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不适合多次通关的游戏盘点 多次体验感觉索然无味

时间:2014-11-25 10:07:53
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《战场女武神》

神作没悬念,但是适不适合反复玩久是仁者见仁智者见智了。

当你看到最后的高潮,经历过结局,那你就了解了来龙去脉。游戏可能还是会好玩,但从头到尾驱使你的动力就完全和第一次玩不一样了。你知道结束会是什么样,你知道敌人的坦克什么时候出现……游戏当然值得玩,而且只玩第一遍。

《火焰纹章》系列

这类剧情驱动的游戏都有这个问题。你通关后,就了解了所有角色的喜好,知道他们会从什么地方出现,知道哪里会有埋伏,因此你不会再像第一次一样提心吊胆,手忙脚乱,当然也失去了胜利的那种惊喜。

《古墓丽影9》

《古墓丽影9》是非常非常优秀的游戏,甚至有机会竞选去年的最佳游戏。重启的劳拉在丰富的世界里进行考古冒险,游戏画面飞跃,电影化镜头运用十足,玩起来一气呵成,根本停不下来。

游戏虽然标榜“开放世界”,玩过的朋友都知道,游戏骨子里还是一样的线性游戏。要是你足够耐心,在第一遍通关的时候就搜集了所有要素,探访了所有古墓,还有什么必要再来第二次呢?

《旺达与巨像》

游戏的最大惊喜在于,没有杂兵战,只有BOSS战,然后每一个BOSS的弱点和特点也是独一无二的。当你第一次玩,爬上爬下寻找弱点,屏息凝神和BOSS战斗的时候,那种刺激和成就感是无以言表的。但是当你第二次打开游戏,一切都了然于胸的时候,可能就没那么好玩了。

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