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圆梦《雨血》共筑中国80后的游戏梦想

时间:2011-12-06 10:22:40
  • 来源:Gamebar官方网站
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

“当初的愿望实现了吗?事到如今只好祭奠吗?任岁月风干理想再也找不回真的我……”

去年,一曲《老男孩》随着同名电影红遍大江南北,勾起了无数人对于逝去青春的追忆与怀念。时间飞逝,当初标榜着“个性”、“自我”等词汇的80后一代,如今也都告别青春年少的时光,迈步走入社会之中。然而在我们当中,有谁还记得儿时的梦想?又有几人还在为那个梦想坚持奋斗?是否我们真的已像《老男孩》中所唱的那样,遗失了梦想,再也找不回真的自己?

作为中国首先接触到计算机、网络等一代人,相信有很多80后对于当年玩过的游戏都记忆犹新。这些游戏为我们的童年带来了无数欢乐与感动,也催生出了我们想要自己制作游戏的想法。对于当时的我们,这个单纯的想法只是一个梦,但是为了这个看似遥远的梦想,有多少人开始自学编程制作小游戏,或是偷偷地写了一篇又一篇故事,渴望有一天这些故事可以被做成游戏。然而,通往梦想的,往往是一条艰难漫长又难以看到终点的路途,慢慢地为了学业、家庭,很多人不得不将梦想封存,随着不断消逝的青春一起深埋进回忆里。但也有一些人,他们克服了种种的困难,选择了坚定地向着梦想迈进,希望成为一名游戏制作者,就算会一时挫败,也从不放弃。

<图片001  梁其伟>

梁其伟(Soulframe)就是这些执着于梦想的80后中的一员,如今他已成为一个非常出色的独立游戏制作者。正如许许多多的同龄人一样,85年出生的梁其伟(Soulframe)一直希望可以制作属于自己的,独一无二的游戏。于是他自己动手,绘制漫画、设计人设、编写剧情,希望能有一天将这些全部融入到游戏当中。大三时,梁其伟(Soulframe)邂逅了RPG Maker——一款新手也可以掌握的游戏制作引擎。从此,梁其伟(Soulframe)放弃了休息时间,一心钻研制作游戏,还特意去学习编程方面的知识。虽然为了学业,他也曾一度搁置游戏的制作工作,但在考入美国耶鲁大学后,他继续开始了对于自己游戏梦想的追寻。

<图片002  雨血迷镇>

终于,梁其伟(Soulframe)于2005年完成了他的第一部独立游戏《雨血:迷镇》。这部游戏充满了他对于“游戏”的理解和阐述。压抑而灰暗的色调,无人的街道,阴雨中隐隐能嗅到一丝血腥味道,编织出了梁其伟(Soulframe)的古龙式武侠。同时他也对当今萎靡不振的国产商业单机游戏业及其制作模式进行了批判和大胆的改革。他没有将“侠之大者”的概念强加到游戏中,主角也不再是个初出茅庐的少年,而是背负着神秘过去的邪教叛逃者。每个角色都有着自己的立场、使命、约束,以及无奈。

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