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Steam全球数据分析的启示:中国正在趋于正版化

时间:2015-06-21 22:08:25
  • 来源:3DM轩辕组编译制作
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

以下资料采集于一位媒体记者个人开发的Steam Spy工具。Steam Spy会自动采样随机玩家的账户资料然后分析整合。这种方法当然有不足之处,但对用户的资料和使用习惯的分析却很准确。

这篇文章基于这位媒体记者在DevGAMM 2015发布的演讲。最初发布于“Making Games”杂志。

世界玩家倾向的区分,红色代表《反恐精英:全球攻势》,蓝色代表《DOTA2》

世界玩家倾向的区分,红色代表《反恐精英:全球攻势》,蓝色代表《DOTA2》

•地理

首先,大家对于各个国家的玩家类型、以及他们所玩的游戏类型都有一种既定看法或偏见。当然,这些看法往往都是正确的,至少在玩家购买游戏的模式上来看。

美国

美国玩家喜欢《侠盗猎车5》、《无主之地2》和《上古卷轴5:天际》

美国玩家喜欢《侠盗猎车5》、《无主之地2》和《上古卷轴5:天际》

美国是Steam平台上最大的消费国家,大概拥有2千2百50万用户(占Steam用户总数的18%)。正如你所能预料的,美国人最喜爱开放式世界游戏以及射击游戏。或者开放式世界射击游戏(比如《无主之地2》或者《侠盗猎车5》)——它们棒极了!

这是意料之中,美国市场实在太大了,大到让人无法无视。但它并不是唯一的市场,并且有时候,你不应该以美国市场为第一标准。

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