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魔兽电影导演称:电影剧情不应是人类对抗邪恶怪兽

时间:2016-02-25 13:38:44
  • 来源:爱玩网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

Q:您觉得吴彦祖能演好古尔丹这个角色吗?

邓肯·琼斯:“我相信任何一个像吴彦祖这样有热情的演员,都应该有机会扮演一些与之前定位完全不同的角色。他的妻子是《魔兽世界》的忠实粉丝,我想他肯定非常愿意为了她来完成这个角色。

Q:吴彦祖在中国是很受认可的演员(特别是脸!),但海外的观众并是很不了解他,把这么重要的角色交给吴彦祖会有一些冒险吗?

邓肯·琼斯:“《魔兽》是一部非常独特的电影,很少有电影能够像魔兽这样。观众非常想要看到这部电影,因为它是“魔兽”。我们可以使用那些很有趣的演员,甚至是那些完全不为人所知的演员——而不是知名演员,让他们融入到角色中。更何况我们有这么多优秀的演员,观众会非常乐意看到他们的表演。”

电影与游戏CG不同 电影更注重讲述一个故事

Q:我光看之前的宣传CG就觉得要吊炸天了,能不能聊聊这部电影的特效?

邓肯·琼斯:“我与比尔·威斯登霍佛通力合作,他是这部电影的视觉特效总监。他已经获得了两座奥斯卡小金人,最近的一部作品是少年派的奇幻漂流。他不仅仅是极具天赋的视觉特效大师,同时也是一个非常资深的魔兽玩家。比尔和我一直在讨论如何去实现魔兽中各种特效,比如兽人的行为方式,魔法是如何起作用的,以及魔法看上去应该是什么样的,我们该如何去扩展和重建这个庞大的世界和生态,他为此付出了非常大的努力。”

Q:在游戏里面,我们看到了灰常多成功的CG镜头,它们与电影比较起来,哪个厉害?

邓肯·琼斯:“电子游戏的过场已经逐步达到了电影的水平。但电影更注重的是讲述一个故事,让观众融入到角色与剧情之中,而游戏则更注重玩法。在塑造人物及其可信度上,我相信电影依旧比游戏更胜一筹。因此我们正在讲述的故事和人物比你在游戏中见到的更完善,我希望能够让电影中兽人和人类的故事达到一个相近的比重,我希望观众能够理解并关心兽人的命运,如同他们关心人类的命运一般。”

希望将游戏中的经典音乐带到电影中

Q:对啊,音乐,音乐很重要,我们来说说这部电影的音乐吧,您对于《魔兽》的音乐有什么评价?会从游戏中取材吗?

邓肯·琼斯:“我一直在说音乐能够吸引到不少玩过游戏的用户,让他们有很强的归宿感。因此我希望能够通过某些方式将游戏中的音乐带到电影中。但与此同时,电影《魔兽》有自己独特的故事需要讲述,因此我们也需要找到一个作曲家来传达故事所表达的情绪。我相信会给大家一个满意的答案。”

希望将来能讲述更多关于《魔兽》的故事

Q:其实我觉得,拍摄《魔兽》这样一部备受关注的影片,肯定是非常有压力的事情,您是如何克服这一切的?

邓肯·琼斯:“在早期的时候,确实很有压力,我不知道自己的团队会是什么样的。但等到所有的人员都齐整的时候,你会发现自己周围都是才华横溢的人。当你周围有这样一群人的时候,你要做的事情就是把“好”变为“卓越”。”

Q:您曾经拍摄过两部独立电影,而魔兽看起来更加主流一些。我想问的是,后续您还会回到独立电影的制作中去吗?还是继续主流电影的拍摄?

邓肯·琼斯:“我很愿意做多种尝试。我希望一些小型的制作可以成功,同时也希望能够讲述更多关于《魔兽》的故事。”

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪娱乐
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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