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《仙剑》系列历程回顾 17年的爱恨交织喜忧参半

时间:2012-11-21 15:30:26
  • 来源:逗游网-水蔓菁
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

而这一代作品的宣传海报,也比之前更具吸引力了,似乎也更具有了唯美的意境。

从上图可以看出,本代作品的游戏画面精细了不少,色彩也靓丽了不少。

而战斗系统的画面也更加立体了,人物也开始能够看出细节。

最突出的是人物画像不仅细腻了不少,连人物对话都出现了气泡框,虽然这代作品并不如初代那么受关注,但是在技术上还是有了很大的飞跃。

《仙剑奇侠传三》以“轮回”为主题,于2003年7月31日于台湾发布,并在5天后在大陆上市。这一代作品无疑是最具划时代意义,因为不仅从这一代作品开始建立了“六界”的世界观,3D画面在系列中也首度出现,并且在战斗模式等方面也有了大幅度的改变。

先说一说这一代作品的LOGO吧,仙三的标志依然以《仙剑奇侠传二》的标志为雏形,并在底案花纹的基础上增加了一个太阳还是月亮之类的行星。这一代作品之中的人物皆以中药植物的名字命名的,所以花纹更加贴切了主题,而那个太阳或许还代表了“龙阳”,而“龙阳”的转世正是游戏的男主角,整个游戏剧情讲的也正是发生在他身上的故事,而太阳照耀的植物或许是雪见,也或许代表了其他所有人。所以,仙三之所以成功,首先在游戏的LOGO上就已经注入了“情”。

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