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传承苦旅——盘点2011年度十款败势初现续作

时间:2011-12-23 16:39:37
  • 编辑:ChunTian

传承苦旅第二站:零之轨迹

发售时间:2011年8月28日

蒸汽朋克本无罪,导力科技亦无虞。

惟见“轨”门深似海,一落深坑死无虚。

轨迹系列的崛起历史,仿佛一部玄幻小说里面的主人公的发家史,靠着细腻而又富有情感,同时又不失亲和力的表演,征服了一众票友成为其坚定的粉丝。几年来,随着轨迹的轨迹越走越远,世界观越来越庞大,人物越来越丰满和多样化,其传承的系统也更加的鲜明,作为日式rpg的标杆作品,轨迹确实在不断的开辟着新的篇章。

但传承并不等于吃老本,或者加工老本,玩家们需要的是新血,而不是老血新编。看惯了无厘头的小打小闹,看惯了你一言我一语的废话连篇,甚至开始对“丰富多彩”的导力器相看两生厌,在怀念欧美rpg的生猛与粗犷的同时,我们也有时候痛恨自己一步走错,已经泥潭深陷,无法自拔。

另外,falcom的刨坑能力与日俱增,但它的填坑能力却没有丝毫的进展,放下了空轨的世界不说,在零轨的帝国中,又开始刨了海量的新坑,而真正把原坑埋好的,却是寥寥无几。不要说什么碧轨等续作,骗小孩的连续剧大家都会玩。如此多的坑,如此庞大的信息量,不说玩家力有不逮,就连游戏制作人本身也未必能够不出一丝差错。如果这条深坑之路继续走下去的话,那么也许地狱深渊就近在咫尺了,这种固步自封的传承,恐怕很快即将进入危机时代了。

这一站,深坑之谜,我们机关算尽太聪明,反误了卿卿性命……

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