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蜕变后腾讯WeGame 对VR开发者来说意味着什么?

时间:2017-04-22 17:02:55
  • 来源:VR日报
  • 作者:忽悠人传火
  • 编辑:ChunTian

平台生态并非一时半会就能建立

Valve为了建立一个健康的平台,前前后后花去了15年时间。对于开发者来说,Steam有一套成熟的内容上架体系(未来还会进行调整),以及保证前期成本的抢先体验机制。而对于用户来说,完善的评测系统、丰富的鉴赏家推荐,以及琳琅满目的创意工坊则让信息高度整合,非常具有价值。

WeGame显然还羽翼未丰,短时间内很难建立Steam般的平台生态。除此之外,腾讯针对版权的清扫活动,以及Wechat封闭环境的固有策略不免让人担忧,海外内容一旦在WeGame中实现了本土化,Steam版本也许将不再出现中文。而某些熟知的行政举措,可能将造就特有市场中的第二个谷歌。

蜕变后的腾讯WeGame 对VR开发者来说意味着什么?

当然,WeGame和Steam也有着明显的区别,腾讯深知受众人群的不同,于是才打算接入移动产品和智能硬件,让他显得不那么“垂直”。以庞大的社交产品线为基础,WeGame能够迅速建立视频直播一类的玩家交流社区,TGP近期联合知名播主推广《星露谷物语》就是个很好的例子。

WeGame入局单机市场可能并非一件坏事,只要最终能让开发者和玩家受益,那我们也应该更宽容一些,放下手中的“政治正确”。

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