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天美工作室总裁在港参加论坛 正面谈《王者荣耀》

时间:2017-06-14 18:09:02
  • 来源:gamelook
  • 作者:忽悠你传火
  • 编辑:ChunTian

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“我们正处在一个最好的时代,任何足够优秀的产品都会被足够多的人热爱;但如果你一不小心,也会错过这个时代。”姚晓光说,虽然《王者荣耀》已经取得了令人瞩目的成就,但团队却丝毫不敢松懈。

“现在的压力比开发时要大得多。”姚晓光坦言,随着用户数量的激增,团队每天都要面对新的问题和挑战。为了不辜负玩家的期待,只能顶住压力,不断突破自己。

“我们从不忌讳在细节上的投入,也只有这样才能做出最好的产品体验。”姚晓光感慨道,“当你特别在意一件事情,你每天脑子里都是它,你遇到的每一件小事情,都可以深入优化,成为产品的一片盔甲。”

在互联网世界里,“认知”决定成败

姚晓光认为,互联网时代的竞争,最终取决于“认知”。只有敢于去接受和认识这些新的东西,才有可能获得机会。

腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾先生和总裁刘炽平先生都曾表达过一个观点。他们认为,现在的互联网很像以前金庸笔下的武侠世界。在武侠世界里,经常一群人打不过一个武功境界高的人;在互联网世界,则是再多的产品都打不过一个认知更高的产品。姚晓光非常认同这个观点,他说,如果认知错了,即便每天忙得晕头转向也做不成什么事情。

姚晓光回忆说,早在iPhone刚出现不久,腾讯公司首席运营官任宇昕先生就预言手机将成为最大的游戏平台。这个判断,点醒了正在努力寻找突破点的姚晓光,让他对手游保持关注,并跨越技术障碍,不断攻坚手机游戏,才有了天天系列手游,和今天的《王者荣耀》。

“随着新科技的发展,涌现出越来越多的新平台。而每个新平台的出现,都扩充了市场的边界。”演讲中,姚晓光描述了他对未来游戏的想象。他相信,“面对新技术,所谓的行业大佬,也不过就早了那么一点。只要勇于拥抱新技术、新平台,未来就一定比现在好”。

青年人要不断突破认知边界,勇于探索

最后,姚晓光以自己17岁时立志做游戏的故事为例,鼓励青年人要勇敢追逐自己的梦想。

“当我17岁被国外高质量的游戏作品打动,便立志想做有中国文化背景的游戏。可那时中国还根本没有游戏这个行业,更是不能被父母所理解。”但经过近20年的变迁和发展,中国网络游戏从无到有,再到大爆发,出现了像《王者荣耀》这样能刷新世界游戏行业认知的作品。

“也许你现在喜欢的东西,还没有被身边的人认可,但请不要放弃。”姚晓光说,比起默认现状,青年人更应该保持探索的眼光,要相信自己,不断超越认知的边界、不做自己认知框架的囚徒,勇于探索未知和不可能。未来定能创造比《王者荣耀》更大的成功。

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