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外媒评游戏史上50座里程碑 没玩过1/3不要自称高玩!

时间:2013-04-23 13:57:44
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

16.《太空侵略者》(1978)

《太空侵略者》为一款于1978年在日本由太东公司发行之街机游戏,由西角友宏设计。在美国由Midway Games发行。西角友宏设计此游戏时,原本的主角设计为坦克,但限于当时电脑运算速度相当慢,因此坦克移动并不顺畅,才改为太空大战的形式。《太空侵略者》最重要之处是首先引入了存档功能,此后主流游戏才逐渐加入了存档功能。

15.《雷神之锤》(1996)

作为第一人称射击游戏始祖之一,《雷神之锤》继《毁灭战士》后为后来的第一人称射击游戏基本定了型。《雷神之锤》拥有全3D环境与人物,这在1996年是一件划时代的创举。更重要的是,《雷神之锤》继承了《毁灭战士》的死亡竞赛模式并利用那是最先进的技术将其强化。其许多游戏元素都成为了经典,以至于在后来的《使命召唤》等游戏身上都能看见《雷神之锤》的影子。

14.《Donkey Kong》(1981)

在《Donkey Kong》之前,整个游戏市场都被《太空入侵者》这样的太空射击游戏占据着,而《Donkey Kong》的出现则一举摧毁了太空射击游戏的统治地位。《Donkey Kong》凭借着鲜艳的色彩和革新的操作还有“猩猩绑架女孩,英雄大战猩猩,英雄救出女孩”的故事赢得了大量玩家的好评。《Donkey Kong》中的“跳跃”游戏模式也成为了马里奥兄弟的原型。

13.《街头霸王2》(1991)

《街头霸王2》是日本CAPCOM公司的一套广受欢迎的格斗游戏,于1991年推出。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和拳(Ken)为主角,而反派则是維加(日版:Vega,美版及欧版:M. Bison)。游戏中的角色来自不同国度,有独特的必杀技、完整防御和进攻系统。时至今日,《街头霸王2》常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。

12.《吃豆豆》(1980)

《吃豆豆》是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。缺了一角的薄饼是岩谷彻创作此游戏的灵感来源。《吃豆豆》在80年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角幽灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。

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