延长游戏寿命的利器?你不知道的游戏同人文化!
时间:2016-10-21 17:01:18
- 来源:游戏茶馆
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
2. 人设之间有关联
在游戏的大背景下,每个人设都会有自己的一小段背景故事,和其他人设产生关联。
人物关系在MMORPG类游戏里不消说(参见《剑网三》里各个门派之间的恩怨情仇),越来越多的卡牌游戏甚至休闲小游戏都在努力完善自己的人设之间的关系。人物关系是同人志(漫画、小说等)创作的重点,两个人物之间的互动就可能引发“此处应有本子”。
除了官方设定的关系,玩家很多时候也会自行演绎自己喜欢的两个人物之间的关系。
(东方project,博丽灵梦和雾雨魔理沙)
其实人物关系也是从侧面塑造人设的方法,毕竟马克思老爷爷告诉我们:联系具有普遍性,整个世界是一个普遍联系的有机整体。就像QQ企鹅都有对象一样,单身的人设在这个世界寸步难行(误)。
3. 游戏故事提供大概走向
一般来说游戏都会提供一个大概的剧情轮廓,据此给玩家一个游戏目标。但这个剧情一定是留有空白的,开端、中间过程、结局三个环节中总会留给玩家发挥想象的空间。
总而言之,游戏世界就是一个各种要素齐备的平行世界,游戏人物在这个世界里生活,他们也有自己的朋友、亲人、讨厌的人,他们的行为和发生在他们身上的事都是有因可循的。具有这样特点的游戏才更容易产生同人文化。
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