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气大伤身 那些即使再坑也能玩得开心的多人游戏

时间:2015-08-02 15:44:24
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

先来说《喷射美少女》吧。

《喷射美少女》的最核心要素之一就是目标的转换。“杀死”敌人并不是游戏的终极目标。终极目标是把地图涂成你队伍的颜色。“杀死”敌人也很重要,能够很大程度上帮你完成涂颜色的目标,不过杀人的技巧绝不是一个团队取胜的决定因素。

这种目标的转换让游戏变得很不同。最明显的,玩家玩法变了:你并不需要通过伤害别人取胜。而且更重要的是,即使那些不善于瞄准的玩家也依然可以扮演重要角色,帮助队伍取胜。我见过许多场比赛,低级玩家专心防守,只管用滚刷快速刷地,尽量躲避敌人的火力,他们似乎在说“虽然我不擅长瞄准射击,不过我可以用这把大刷器血染全场。”

而游戏规则对这种逃避的行为也是采取奖赏态度的,而且从对抗平衡性上,队伍中的新手负责刷地,可以让老手更好地投入战场深入敌后。这款游戏让我这样的坑货可以有所贡献,同时又不抵消高手精致操作的意义。这个设计太完美了。

输了也不要紧,没人会去在乎KDA,没人会去在乎输赢,因为即使输了也玩的很开心。虽然输了以后游戏角色会垂头丧气,扑在地上,不过我却在傻笑,我却在倒数读秒,等待下一场游戏开始。这款游戏提供了不同的奖赏,不同的目标,让人即使被血虐也不觉得有什么不爽。

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