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迄今十年最精彩的20个游戏瞬间 你心中特殊的时刻

时间:2015-02-06 14:01:17
  • 来源:逗游网-进击的小王
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

12.《无限》的结尾——理解生化奇兵

Ken Levine的第三部大作感觉好像参合了一些公式化的东西,周而复始的使用。譬如一个情节诡异到无以复加的时候,你却评论道“好吧,当然了,这才刚刚发生过。”

不管这些,当无尽终止,大量的情节启示会向你袭来,而惊人的是,英雄Booker和邪恶首脑Comstock 是同一个人。

从这开始就是动身前去会见那些被阴谋层层包裹的疯狂种族。随着一条无尽的线的显现,所有关于巨大鸣禽与你先前战斗过的鬼魂的隐情被揭露。这也解释了Elizabeth的起源和力量是来自于另一个时间轴。

11.《神秘海域3》——幸存的游轮

在顽皮狗工作室发布《神秘海域3》的时候,他们已经牢牢抓住了?Nathan Drake和他的冒险的全部内容,并且填写了关于Sully父亲形象的背景故事。但更重要的是,这让他们真正去思考在其它游戏机上的程序等级跳跃。

在火车序列上(如字面上说的,你会在一辆行驶中的火车上进行游戏,世界上的物理现象都在轨道上相互作用)U2完成了关于编程的空想壮举,第三部分选择了在一艘即将沉没的船内相互连接平台的序列,整艘船一路上都在渗水。

试着注意远景动向已经够难的了,但顽皮狗让这一份艰险物有所值。

10.《地狱边境》——攻克蜘蛛

噩梦究竟是由什么组成的呢?那些肉眼难以看清的小爬虫飞掠而过,看着你在房间里宣誓,而你却看不到他们的到来。

Playdead的《地域边境》是一次智力的探索,它讲诉了一个男孩为了寻找失去的姐姐被困在世俗平原的故事。在游戏开始前,你根本不知道自己身处何方,直到那光亮的黑暗出现,暗影木偶风格的艺术美学为这里的生物描绘轮廓,你的思绪也被血淋淋的细节填满。

一个十分具有影响力的时刻是在游戏开始,当你无畏的踏步向前时,一条巨型的蜘蛛腿从屏幕外伸入,尽管旁边没有声音提示,但还是把玩家带入一个把人吓得跳脚的地狱。你最终能够通过各种方式打开表单,慢慢一条一条地把蜘蛛的毛腿拉出。如果你对任何与虫相关的东西都感到神经过敏,这个设定会让你觉得尤为恶心。

9.《刺客信条:兄弟会》——召集骑兵

这些天的《刺客信条》必然让人很难下笔——育碧在《大革命》中塑造的这样一个王室的臭虫,在今后几年会被育碧召回。但到了那时,Ezio三部曲已经成型,第二章无疑是《刺客信条》系列的顶点。

从精心设计的辉煌混战场面到引人入胜的历史场所,可爱的人物角色和未来因素都极大满足玩家的视听享受。

一项新的游戏设置机制占据了舞台中心,那就是培养和派遣属于你自己的刺客团队的能力。这一选项让玩家能够平衡那些派遣前去世界各地的单独完成任务的刺客和能够召集前来参战的刺客。

看着上方的哨兵标记目标,而你一抬手就仿佛响起丧钟,若是没有你的隐匿的勇士,Don of Badassery便将由天堂殒落,没有什么比这更痛快的了。

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