日本老司机带路——游戏广告怎么狠狠宰玩家一笔
时间:2016-09-02 11:17:39
- 来源:游戏大观
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
最终广告呈现出的不同形象也将带来不同的反馈效果:
案例1:icon类广告VS文字类广告的收益
《どこでもミラー》就是一款女性向的产品,游戏在上线之初,在游戏的下沿本来排列着4个icon广告。
但是在使用了一段时间后发现广告收入一直上不去,于是就选择了横幅广告的模式。
这里也对比了其首周广告收入的对比:
从广告收入来看,图标广告首周的收入为29121日元,而文字广告首周为公司带来了81032日元的收入。相关数据显示,在使用了横幅的文字广告后,收入是前者的278%;点击率提升了113%;CPC值(Cost Per Click)增长至246%。
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