是狂吹还是狂喷?20款让玩家疯狂争吵不休的游戏
- 来源:猫车君
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《孤岛危机》
爱它的人说:那可是2007年呀,亲,距今8年前。但是看看《孤岛危机》的画质和细节的精细程度,你还能相信那是8年前的作品么?一款全开放的沙盒游戏,配上超级逼真的细节环境,比如海水,植被,放到今天依然是顶级的。
恨它的人说:可惜在8年前,大家电脑的配置都不怎么样。因此史上最高级别的“显卡危机”诞生了,不知道有多少玩家为了玩它而咬牙换配置,又有多少玩不了的眼睁睁的羡慕别的玩家。
《暗黑血统》系列
爱它的人说:同样是PC上为数不多的硬派ACT,相比《鬼泣》,暗黑血统更像《战神》,加入了许多的解密要素,让游戏更加乐趣横生。游戏整体很大气,背景故事相当吸引人,游戏本身作的也算不错,符合大作的要求。
恨它的人说:“这就是一款山寨游戏,山寨了《战神》,《鬼泣》,《塞尔达传说》,根本没有自己的特色。一代主角丑死了,二代直接变成了《暗黑猴子》,一直在爬墙。”某些玩家如是说。
《黑暗之魂》
爱它的人说:当今最让人肾上腺素飙升的高难度游戏,非常具有挑战性,同时也是最复古的RPG游戏。《黑暗之魂》是一款能彻底碾压你的游戏,你只有比它还残暴,才能坚持到最后。每一次死亡都是新的开始。
恨它的人说:游戏存在毫无必要的高惩罚性,从头到尾让人失望,总体来说根本不公平。《黑暗之魂》把消失了十几年的虐人RPG游戏又搬了回来。游戏里的BOSS是最让人恶心的,让玩家基本要被杀好几次才能摸清攻击的套路。如果你所认为的乐趣就是被虐,那么恭喜,这游戏就是为你打造的。
《龙腾世纪2》
爱它的人说:游戏比1代画面好了更多,在设定和冒险上更是做了大幅的扩展。虽然是线性,但游戏一点也不短,主要完整跑完起码要40-60小时。战斗更加顺滑,机制也更合理。故事线上虽然有些模糊,但也不失为一部好作品。
恨它的人说:把经典RPG改造成随大流游戏的最佳例子。本该是一个精彩万分的游戏系列,却就此沉沦了,成为了快餐。没有了战术的精妙制定,没有策略和微操的亮眼,取而代之的是无脑的战斗和无脑的剧情。
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