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创意大比拼:我们需要什么样的《三国志12》MOD

时间:2012-04-20 09:51:56
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

四. 单机,网游,电脑游戏

这是一个重点,也是一个难点,笔者上面所说的几项基本大多数都会只停留在想象中,而这一项却有太多的可能变成现实,因为游戏和游戏之间,是相通的,其内涵也是大同小异的。

泰莫瑞尔大陆雄奇壮美,诺德大陆峥嵘俊秀,体系庞大的上古传说有着太多可以利用的素材,其浩瀚的的天际省已经可以作为三国志12挖掘不完的地图素材了,在上古中我们更多是作为冒险者,参与屠龙,参与探险,去强化我们自己的各项属性。

而在三国志中,我们却要带领更多的士兵,像城守那样去参加对抗,参加城镇之间的战役,我们虽然无法享受骑龙驰骋天际的快感,但是我们可以在厮杀中找寻帝国军和反叛军那不可妥协的宿命。

亚山世界同样是好山好水好风光,那里是英雄的世界,那里也是陆夫人镇压的山峦,我们终于可以将兵种之间的配合用全新的多样化的生物属性来代替,那将是一种百族融合的美丽图景。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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