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《地铁:逃离》开发日志发布 讲述游戏开发历程

时间:2019-01-11 15:56:55
  • 来源:3DM编译
  • 作者:Goku
  • 编辑:liyunfei

随着发售日临近,本周《地铁:逃离》不断公开新内容。周一,我们得知游戏包括照片模式;周二,我们看到了全新的故事预告片;周三,《地铁:逃离》推出“大师阿尔乔姆版”。

《地铁:逃离》开发日志发布 讲述游戏开发历程

今天,4A Games发布了《地铁:逃离》开发日志第一部,讲述了游戏的开发历程,介绍了开发商4A Games游戏的历史和《地铁:逃离》早期规划。

开发日志:

在开发日志中,几位开发人员讲述了2005年4A Games在乌克兰基辅成立,制作团队在2010年和2014年先后推出了《地铁:2033》和《地铁:最后的曙光》。

随后,制作团队开始着手启动《地铁:逃离》项目。在《地铁:逃离》中,制作团队决定让游戏走出莫斯科和地下隧道,去探索更多的外界世界,也更能展示四季环境的不同。

《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆PS4,Xbox One和PC。

6.3
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2019-02-15(PC)
  • 开发:4A Games
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战剧情暴力

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