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《魔兽世界》Retro Forever模组重启开发 尝试补全第一人称战斗表现
模组作者Arhkain重新启动个人项目Retro Forever,尝试为《魔兽世界》构建更完整的第一人称游玩体验,并补充与战斗对应的画面和声音反馈。项目目前仍处早期阶段,并非可以直接下载游玩的成品。Arhkain表示,自己从2004年起便习惯拉近镜头,以角色双眼的角度观察游戏世界。不过,《魔兽世界》原本并非围绕第一人称玩法设计,缺少相应的图形和界面选项。他曾在经典硬核服时期利用WeakAuras,根据战斗事件显示画面,后来因时间和生活因素搁置项目。接触《魔兽世界》Forever测试版后,Arhkain决定恢复开发,但暴雪调整了战斗模组限制,WeakAuras也停止了相关开发。项目随后借助其分支ForeverAuras继续推进,作者已经处理经典版本转换时出现的部分故障。按照目前的计划,Retro Forever将

2026-10-26

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游戏能留下什么?《魔兽世界》玩家讲述逝去亲人的故事
人们通常认为游戏是一种逃避现实的方式,但有时现实本身会渗透进来。这时,熟悉的开场画面、习惯的选人界面或心爱的场景,就会变成让人根本无法直视的东西。一名37岁的玩家在Reddit写下了这段话,讲述了弟弟去世后的经历:自接到噩耗,他一直没有再登录游戏。这名玩家说,弟弟在35岁时于睡梦中离世。弟弟几乎不玩游戏,只创建过一名矮人猎人,玩到八九级左右,但他喜欢《魔兽世界》的世界观和过场动画。他曾送给哥哥相关书籍、鼠标垫和模型,两人也一起看过电影、参加过漫展。他们还想过一起去BlizzCon,最终未能成行。其他玩家也讲述了各自的经历。有人在曾与自己共同游玩的妻子去世后,数年无法重返艾泽拉斯;有人看着已故兄弟的Battle.net账号最后上线日期越来越久远,感到难过。也有人以逝去的母亲或兄弟为原型创建角色,或为与父亲相像的角

2026-10-08

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暴雪希望《魔兽世界:最后的泰坦》增加野外挑战,改善升级体验
暴雪希望在《魔兽世界》下一部资料片《最后的泰坦》中,为玩家提供更具挑战、回报更丰厚的野外体验。游戏总监Ion Hazzikostas表示,团队考虑采用类似“英雄世界层级”的设计,让希望提高野外难度的玩家有相应选择。2026年暴雪嘉年华期间,《魔兽世界》正式服后续内容披露有限。正式服目前的资料片为《至暗之夜》,下一部《最后的泰坦》将以诺森德为舞台,暴雪尚未详细介绍其具体内容。与此同时,《魔兽世界:永恒》正在测试,计划于11月中旬推出。它以原版《魔兽世界》体验为基础重新设计,保留早期视觉风格与较为简单的玩法,并注重开放世界探索和升级过程中的沉浸感。这也引出了正式服是否还会继续改善同类体验的问题。面对这一问题,Hazzikostas明确表示,团队不会因为另有版本可供选择,就放下正式服的问题。他承认正式服在相关体验上确

2026-09-21

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《魔兽世界:无限》测试9月17日开启,指定礼包包含保底参与资格
暴雪确认,《魔兽世界:无限》将于2026年9月17日开启测试,测试持续至10月21日。玩家可以申请参与,购买指定礼包则可确保获得测试资格。 包含测试资格的产品分别为天裔史诗礼包和《魔兽世界:无限》典藏包,售价依次为59.99美元或51.99英镑、79.99美元或69.99英镑,两款产品均可通过战网商店购买。 玩家也可前往《魔兽世界:无限》官网登记测试,但登记并不保证能够入选。现阶段只有购买上述指定礼包可以确保获得资格,测试的具体开放时间尚未公布。测试初期的角色等级上限为20级,数周后将提高至30级。正式版本的等级上限则为60级,内容包括新故事、新职业以及超过1000项新任务,同时还将加入天裔种族、新地下城、新团队副本和一处PvP战场。这款游戏定位为与现代版《魔兽世界》和《魔兽世界》经典怀旧服并行的长期版本。《魔

