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更强劲 《星球大战:旧共和国》不是WoW的五理由

时间:2012-02-06 13:41:13
  • 来源:3DM新闻组-鲜
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《星球大战:旧共和国》发布以来,就一直被拿来和WOW来进行比较。诚然,这两部MMORPG确实有太多相似的地方,但是仔细来看,这些使两部游戏看上去相似的地方,正是《旧共和国》独特地方。Bioware的第一部MMORPG并没有重新定义MMO的游戏方式,但它也确实改变了一些MMO的传统。

1.对话

《旧共和国》最大的优势就是在游戏过程中,对于人物对话和故事叙述方式的改变。以往的MMO游戏总是用大量的文本来代替对话,所以大部分玩家都护不耐烦地跳过这些对话。而《旧共和国》中所有的对话都进行配音,再辅以与玩家之间的互动,游戏的剧情很容易的就抓住了玩家们的注意力。基于如此细致的对话与互动,这还是我第一次在MMORPG里如此的关注剧情的的发展。

2.同伴

当我听到Bioware把《旧共和国武士》带入MMO世界的时候,我就在想他们一定会抛弃原来的那个AI同伴的设定。结果事实证明我错了,游戏允许玩家携带一名同伴(以前是两名)。同伴除了在战斗会充当助手,每当玩家进入一个新的地区时,AI同伴还会提供他们自己看法,或者和其他NPC进行交流,甚至可以去进行制造任务。《旧共和国》里所有的制造任务都可以交有AI同伴进行,这也保证了玩家在进行主要任务的同时,他们的制造技能也能得到提升。AI同伴对于MMO的传统游戏模式是一次很好的改进,让玩家在进行任务时候更加从容。

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6.1
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bioware
  • 发售:2011-12-20
  • 开发:LucasArts
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻枪战太空电影改

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