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千呼万唤 难产的三大游戏改编电影

时间:2010-11-03 13:10:31
  • 来源:NAKOTI
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

即使不经历罢工,编剧创意日益干涸也是不争的事实,于是直接取材于游戏成了一条双赢的捷径。新线拿到了《战争机器》的改编权,传奇拿到了《质量效应(Mass Effect)》的改编权,《使命的召唤——现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)有望被改编成电影,《生化冲击》(Bio Shock)将由环球负责制作,甚至连雷作《黑暗虚空》(Dark Void)都被不识货的布拉德·皮特(Brad Pitt)的“Plan B”制片公司和Reliance BIG娱乐公司拿去改编,甚至皮特有可能亲自主演。但问题是,担心不尽人意的电影会对品牌造成影响,游戏制作方往往会牢牢把持着控制权,让电影制作方就像八仙桌下打猴拳般束手束脚。由于产业仍限于萎靡待兴,投资需谨慎,电影制作方也有可能对利润分成不满而采取怠工观望状态,或者干脆抽身而出,就像环球和20世纪福克斯一样。这中间也有沟通不畅的缘由。对幻想成分居多的题材改编电影得心应手、又有票房号召力的至尊王者——斯老爷子、彼德大帝、翻版彼德吉尔莫、雷米大叔,也就那么几位——又疲于应付种种项目,一旦缺席,品质的保障多则减少一半。种种不利和矛盾形成制衡,结成一损俱损的恶性循环,黏住了筹备、拍摄、制作和发行上映的进程,像《波斯王子——时之沙》(Prince of Persia:The Sands of Time)这样的巨制能顺利出世,真可以说是一个可喜的奇迹。口碑不做评论,但它的票房不尽理想,至少制片方是这么想的,三大游戏改编电影由此均按兵不动,上映时间又多了一层不知道、不清楚、没法确定的阴霾。

有人在索尼影业公司里拍到的电影海报,希望二位头面人物不是YY,能最终定下来

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