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《仙剑》系列历程回顾 17年的爱恨交织喜忧参半

时间:2012-11-21 15:30:26
  • 来源:逗游网-水蔓菁
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

从海报上来看,这部作品的画面并没有什么改进,可能是由于推出的太仓促,这部作品显得没有《仙剑奇侠传三》那么用心。

作品依然延续了仙三,采用3DQ版人物形象,但是这次,人物似乎有了鼻子和嘴巴,弥补了仙三在人物造型上的不足。

《仙剑奇侠传四》于2007年8月1日发行,从本代作品的标志上来看,底纹仅是一个简单的太极,应该是问道,自古以来寻仙和问道都分不开,所以LOGO的设计也贴合了本代作品“寻仙”的主题。

从该游戏的首发宣传海报上来看,人物绘制更加细腻,造型更加华丽,衣物细节更加突出。

仙四的画面依然采用3D风格,但人物不再是Q版的造型了,而是如真人一般。在静止的时候,游戏画面还是很细腻的,细节也很突出,色彩很绚丽。可是在人物运动的时候,麻烦就来了,画面开始模糊不清,失真严重,3D的风格更容易让人产生眩晕。但是仙三和仙四的游戏剧情无疑是仙剑系列的顶峰。

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