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20款游戏中最伟大场景 极富感染力让我们深印脑海

时间:2014-07-17 14:54:25
  • 来源:3DM新闻组-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

17.Cortana之死——《光环4》

场景:Cortana是《光环》系列里的高智能AI。在最后一刻,她用她最后的一点能量来保护士官长,并在士官长面前渐渐消失。

为什么该场景进入了榜单:就Cortana本身而言,她是个美丽、神秘的角色。她到底是谁?她为什么是蓝色的?为什么她会渐渐淡出?为什么她是躶体的?

在《光环》的整个系列中,Cortana是最重要而且有爱的角色。而Cortana的死使《光环4》成为系列中最让人悲伤的一作。

Cortana的死让士官长显示出了他的性格,也让士官长开始考虑Cortana的死会对他造成多大的影响。总之,这进一步证明了士官长是有血有肉的人,他也有感情。Cortana会回来吗?当然,如果她在《光环5》不复活的话,我们也许会惊讶。我们希望她能以一种不损坏在《光环4》中她的牺牲的意义的方式复活。

16.自我牺牲结局——《尼尔》

场景:大家都熟悉删除存档,不过像这样的……

为什么该场景进入了榜单:如果你还没有玩过《尼尔》,那你应该玩玩。这款游戏虽然不完美,但它却是款华丽、富有想象力的RPG游戏,拥有游戏历史上最离奇和富有创造性的结局之一。

在第三关结束时,玩家要选择是杀死Kainé还是牺牲自己来救她。牺牲结局会导致所有人关于尼尔的记忆会消除。而存档也会完全消除,游戏结束。

我们以前从来没有见过这种设定。而《尼尔》却使这种设定让人印象深刻。

15.不准说俄语——《使命召唤6:现代战争2》

场景:又是一款《使命召唤》,我们肯定要杀坏人是吧?等等,为什么他们没有射击恐怖分子,而是将枪指向了平民?

为什么该场景进入了榜单:在《使命召唤6:现代战争2》中,最令人老美气愤,也是最受争议的就是“不准说俄语”这一关。玩家要扮演一名潜伏在马卡洛夫身旁的卧底,并被迫参与这场在机场的屠杀。

几乎《使命召唤》的每一作都要让我们来击败世界上的坏蛋。因此玩家也可以选择不杀平民。

所以,最终选择权在我们身上。

14.孤独的Clementine——《行尸走肉:第一季》

场景:Clementine是《行尸走肉》的一位主角。这个年轻的小萝莉在《行尸走肉:第一季》结束的时候要对像父亲一样的Lee做出选择——杀死他还是不管他让他成为行尸。

为什么该场景进入了榜单:《行尸走肉:第一季》的结局着实催人泪下。Lee在《行尸走肉:第一季》处处保护着Clementine,而在最后不得不离别的时候,剧情到达了高潮。

孤独的Clementine作为整个游戏的最后一幕,使我们更为她感到难过:她会好起来吗?

13.G-Man——《半条命》

场景:在Valve的革命性FPS游戏中,戈登会遇到这个神秘男人,这个瘦削的男人偶尔会出现在游戏中。

为什么该场景进入了榜单:就好像戈登打败弗地冈依旧不够似的,戈登不仅不能回到他正常的生活,还得要选择是为G-Man卖命还是选择去加入一场你必死的战斗。

选择权在玩家手里,虽然前一种结局是经典结局。我们能看到G-Man的惊人能力和影响力。

不过我一直觉得G-Man这个奇怪的大叔给人一种花花公子的感觉。

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