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还能好好做游戏吗?那些知名厂商的画风不对的游戏

时间:2015-06-30 10:49:48
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

疯狂小旅鼠

开发商:DMA Design

名作:侠盗猎车,人体收割

这家公司是Rockstart North的前身,在GTA3的变革为他们带来巨大成功之后,开发组的头脑戴维·琼斯却想继续不走寻常路。他后来开发了《全面通缉》,一款GTA式的MMO却并没有成功。或许,天才也不可能永远都是当天才的吧。不过真的回溯过去,DMA Design的成名之作,却是1990年发行的疯狂小旅鼠。

疯狂小旅鼠这游戏很随心所欲,而且各种意义上都能让人十分愉悦。GTA虽然在题材上是完全相反的路线,却也继承了这种风格。但是仍然很难想象后来那个以暴力和犯罪为题材的GTA系列的作者,最初做了这样一款萌萌哒游戏。

指挥官基恩

开发商:id Software

名作:毁灭战士,重返德军总部,雷神之锤。

90年代FPS的开山鼻祖,炫酷而又暴力的2.5D像素图,这就是《毁灭战士》和当时人才济济的id Software。不过如我上面所说,那也是一个吉祥物和超级英雄横行的年代,也正好是横版过关游戏的天下。经典之作《指挥官基恩》系列也是诞生于id Software之手。

尽管后来id Software以其血腥暴力,充满感官刺激的《毁灭战士》名声大噪,基恩的形象和故事也是十分成功的,而且这款游戏的技术也是厉害的不行(当年的id是技术的id),基恩第四作的新引擎对于当年多数的平面2D横版来说已经是遥遥领先了,场景深远效果,立体式场景和多图层效果,并能非常流畅地运行。基恩的形象和那些天马行空般的关卡,至今仍然是部分80后老玩家们的回忆。

黑暗孢子

开发商:EA Maxis

名作:模拟城市,模拟人生,孢子。

大多数人应该都知道孢子,这个十分魔性而充满了乐趣的游戏为我们带来了不少欢乐的时光。虽然游戏的主题是通过进化而攀爬到食物链的顶端,但这个以做模拟游戏出名的Maxis不知为何,想要制作一款题材更加黑暗一些的孢子…… 于是黑暗孢子诞生了。

不幸的是,大多数人可能会记得孢子(因为有趣而且好玩),但却不太有人知道这个黑暗孢子。为什么呢?因为这和我们印象中Maxis的风格实在是差太远啦,加之游戏毁誉掺半的媒体和玩家评价,它就这样埋没在了历史中。隔行如隔山,或许做游戏也是如此,你能做好模拟游戏却不代表你也能做出动作游戏。不过如今提及Maxis,更多的也只有惋惜和怀念了吧…… (万恶的EA!)

异形:隔离

开发商:The Creative Assembly

作品:2002英式橄榄球,全面战争系列。

这实在是一家十分神奇的工作室,开始先是以一款对抗式竞技体育游戏起家,然后诞生了非常厉害的《全面战争》系列。大规模的冷兵器军团交战游戏,也正是他们的拿手好戏。还有多少人和我期待着这个系列的继续发展呢?

然而他们却做出了一款,以吓出你的小心肝题材的恐怖生存游戏《异型:隔离》。而且这款游戏实际上做的还不错,他们就如同工作室名字中那样,富有创意(Creative)并奇思妙想集合(Assembly)在了一起?或许今后还会有新的惊喜带给我们!

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