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《模拟人生:中世纪》前瞻 后续系列试水之作?

时间:2011-02-23 12:23:25
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

游戏的进行方式虽以任务为主,但建设的成分还是必不可缺。你可以自行改造城堡的外观,不过建造模式下的视角选择没有《模拟人生》丰富,只有横断面一种视角。在完成任务获得金钱后,玩家可为城堡增加各种功能性设施,比如能培养密探的秘密会议室等等。城堡是玩家进行游戏的主要场所,同时也是一个繁忙的地方。所有的法令都在此作出判决,最流行的沙翁戏剧也在此上演。

《模拟人生:中世纪》前瞻 后续系列试水之作?

还记得《模拟人生》中的私家侦探职业吗?你需要在通过电话接到任务,然后一键寻路到任务地点,一键完成任务,再一键寻路找到委托人交任务,金钱和经验就自然滚滚而来,我们都期待在《中世纪》中有更为复杂的任务完成系统,但现在看来似乎不太可能,最明显的例子就是在实际演示视频中骑士之间的决斗玩家似乎没有任何指挥权,只能呆呆坐在荧幕前看他们打完而已。

在游戏中除了决斗之外还会有很多看上去需要实际操作的任务,比如炼金术士的炼金,医生的治疗病人等等,但现在看来也还依然不让玩家进行任何的实际操作,只是点击鼠标,点击某项动作,然后完成而已,至于能否完成,相信将会由玩家人物的技能等级和能力决定,就像《模拟人生3》中一些特别活动能否完成一样。

越看越觉得悲剧了,不是吗?不光是你,我越写也越觉得悲剧。

我本来期待的是一款可以自由转换职业,有许多任务可以完成,每个任务又有一定的操作性的《中世纪》,但看过实际游戏视频后除了多任务以外剩下的都不太可能实现,不过仔细想想,按照我的标准,我期待的不是一个RPG或者ACT游戏吗?但这是《模拟人生:中世纪》,即使带上了《中世纪》的名头,它依然还是模拟人生。

那么EA为什么会推出这么一款作品,刚才我已经提到了,玩家都已经猜到原《模拟人生》的发展路线了,在每一代全部资料片发完之后,你会发现除了画面精度、人物精度不一样之外,大部分游戏内容都如出一辙,你在1代能做的事情2代依然能做,你在1、2代做不了的事情3代也依然没戏,这就是这个游戏印钞机最大的问题,虽然每一次捏一个小人看他们繁衍生息是一件很有趣的事情,但我为什么要跟着你每一代都更新呢?好吧,如果1、2代画面差是个理由,但当游戏发展到3代时画面已经达到一个非常出色的程度了,就算出了4代,又能比3代强多少呢?所以迟早得变,不变不行。

EA选择了一个很聪明的办法,它将游戏原有的要素保留下来,换上了一个新的时代背景,那些被玩家习惯的元素一下子就变得新鲜了,依然是职业,但工程师显然和中世纪的铁匠不同,警察也不同于骑士,依然是完成任务,但感觉就完全不同了。

我相信《中世纪》是一个开端,绝对不会是一个结束,如果销量不错的话,也许《模拟人生:大航海》、《模拟人生:文艺复兴》、《模拟人生:工业革命》等作品就会走上生产的流水线,哦,对了,我还忘了资料片,我觉得给《中世纪》加一个《十字军东征》的资料片是一件轻而易举的事情,你只要加几个战场就可以了,《模拟人生3》的资料片《环游世界》不是已经教我们怎么做了。

生命不息,模拟人生不止。

 

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