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为什么大量游戏厂商都喜欢在蒙特利尔开设工作室?

时间:2016-09-05 11:13:48
  • 来源:游研社
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

示范作用

育碧蒙特利尔成立之初只有50名员工,并负责诸如《唐老鸭:英雄救美》等儿童游戏的制作,没有什么大作。到2000年,工作室迎来了转机:扩张到了200人,并开始了潜入类游戏《细胞分裂》的制作。

为什么游戏厂商喜欢在蒙特利尔开设工作室?

《唐老鸭:英雄救美》

《细胞分裂》于2002年11月发售之后收获大量好评,IGN将其评选为“2002年度Xbox最佳游戏”,并称这款游戏把育碧蒙特利尔推向了世人注目的焦点。之后,育碧蒙特利尔又靠《波斯王子》系列大获成功,成为了世界顶级的开发商。

2005年,魁北克政府资助育碧蒙特利尔500万美元(约3300万元人民币)用于扩张规模,后续又追加到1900万美元(约1.3亿元人民币)。

当时育碧计划在2013年将蒙特利尔工作室的规模扩大到1300名雇员。

事实上,到2012年,育碧蒙特利尔就已经就已经拥有超过2100名员工,能同时进行《刺客信条》系列、《孤岛惊魂》系列、《彩虹六号》系列和《看门狗》等多部大作项目的制作,还在《细胞分裂》系列游戏上向育碧多伦多提供技术支持。

到2014年,育碧蒙特利尔的员工人数更超过2700人。

与此同时,由于育碧的示范效应及来自政府的巨大补贴,使得蒙特利尔的游戏产业得到了爆发式的增长。

进入20世纪后,EA、Eidos、Gameloft、华纳兄弟等业内企业纷纷在蒙特利尔设立开发工作室,电子游戏产业每年为蒙特利尔新增数以千计的工作岗位,也让这座城市成为加拿大的创新创意之都。

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