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开发者自述:1个人开发2周《踢个球啊!》下载250万

时间:2016-09-08 09:53:46
  • 来源:游戏大观
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

为此他也开始改变自己开发游戏的风格,这种想法下,诞生的第一款游戏就是我们上面所提到的《踢个球啊!》。

游戏上线之后累计下载量超过250万,安卓和iOS的下载率基本对半分,其中一半是来自于海外市场的,亚洲地区主要是韩国和台湾,欧美地区的话主要来自于意大利地区。

石本表示,现在想来,这款游戏为什么会在意大利火起来依旧非常神秘,4天时间大概取得了16万的下载。

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可以说hap的游戏基本上看图就会玩了

事实上该作从开始构思到最初版本的上线大概只用了2周的时间。而且这个时间还是算上了各个版本本地化的时间。

但是说是本地化,其实只是对游戏中的文字部分进行了翻译,而且该作的文本本身就非常少。加之原本就是考虑全球发行的,所以当时在设计玩法上时就是朝画面和动作就能表达,不需要文字便能进行游戏的方向去设计的。

石本这里表示,相对于日本的玩家,欧美的用户对于游戏的反馈更加明显,所以他经常也会收到欧美玩家的短信:而且经常是“游戏的画面虽然不行,但是非常有趣啊”。

对此他也发现了一些问题,欧美地区的用户明显更加偏向于3D画面,3D游戏在欧美也将有更高的接受度。

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