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迄今十年最精彩的20个游戏瞬间 你心中特殊的时刻

时间:2015-02-06 14:01:17
  • 来源:逗游网-进击的小王
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

8.《黑道圣徒4》——什么是爱?

对于原先的玩家,驾驶喷气自行车和将糟粕武器化的任务乐趣,都被模仿GTA的标题所掩盖。但如果你疯狂的迷恋上了它,小心变成激进现实主义,Volition的董事会就更要冷静,因为他们正驶向地狱。

《黑道圣徒4》和发行商决定以一次外星人入侵作为故事主线,设计Matrix-like计划征服人类。游戏世界的“代码”从你生活的那艘通往现实世界的船上被黑之后,你将被赋予超能力。

但要实现这一点,你的船员必须第一时间营救你,来到Boss随意打开广播频道的逃脱场景。只有被Haddaway的“什么是爱?”迎接,才会响起听起来像是光荣的八十年代的音乐。

7.《刺客信条:启示录》——Ezio遇见Altair

想要充实人物角色在世界的影响,最好的方法之一,就是让玩家从别人的眼里看到自己,这就是《合金装备2》的风格。

《刺客信条2》一发行,Altair的角色就不能够再被重复使用了,他反而本质地成为了众刺客中最受尊敬、最具影响力的那一位。

看着他的生命走向终结,而《刺客信条2》中接手的新人Ezio也步入晚年。以两个角色进行游戏,虽然在完全不同的历史时代,但这也帮助刻画了两人在相同的地理位置终结的场景。

作为Altair接受他最终的长眠之地,接着镜头转向Ezio发现了他,在叙述中,糅合了两个故事的交汇点成为了整个游戏最杰出的时刻之一。

6. 《黑暗之魂》——战胜Ornstein 和 Smough

这是与boss之间的战斗,还有尽可能要惹恼玩家的代码序列,这些代码都是本土设计。在关塔那摩湾的拷问刑具之后,紧接着就是Ornstein 和 Smough。与《黑暗之魂》中的双胞胎战斗不仅仅考验你是否是一个好的玩家,还考验了你有多想留住你家的窗户。

一些boss选择依赖前一个概念,让事情对玩家变得极度不公平——可能就像《铁拳5》的Jinpachi,一招就吞掉你所有的生命值。而对于Ornstein 和Smough来说,对于《黑暗之魂》来说,你死的唯一原因都要归咎于你的失误,这是不可逃避的现实。

5.《最后生还者》——Ellie杀死David

你可以从《最后生还者》中摘取任何精彩半小时,而且每个选集都能以难以置信的时刻结尾。从Ellie在旅馆救了Joel一命,到Henry与Sam之间的相互影响,在最终场景的那一枪意味着太多也太少。

但是最让人揪心的,也让人明白这个世界有多肮脏的时刻,应该是David妄图强暴Ellie的那一幕,而最终结果对于前者来说也是一点也不妙。

这标志着Ellie第一次由于怒火和单纯的复仇而杀人,出离于一个活命主义者的天性,这也是Joel和Ellie第一次拥抱彼此。

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