2026-09-16

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暴雪公布《魔兽世界:永恒》,称目前难以说明为何需要《魔兽世界2》
暴雪公布了《魔兽世界:永恒》,以全新路线重新演绎《魔兽世界》的经典版本。对于外界关注的《魔兽世界2》,项目首席设计师Kris Zierhut表示,现有游戏仍在持续改进,《魔兽世界:永恒》也已经提供了用不同方式探索世界和故事的机会。《魔兽世界:永恒》以2004年至2005年推出的初代版本为基础,在保留熟悉体验的同时扩展并重制游戏内容。该项目也被玩家俗称为“经典版Plus”,但它并非按原有资料片路线继续推进。目前公布的新增内容包括地图区域、地下城、团队副本、技能、天赋、种族与职业组合,以及可玩种族“天裔”。游戏还将加入一处战场、100个新任务、新物品与奖励,并扩充专业系统、声望奖励和账号共享增益。画面表现也将得到升级,同时提供SD与HD角色显示切换功能,玩家可以在旧版和新版外观之间选择。《魔兽世界:永恒》的后续发展

2026-09-16

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《魔兽世界:无限》十大细节:取消独立服务器、可选幻化系统以及大幅改进物品
在可预见的未来,《魔兽世界:无限》可能仍将停留在MMO游戏的第一年,但它会借鉴其未来的版本来为玩家带来新鲜感。暴雪今天在暴雪嘉年华举办了一场座谈会,《魔兽世界:永恒版(WoW Forever)》的开发者们深入探讨了其与现有魔兽世界经典版(WoW Classic)的关键设计改动。这款新版MMO似乎不会像原版那样让人感到枯燥乏味,这得益于其重新设计的职业、天赋树以及全新的开放世界组队机制。许多改动似乎都是为了弥补原版《魔兽世界》体验的不足,让玩家在探索艾泽拉斯大陆的过程中有更多目标可追求。开发人员详细讲解了这款大型多人在线角色扮演游戏将如何把玩家聚集在一起,全新的“传承”进度系统如何运作,以及新旧物品将如何影响战斗。以下是WoW Forever座谈会的主要内容:·你选择的是游戏规则(例如普通、PvP、专家模式),而

2026-09-14

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暴雪公布《魔兽世界:永恒》四项设计原则及三片新区域
暴雪公布了《魔兽世界:无限》的四项设计原则,并确认官方资料包含三片新区域。游戏还将在1至60级的冒险过程中加入超过1000个新任务,继续扩充升级阶段的探索内容。 首席经典版设计师Tim Jones表示,项目首先要保持亲切、熟悉的体验,所有新增内容都要符合原版游戏的精神。因此,《魔兽世界:无限》不会加入飞行坐骑和等级动态缩放,玩家仍需依靠准备与协作应对艾泽拉斯的危险。 第二项原则是让世界本身继续担当核心角色。暴雪会同时重视升级和满级阶段,并计划为不同等级持续增加区域、任务与奖励。故事也不必全部围绕拯救世界展开。 第三项原则强调旅程本身。团队目前没有提高等级上限的计划,以免玩家已经获得的成果失去价值。对于追赶进度的问题,开发团队给出的方向是让玩家通过正常游玩完成提升。最后一项原则是保护并培育社交体验。暴雪认为,每一

2026-09-13

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《魔兽世界》新资料片《最后的泰坦》将于明年上线
在今日的暴雪嘉年华开幕式上,暴雪公布了下一部资料片《最后的泰坦》的简短剧情预告,但并未过多透露当前资料片《至暗之夜》的结局走向。 《魔兽世界》的发布环节大部分围绕《至暗之夜》展开,重点公布了最终大型补丁《临界蚀刻》。在12.2版本《临界蚀刻》中,虚空先驱扎拉加斯一系列吞噬星魂的阴谋将迎来最高潮,玩家终于(总算!)要直面这位反派。预告动画中,扎拉加斯撕开了通往艾泽拉斯世界之魂的大门,率领虚空大军蜂拥而入。展示完这段内容后,游戏总监伊恩·哈兹科斯塔斯表示,目前还无法展示太多《最后的泰坦》的内容,但他透露,《临界蚀刻》的终章剧情将引出一个重磅揭秘,为《魔兽世界》20年的剧情拉开高潮序幕。不过我们还是短暂一瞥了新资料片的画面:白雪皑皑的诺森德,龙眠神殿前,一个庞大的黑色身影正踏步逼近,随即射出一道巨型激光。画面同时给出

