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剧透警告!制作人和叙事总监解答《最后的生还者2》争议剧情问题

时间:2020-06-23 20:44:12
  • 来源:IndieWire
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:乱走位的奥巴马

问:艾莉在最后一刻做到了这一点。她一路跑到圣塔芭芭拉,让埃比活了下去,而且是救了她的命。(在游戏中)埃比听从了勒弗的劝告而放过了艾莉,这个决定感觉有些突兀但还是可以理解的。设计这些关键剧情的时候你紧张吗?

Neil Druckmann:游戏中很多情感瞬间的想法在制作中很长时间里是没有实现的,每次去想把这个情节设计出来,但都有些让人怯步。这是一个不断迭代的创造过程,不断砍掉我们觉得不必要的东西。最高定案的是乔尔之死。在最初版本的过场中,你什么都感受不到。艾莉被按住,乔尔看着他。我们想“哦,乔尔的大脑在那一刻是如此的混乱,以至于从他嘴里说出的唯一一个词就是他女儿的名字,‘Sarah’。这感觉挺震撼的,但乔尔的扮演者Troy Baker表示,‘我觉得乔尔不应该说话’。之后我们拍出了两个版本,看了之后,我觉得Troy说的对。没有了那句话,带给人的冲击力更强。”

Halley Gross:在之前的设计中,两个女孩都各自在西雅图待了5天,而不是 3 天。

Neil Druckmann:还有一个支线,艾莉前往赛拉菲特岛,并与塞拉菲特人发生了很多的事。艾莉经历了如十八层地狱般的旅程,但她仍然继续前进。

Halley Gross:乔尔本来还有个女朋友,结局也完全不一样。

Neil Druckmann:在农场那一章,大家能在艾莉的日记里找到一篇关于她杀死一只野猪的日记以及她的感受,里面还有一个很完整的狩猎野猪内容,非常棒,但我们觉得为了控制节奏和主题,删除它会更好。而且美工都做好了,演员Ashley Johnson还呈现出了一段非常精彩的狩猎野猪表演。

问:艾莉有没有向那只在博物馆里吓到她的野猪复仇?

Halley Gross:有的。本来是一头鹿的,但我们觉得野猪更好。

Neil Druckmann:有时候则一些东西是新加进去的,比如在埃比溺死艾莉的时候加入乔尔弹吉他的画面(注:这里是Druckmann口误,游戏中是艾莉溺死埃比)。而很长一段时间里大家在疑惑为什么艾莉放过了埃比。于是我们去思考“有什么东西是我们能放进去来进行一些提示的,但又不能指向性特别明确”。因为大家做出的每个决定都是复杂的。其实是编辑团队在想“如果我们这么做会怎么样?”。我们本来觉得这有些做作,但最后效果不错。

问:那么为什么艾莉要去圣塔芭芭拉,做这个离开蒂娜、孩子和田园生活的令人心碎的决定。在这个时间点上。她还在乎杀死埃比吗,还是说她更需要乔尔某种程度上的宽恕?

Halley Gross:我觉得两者的意义是相同的。在我看来,当她离开农场时,这已经和埃比的关系不大了,取而代之的是艾莉自己觉得“我真的无法活下去了。如果我不试着去解决自己PTSD可能出现的问题,事情只会变得越来越糟。我已经失控了,我觉得继续陪着家人很危险。因为我已经不知道如何生活下去了,我希望能够在在另一边找到答案。如果我仍留在这里,就是在自杀。”这更像是一场关于心理健康和活下去的对话,而不仅仅是去审判埃比,甚至是寻找乔尔的原谅。问题的关键是“艾莉也不知道该如何活下去了。”

Neil Druckmann:我们尝试着解构艾莉与暴力的关系,以及乔尔与暴力的关系。对乔尔来说,暴力是一个实用的手段,他并没有喜欢或讨厌杀戮。乔尔只是更加冷漠,因为这只是他的一个生存方式。而对于艾莉来说,这就是“荣誉文化(the culture of honor)”的概念。她的自我与错误交织在一起,她必须去纠正错误,在纠正错误之前她不会停下来。

(注:荣誉文化,即人们避免故意冒犯他人,并以不接受他人的不当行为而享有声誉的文化。)

问:艾莉在最后留下了乔尔给她的吉他。我想这不仅仅是因为埃比咬掉了艾莉握和弦的两根手指。

Halley Gross:对我来说,艾莉正将乔尔的想法付诸实践。此时此刻,艾莉郑重地挥别了乔尔,并开始了她人生的新篇章,而不管未来怎么样。当艾莉最后离开房子的时候,乔尔也在窗口注视着女儿离开。

Neil Druckmann:我们在这里说的什么其实都不重要。大家理解剧情所需要知道的就是,在游戏中,无论玩家得到了什么信息...他们的理解都是正确的。除非我们再做一款游戏,那么我们就能继续讨论它了。不过就我个人而言,艾莉最终摆脱了她的所有困扰。我们经常把她的复仇比喻成毒品,把艾莉比喻成瘾君子,这就是蒂娜最终离开的原因,就好像在说:“这姑娘已经跌到了谷底,但她还不能爬上来。我也帮不了她了。”

同时我还想说,在50%的开发过程中,最终艾莉是会杀死埃比的。这就给了结局一个完全不一样的体验。然后另一个角色将不得不停止暴力的循环。但在某个时间节点,通过雅拉和勒弗的对话中,我们意识到这并不是艾莉会做的事。在她更深层次的性格里,善意残留。我很庆幸她能忘掉过去并开始自己的新生活。

剧透警告!制作人和叙事总监解答《最后的生还者2》争议剧情问题

问:艾莉还有可能和蒂娜和解吗?

Halley Gross:尽管艾莉经历了那么多,我还是希望她能找到真爱,支持,社区和安全感。尽管在《最后的生还者》的世界中,你总会失去爱人,周遭的一切都无比脆弱,我不确定这是否有可能。但我依旧希望她能得到这一切。还有,那个小Baby真可爱。

问:现在讨论《最后的生还者3》似乎还太早,但还是聊聊吧。

Neil Druckmann:我对这个问题的答案还不太清楚。我认为要不要做《美末3》这件事就像我们当时要创作2代的时候那样。在1代中我们没有对续作有任何预期,所以我们的创作空间很大。但现在我们已经塑造了这个系列的某些角色、主题和叙事过程,如果要证明《美末2》的创作价值,我们必须付出一些努力。这些努力不会让粉丝们感到满意,但它能够与初代游戏中的情感内核相配套。如果3代不能这样,那就没有必要制作了。在续作中找出这个情感内核比在1代中更难,故事线再往前推的话,处理好剧情内容的难度又会成倍增长。大家早已了解背景故事中的许多细节,比如这场灾难究竟是如何爆发的,因此我们必须找到符合这条故事线的情感内核,然后才能创作一部新的作品。目前为止,我还不知道这个(情感内核)是什么。

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