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“火纹”之父重出江湖做游戏 没钱没人素材全靠借

时间:2016-09-08 10:04:19
  • 来源:游戏大观
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

时隔一年,期间经历了一款外传作品“索菲亚风云录”,IS社在SFC平台上推出了系列续作“纹章之谜”,游戏分为两部分,上半部是一代的流程缩短版,下半部则是后续剧情,数据显示,该作最终销量也达到了78万套。

而这款游戏也创造了一个第一,那就是第一款加入DLC的游戏,游戏中的DLC通过卫星向玩家发送。也就是这个时候,加贺昭三的大名在业界广为传播,并获得了“火纹之父”的美誉。

而这个时候横井军平也寄希望于将FE打造成全民化的SRPG游戏,甚至还找来了田中芳树来写剧本。但一直到1996年的时候,随着横井军平的离开,也让加贺之后的开发工作蒙上了一层阴影。

先是N64平台的FE没有通过,再加上64DD遭遇滑铁卢,新作开发计划也被无限期的延期。以致在SFC平台“多拉基亚776”发售前的数周,加贺昭三便递交辞呈离开了IS社,这一年是在1999年。

没过多久,离开了任天堂的加贺自主成立了Tirnanog公司。

公司创立两年后,便在2001年推出了初代的《泪指传说》,而登上的也是任天堂的竞争对于的PS平台,当时游戏的销量也是高达30多万套,之后又在PS2平台上推出了《泪指传说2》。但这两款作品也为其惹来的官司,并直接造成其将近10年的隐退。

因为《泪指传说》系列同样也是战棋类玩法的游戏,在玩法层面便与FE相似度很高,加之在宣传的时候,过多的与老东家的FE进行对比。此举也是迎来了任天堂的不满,一纸诉状将加贺昭三告上法庭,最后的结果大家也知道了,这场持续了十多年的官司也让加贺心力憔悴,从此再无音信,一直到最近的《维斯塔利亚传奇》,我们才看到了加贺的复出。

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