2026-09-13

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《魔兽世界:无限》公布:9月17日开测、11月5日上线
在今天举行的暴雪嘉年华开幕式上,暴雪公布了《魔兽世界:无限》。这款新作将于9月17日开启封闭测试,并于11月5日正式推出,将为玩家带来崭新体验,包括新区域、任务、地下城、团队副本与种族。 《魔兽世界:无限》定位为早期《魔兽世界》的现代化版本,将成为继《魔兽世界经典怀旧服》和《魔兽世界》正式服之后的第三条产品线。它并非像2019年的经典怀旧服那样从头重启,而是在保留早期大型多人在线角色扮演游戏体验的基础上,对画面和内容进行调整。官方指出,《魔兽世界:永恒》是《魔兽世界》经典版制作团队带来的全新起点,以重新诠释的艾泽拉斯为背景,搭配重制的游戏玩法,忠实还原最初的《魔兽世界》体验,并透过强化图像效果,探索全新延伸区域。玩家可在高贵的联盟或是强大的部落间选择阵营,并从更丰富的种族与职业中创建角色,包括全新的天裔精灵以及

2026-09-13

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暴雪网站出现“魔兽世界 2”标签引发玩家猜测
暴雪网站代码中近日出现了名为“魔兽世界 2”的标签,并配有一组不同于现有产品的颜色代码。部分《魔兽世界》玩家据此猜测,暴雪可能准备在即将举行的暴雪嘉年华上公布相关项目,但该标签的实际用途尚未获得官方确认。 Eurogamer报道称,数据挖掘者检查暴雪网站的CSS代码时发现了这项内容。与“魔兽世界 2”标签对应的配色以多种蓝色为主,同时包含浅红色、棕色和白色。这些颜色与《魔兽世界》、《魔兽世界:至暗之夜》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》等现有项目所使用的标签配色存在明显差异,因此引发了新项目已经加入网站资源的猜测。不过,仅凭标签名称和配色还无法确定项目性质,“魔兽世界 2”也不等同于《魔兽世界2》的正式名称。目前较受关注的一种猜测是,该标签可能与代号“魔兽世界卡梅洛特”的《魔兽世界》经典怀旧服Plus有关。外界普遍

2026-09-03

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武大学姐打入暴雪内部? 《魔兽世界》男亡灵掏裆嘲讽动作被和谐引争议
暴雪娱乐再次因游戏中的审查问题而陷入争议。在《魔兽世界》12.1补丁上线期间,开发人员悄悄修改了男性亡灵角色的“/rude”表情动画,将其替换成了一个不那么“具有冒犯性”的版本。该改动并未在官方补丁说明中提及,玩家是在更新发布后才发现的。此前,亡灵角色使用“/rude”表情时,会公然用手抓住裆部。新版动画则将这一动作改成了角色用大拇指划过喉咙。这一决定在社区中引发激烈讨论,许多人讽刺公司的逻辑:用一个含糊的暗示换成了公然展示暴力。论坛和社交媒体上的玩家意见出现分歧。一些人认为新动画更适合亡灵角色的阴暗风格。另一些人则批评暴雪又一次过度政治正确和和谐,指出旧动画自游戏上线以来就一直存在,又没有妨碍任何人。许多人质疑:为什么一个不雅手势被认定为问题,而象征死亡威胁的手势却被认为能被接受?一些用户提出了折中方案:保留

