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自闭症与游戏:用它来侮辱人的时候 失去的会很多

时间:2017-04-25 14:32:53
  • 来源:界面:李思璟
  • 作者:忽悠你传火
  • 编辑:ChunTian

“如果你知道在游戏中应该期待什么,体验就会更好。”马祖勒克总结道,“在游戏里,某种行为以得到某种回应,但在现实世界中,你没有办法预料人们对你的行为的反应。”

在互联网和一些现实游戏圈中,对游戏的热情超出一般人的玩家被不友好地称为“自闭症患者”;格外注重游戏细节或是记忆力优异的玩家也被刻板地侮辱为“弱智”。一年前在Reddit的游戏版块,一位博主询问为什么“自闭症”成为了“描述喜欢特定系列的玩家的代称”。上一周4chan的一位博主则问道“自闭症和强迫症”玩家是怎么玩游戏的。

回应中的答案多种多样,有人是为了追求在《光环》中不被碰到的情况下杀死一整关敌人的成就,也有人是为了满足奖杯收集癖。

自闭症与热情玩家挂钩的原因之一,是因为一位名为Chris-Chan(现在改名为克里斯汀Christine)的《刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)》超级玩家。她很早就被诊断为自闭症,后来在弗吉尼亚的家中创作了第一期《刺猬索尼克》粉丝漫画《Sonichu》。第一期漫画较为粗糙,但极为认真,正是2007年中4chan上最受欢迎的类型。不久,克里斯汀发现她的游戏百科页面上出现了一幅讽刺她的习惯和游戏记录的画作,她开始反击自己的反对者,也在油管上企图与他们理论。但她的做法却更加火上浇油,直到现在,在克里斯汀个人主页上的骚扰活动已经持续了十年。

自闭症与游戏:用它来侮辱人的时候 失去的会很多

我采访的玩家都一致地面对过克里斯汀面对过的问题。把“自闭症”作为一种侮辱将自闭症患者排挤到社会边缘,这种做法污名化了精神分歧,将“差异”与“可耻”对等了起来。伊丽莎白在网上看到了这种现象,对此极为愤怒。“他们抓住自己听说过的自闭症的一个特征不放,误用这个词语,并试图将它变成羞辱他人的用法。”她说,“我不能理解这些没有人类基本同情心的人,他们觉得摧毁别人是有趣的事情。”不过也有人说,有些刻板印象不完全是脱离事实的,只是用法有误。

阿尔文(Alwin)是一位32岁的学生,他撰文描写过游戏的利用性,他认为,自闭症患者确实会过于激动。“也许这是因为他们的情绪更为强烈,”他说。当他体会到某种情绪时,他会“全身心的投入”,无论是游戏、音乐还是书。不过,如果他对《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》很是激动,而有人告诉他“不要太像自闭症”,他也只会一笑而过。在他看来,把“自闭症”等同为”宅男“或其他更糟糕的形容,这种做法是没有道理的。

“所有人都有能够吸引他们的爱好或兴趣。”马祖勒克说,”如果某人有着强烈的兴趣或是花了很长时间做一件事,这在病理学上并不一定意味着自闭症。自闭症是一种会影响人体运作的病症。”

自闭症谱系障碍的共同特征是对秩序性和规则的追求,这也与《精神障碍诊断统计手册》两个定义自闭症的分类有关:社交困难和重复行为。比如我们很难从面无表情的朋友那里找到讽刺的暗示,或者,当火车晚点时,自闭症患者会非常焦躁。他们对规则性的事物展现出执着的追求,也会记住大型RPG游戏中的繁琐细节。这才是”特别的兴趣“,正如伊丽莎白玩《辐射》时的那些举动。

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