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创意大比拼:我们需要什么样的《三国志12》MOD

时间:2012-04-20 09:51:56
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

二. 动画,动漫,虚拟故事

无论是日漫还是美漫,甚至是国漫,显然都拥有足够可供挖掘的因素。这些由漫画家虚拟出来的人物,并不像小说或者文艺作品一样一片空白,他们已经拥有了最基本也是最不可动摇的形象,他们都是有生命的。

柯南天生戴眼镜,路费离不开草帽,圣斗士星矢更离不开天马流星拳,美国超级战士力大无穷,翻云覆雨,一个个鲜活的生命,在漫画家的笔下是一种风采,而在三国志中他们又将叙述另一种别样故事,虽然笔者不确定三国志12的mod技术能够达到某种水平,但对于向往中的动漫世界,还是有不少人报以希冀的。

动画是一种抽象,一种夸张,每一个角色都代表了一种信念,一种人们期许的化身,对此三国志中也可以设计几个如此的代表人物,攻城拔寨所向无敌,但是对于他们的技能和招式的把握,则需要谨慎一二,而对于能够左右战局的,秘策系统,则更是要缜密思考的典范。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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