2026-08-18

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《魔兽世界》×《龙与地下城》联动意外泄露 或将推出新桌游
美国最大桌游展会Gen Con 2026开幕前夕,一场备受瞩目的跨界合作意外浮出水面。知名虚拟桌游平台Roll20近日短暂上线了一篇宣传文章,透露《魔兽世界》与《龙与地下城》即将推出联动产品,页面虽在数分钟内被紧急删除,但截图与信息已迅速传遍玩家社群。 这并非《魔兽世界》首次涉足桌面角色扮演领域。早在2003年和2005年,官方就曾推出《Warcraft: The Roleplaying Game》和《World of Warcraft: The Roleplaying Game》两套规则书,分别基于《龙与地下城》第三版和3.5版规则,让玩家得以在桌面端游历艾泽拉斯。不过,这两套产品由White Wolf旗下的Sword & Sorcery Studios出版发行,并非威世智官方出品,且距今已超过二十年

2026-07-27

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《魔兽世界》员工滥用GM专属法术帮朋友作弊遭解雇
本周早些时候,一名《魔兽世界》游戏管理员被指控利用开发者专属法术,协助朋友在高阶副本中作弊。该指控最早由Reddit用户Acrobatic_Pianist688提出,他称亲眼看到这名涉事暴雪GM用“死亡之触”秒杀怪物。这篇帖子及同类讨论引发了社群担忧,玩家纷纷质疑这类问题的波及范围——是否还有其他游戏管理员也在帮朋友作弊?暴雪现已针对相关指控完成调查,解雇了涉事游戏管理员,并向玩家保证这是一起孤立事件。 社区经理“凯瓦克斯”兰迪·乔丹在《魔兽世界》官方论坛表示:“正如我们此前说明的,我们通过内部监控确认了近期的一起事件:一个《魔兽世界》团队在正式服务器上滥用仅限开发者使用的法术,获取了不正当优势。”“我们的监测工具验证了社群讨论中曝光的内容,我们也对事件进行了细致调查,”他继续说道,“可以确认这是一名暴雪员工的

2026-07-25

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《魔兽世界》GM被曝滥用职权为熟人“秒杀”BOSS 官方紧急介入调查
《魔兽世界》社区近日炸开了锅,大量玩家正密切关注暴雪官方对一起严重违规事件的调查。多名玩家指控,一名游戏管理员(GM)涉嫌利用职务之便,在高层史诗钥石地下城中使用开发者指令,帮助熟人队伍轻松通关。 这起事件最初由Reddit用户u/Acrobatic_Pianist688发现。该用户在研究Warcraft Logs网站上的战斗记录时,注意到一场+23层“节点希纳斯”史诗钥石地下城的记录存在异常。这场地下城的限时时间为30分钟,通关总用时为29分43秒,从用时数据看并不离谱——该副本当前最高记录为+25层,最快通关记录为24分34秒。 真正引发质疑的是战斗流程。记录显示,队伍在27分57秒时击败了最终首领洛萨克森前的所有小怪。但在剩余不到两分钟、时间极其紧张的情况下,洛萨克森本人却被一种名为“死亡之触”的技能极其

2026-07-23

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《魔兽世界》刚刚推出了史上最贵的树屋 要40美元
《魔兽世界》的微交易商城不断上架新货,如今暴雪竟然以40美元的价格出售包含两款树屋主题的房屋外观捆绑包。捆绑包宣传片: “房屋系统”是《魔兽世界》最新、也是最重要的新功能,随着最近上线的“Midnight”资料片正式实装(不过预购玩家在去年年底就提前体验到了部分内容)。早在今年2月,暴雪就已经开始售卖房屋相关的付费道具,比如一套价格低得令人意外的毛绒玩具装饰。不过,这种“低价策略”很快结束了。今年3月,暴雪开始以750 Hearthsteel(约7.5美元)的价格单独出售装饰性的树,同时还推出了价格不菲的捆绑包。毫不意外,玩家的强烈反对迫使暴雪迅速下调了价格。而现在,新的“价格震撼”再次出现:暴雪推出了一个包含两个树屋风格外观的房屋外观捆绑包,售价40美元;另一个售价75美元的礼包,则包含这些外观以及大量装饰物

2026-05-01

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魔兽世界

World of Warcraft
  • 发售:2004年11月8日
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:暴雪娱乐
  • 平台:PC
7.2
已有266人评分 您还未评分!
《魔兽世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪娱乐制作并发行的MMORPG类游戏,游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

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