您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

腾讯代理《枪火游侠》 背后更多是国产游戏的悲哀

时间:2016-09-13 14:40:15
  • 来源:太保乱谈
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

我综合了一系列网友和业内人士的看法,最终得出了四条结论:

1、腾讯最擅长的是将成熟的游戏模式进行打磨改编,以便能更好的适合中国玩家,而且腾讯的技术、资金、人才都不算太弱,这也一定程度上保证了腾讯不会做出「太差」的产品。

2007年之后,腾讯互娱调转船头,把重点从“微创新”转移向了打磨已有的产品。签回来一系列产品再针对中国针对腾讯市场的改良,凭借腾讯超强的产品能力,通过快速的版本迭代迎合玩家需求。

腾讯某种程度上并不需要自身拥有强大的研发能力。

2、中国市场上的竞争者太弱太少。在欧美和日本,有重要的三个半游戏平台,分别是Steam,PlayStation,Xbox和Wii。

每个平台上都有自己的独占作品和社交账号系统,所以Valve,微软等公司也会用尽全力去制作游戏赖和其他公司和平台对抗。

所以在这种激烈竞争的市场中,必然会出现让玩家满意的新作。而在中国市场只有一个真正的游戏平台,就是腾讯的微信和QQ这个平台,国内竞争者太弱,国外竞争者太少,腾讯自然没有动力制作现象级作品吸引玩家。

3、腾讯内部是一个体量超级大的,内部生态超级复杂的公司、各个工作室之间没日没夜地在进行着各式各样的项目,有着许许多多数不清也道不明的利害关系。

但腾讯又有着最强的渠道,这使得腾讯公司内部的竞争远远强于和外部市场别的游戏的竞争。作为上市公司,最终能取胜的唯一评判标准就是能否赚钱,是一开始就能赚钱还是能慢慢赚钱。

4、不同于网易、畅游这些公司,腾讯有足够的试错成本,即使一款游戏没有获得成功,也能马上调转船头开始下一款游戏,这使得腾讯没有足够的耐心去打磨一款游戏,这样的背景之下,自然没办法推出一款足够好的游戏。

拿《守望先锋》这类型游戏来说,腾讯不是没有尝试,早前也推出了《枪神纪》,但却并没有像暴雪那样用心。

总的来看,腾讯是一家成功的游戏公司,但腾讯却并没有成为一家伟大的游戏公司。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
0
7.4
已有11人评分 您还未评分!
  • 类型:网络游戏
  • 发行:腾讯游戏
  • 发售:2016-09-09
  • 开发:Hi-RezStudios
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:卡通科幻枪战

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+