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英雄迟暮 版本更迭印证《魔兽世界》七年崎岖历程

时间:2012-05-06 10:26:14
  • 来源:互联网
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    《魔兽世界》运营至今已经七年,无论是玩家还是中国的游戏业,这款游戏都带来了巨大的影响。《魔兽世界》七年回顾专题收录了国服历次更新中较为重要的版本。由于《魔兽世界》及其各部资料片一直是媒体争相报道的内容,因此本文不再过多赘述。

    九城时代:版本的更新基本以2个月为周期

    2005年6月7日魔兽世界开始商业化运营

    九城早在2004年就拿到了魔兽世界的代理权,因此国服正式开服时的版本并不是1.0,在公测期间就已经升级到1.4版本。《魔兽世界》的引进不仅使九城成为当时最耀眼的明星游戏厂商,此后若干年间,也对国内的网游行业带来了巨大的影响或变革。本文这里不再赘述,简言之,一个新时代降临了。

    2005年6月下旬1.5版本战场争锋

    战歌峡谷和奥特兰特山谷是最为广大魔兽玩家熟悉的经典战场,在不少玩家印象中,刚接触到这款游戏的时候,这2个战场就已经存在了。实际上,这是魔兽国服在正式运营之后不到一个月的时间内更新的。随后在当月月底又添加了夺旗模式,至此电子竞技元素成功融入这款网游中。

    在魔兽国服运行伊始,我们可以看到,九城的版本更新速度并不慢,甚至一度领先于台服,九城在努力与世界保持一致。然而,我们看到了开始,却万万没料到结局。

    2005年8月9日1.6.1进军黑翼之巢

    1.6版本最主要的更新是加入了黑翼之巢——继熔火之心之后第二个极重要的40人副本。此外,还首次开放了暗夜马戏团、新荣誉装备,主城中添加了战场管理员,进入战场更便捷。

    1.6版本发布于开服仅2个月后,距离1.5版本一个月,九城保持着令人满意的更新速度。虽然此时没有满级的玩家大有人在,对于团队作战也没有一个清晰的概念,但是BWL这个有别于熔火之心的副本,极大地激发起玩家的热情。

    2005年9月27日1.7.1版本血神的复苏

    在九城运营团队的强烈建议下,暴雪开发了第一个20人Raid副本——祖尔格拉布。祖格的开放容纳了大量无缘40人团队活动的玩家,魔兽向贴近休闲玩家迈出了第一步,但不得不说的是,当时ZG的难度不亚于MC。此外,新版本还添加了另一个经典战场阿拉希盆地。

    在1.6版本发布后2个月之内,国服再次开放了1.7版本。纵观各版本的更新时间,可以得出这样一个大致的结论:以暴雪的游戏设定,1~2个月是较理想的版本更新速度,事实上也符合国内的游戏进度。

    2005年10月18日1.8版本噩梦之龙

    为很多老玩家熟悉的希利苏斯于1.8版本加入。这里添加了大量任务,本来一片荒芜的地图,由此变得热闹异常,另外还添加了野外boss——4条巨龙。

    当时玩家所分布的区域显示出,在休闲元素不够丰富的情况下,这次更新足以吸引无数玩家不惮于跋山涉水。1.8版本的更新时间距离上个版本更是缩短到不足一个月,这些不断添加的新内容使得游戏的粘性大大增强。

    2006年1月9日1.9版本安其拉之门

    1.9版本添加了安其拉的2个团队副本,而且是当时影响和改变最大的一次更新,因为1.9开放了一个全民史诗任务。如九城所宣称,“一个世界在搓绷带”。服务器所有玩家都被动员起来,参与这次开门的世界任务。

    此次更新公告显示,如此宏伟的游戏设定,也同样遵循着1~2个月发布新版本的规律,同时也由于该版本设定宏大,使得这个版本的寿命大大延长而不令玩家觉得厌烦。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪娱乐
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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