候,这些问题以及种族平衡问题就会得到解决。暴雪官方表示,新的《魔兽争霸3》修正程序正在针对所有系统进行验证,预计年底前就能发布。工作组已经考虑在其官方论坛上发布建议贴,并进最大的努力拿出最好的补丁程序。用户被告之要注意在不久的之后发布的修补程序细节,因为补丁可能会影响到目前流行的地图游戏。最后,暴雪坦诚有不少用户期望新的魔兽补丁包,在年底前暴雪会努力拿出这个补丁,让用户得到游戏更新。
继上个月全面封锁《魔兽争霸 3(WarCraft III)》作弊玩家帐号的大动作后,Blizzard Entertainment 在今(10)日宣布释出更新档 v1.23b,针对玩家在 Battle.net 里进行自制地图部分进行安全性调整,预防不当程式在这些地图间流散,进而对玩家电脑和权益造成危害。此项调整将可能导致部分热门的自制地图一部分的功能暂时无法使用。Blizzard Entertainment 表示,在 Battle.net 进行此项调整前,已经密切地与部分热门自制地图的创作者合作,确保这些热门的地图能够在调整后的 Battle.net 上正常执行。在释出更新档的同时,Blizzard Entertainment 也会开放‘公开测试伺服器’(Public Test Realm),让更多的自制地图创作
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