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定式难避免 Bioware游戏中经常出现的人物类型

时间:2011-05-19 13:13:08
  • 来源:祭司 前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在你阅读本文之前,我们以一句非常真诚非常简单的话开头:我们都非常非常喜欢BioWare。他们讲述的故事通常都很引人入胜并且能让我们花费大量时间去玩。

话说……随着最近《龙之纪元2》的发布,我们渐渐发现在他们近期发售的游戏中有很多相似的地方。并且已经到了在我们只要花费几分钟和新角色交谈以后就能立刻知道这个NPC的原型的程度。我们用一点时间记录下这每一个复制粘贴而来的角色,这样当他们张开他们那被简单编写的嘴的时候你就能精确的知道该如何反应。

第一类: 笨拙的少女

典型例子:Liara T' soni(《质量效应》),Merrill (《龙腾世纪2》),Mission Vao(《星球大战:旧共和国武士》)

笨拙的少女是典型的不了解这个世界/宇宙到底多么严酷的不谙世事的美人。尽管她在她所从事的行业里无所不知——无论是了解失落已久的外星文明历史还是驾驭血魔法——但是,当她处于真实的社会里的时候就必然会一团乱并且需要一个可靠的男人(或者女人)给她依靠。同样地,她是个非常悲观的人,所以如果你选择了对话中所有的美好的选项,她会顶撞你的。

第二类:嗜血的疯子

典型例子:Black Whirlwind(《翡翠帝国》),Grunt (《质量效应2》),Canderous Ordo (《星球大战:旧共和国武士》)

这一类人实际上很复杂。他们出生于战士文化中,他们出生就是为了战斗。胜者为王,适者生存等等。遇到这类角色无论如何对话,都会以他们认为你是个彻头彻尾的胆小鬼而结束。同样地,如果你挡着他的路,对他来说很简单,杀了你。

第三类:荣誉大于一切的轴人

典型例子:Sten (《龙腾世纪:起源》),Thane Krios(《质量效应2》),Sagacious Zu(《翡翠帝国》)

这些人要么是狂热的宗教信徒要么是被雇佣的刺客。这种人和前一类的差别在于他们追随于命令他们杀人的特殊指令。同时,他们的幽默感糟透了。如果说那些嗜血的疯子在战斗最激烈的时候还会脱口而出一些诙谐幽默的句子的话,这些人在战斗中对待每一件事情的态度就只有冷酷的决心。

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