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视频通关成主流?2017年游戏视频观众将达6.65亿

时间:2017-04-26 15:55:55
  • 来源:好奇心日报
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

46亿美元是Superdata预测的2017年GVC带来的年收入,有点意外的是,它已经超过了2015-2016赛季西甲(32亿)和德甲(35亿)的各自收入。

它由四个部分组成:广告收入、观众打赏、订阅以及厂商赞助。其中广告收入占了大头(62%),达到28亿美元。观众们倾向于信赖自己喜欢的游戏主播,因此更乐意买他们推荐的商品,这就让网红主播们成了有眼力的广告商争相合作的对象。当然,他们自己也从中获利不少,在Youtube 第一网红PewDiePie因发表反犹言论被广告商抛弃之前,他在2016年挣了1500万。

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值得注意的是,游戏观众里有很多人都熟知各种网络技术,有35%的人都在使用广告屏蔽插件。然而他们不想让游戏主播的经济利益受损,因此在插件使用者里,55%的人都通过打赏和订阅的方式增加主播收入。

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