《最终幻想15》开发时间长达10年,项目初始进展得并不顺利,各方意见的分歧拖慢了制作进程,在2012年后,其开发才开始走上正轨。《最终幻想15》是一款体量与概念都比前作更大的游戏。近日,游戏制作总监Hajime Tabata在接受IGN访谈时,声称开发团队一直以来的目标都是通过《最终幻想15》这个项目来“定义游戏的未来”,这也是Square Enix最想要取得的成就。《最终幻想15》几款前作的游戏体验都是线性的,玩家总是会被局限在某个给定的区域内。在当下,RPG游戏的发展趋势是给予玩家更多的探索空间以及更高的自由度:如果玩家发现了一座地下城,那么他就可以穿行其中;如果玩家路经一条溪流,那么他也能够蹚水过去。“《最终幻想15》是一款与众不同的开放世界游戏,我们还要带玩家回归
——以几何级速度成长的智能手机市场,还有突然极端火热起来的VR市场史艾公司于2016年上半期发卖了游戏《正当防卫3》和《勇者斗恶龙:英雄2 双子之王和预言的完结》,同时《FFXIV》和《DQX》也在稳步运营,而且公司在智能手机市场也收获了良好效益,9月份超级大作《最终幻想15》将要登场。如此顺风顺水的史艾公司下一步的战略动向究竟如何,带着疑问,FAMI通的记者浜村对史艾社长松田洋祐做了采访。——今年E3大展惊于海外游戏进化的程度之高浜村 本次E3战印象如何?贵社的展位不错,很显眼啊。松田 今年的E3展出很多即将发售的游戏,弊社的日本,北美,欧洲的工作室制作展出了相当出彩的游戏,于其他发行商有所不同,展位的确很不错呢。我感到E3正在逐渐自我转换风格。浜村 怎么说
今天,SQUARE ENIX 在Youtube上放出了最新的《最终幻想15》宣传片,名为“卡班库惊喜”(Carbuncle Surprise)。在影片中,我们可以看到一些新的游戏片段。同时,从这个宣传片中我们也可以了解到,只要玩家去SQUARE ENIX专属的在线商店预购任一版本的《最终幻想15》游戏,就可以在相关页面内触发“卡班库惊喜”,每周五都有机会获得丰厚馈赠,所以就是越早预购机会越多,大奖包括:手办、RoenFF15实物配饰、限定XboxOne、家庭影院等,礼品十分丰厚,你是否心动了呢?据悉,《最终幻想15》将在9月30日发售,登陆的平台为PS4与Xbox One,请大家拭目以待。《最终幻想15》宣传片:《最终幻想15》视频截图:
今日史克威尔公布了一批《最终幻想15》的全新截图,展示了大量的游戏特色,本作将在9月30日全球同步登陆,一起来看看吧。首先我们可以了解到Iris Amicitia这位角色,她在战争中逃离家乡,从小她就与主角一行人结下了深厚友谊,她是一位坚强勇敢的女孩,即使在战乱期间也没有失去信念。同时我们还看到了露娜的哥哥Ravus Nox Fleuret,曾经是Tenebrae王国的一员,目前在帝国军队中服役。截图中还展示了多种游戏元素:在游戏剧情中,玩家需要作出选择,不同的选择会导致不同的游戏结局。游戏世界中分布着许多的商店,每个商店都有着独特的造型以及各式各样的商品,包括回血道具,烹饪原料等等,这些需要玩家去探索发现。武器商店贩卖的大多都是武器盔甲,存货在每个地区也有区别,因此需要玩家多多跑路,才能找到特殊的道具。加
《最终幻想15》让粉丝等待太久,其中部分原因就是SE社决定本作使用一个自定义的内部引擎“Luminous”,这一全新引擎的概念诞生于2011年。按照设计师们的说法,《最终幻想15》实时场景每帧将有500万个多边形,每个角色模型有10万个多边形和600个骨骼组成,每个形象的毛发则使用了2万个多边形。游戏世界艺术总监Isamu Kamikokuryo在接受IGN采访时,透露了不少该技术的细节,“过去,我们设计出了详细的概念艺术图样板,制作团队可以在游戏中使用和重复构建。在《最终幻想15》种,照相写实主义的水平远超我们的预期。当我们刚开始创建出游戏环境时,它有种不自然感,因此我们进一步查明了那些区域,并进行了必要的调整和优化。”“在创建游戏世界的过程中,在
继上周日本动漫杂志少年Jump上公布SquareEnix的RPG年度游戏大作《最终幻想15》的情报后,今天发售的日本游戏杂志FAMI通公布了更加详细的消息,其中首次对外介绍了游戏中的支线任务。从杂志图上,我们看到不单单是我们的四位主角可以乘坐载具,就连Gladio的妹妹Iris也能和四位大哥哥一起坐车兜风!另外,因为游戏的世界非常广阔,玩家可以从NPC那里接受各种各样的支线任务,这一次确定出现的是玩家可以在CID那里接受讨伐怪物的支线任务,听起来似乎有点儿像是《怪物猎人》。《最终幻想15》中也会在世界各地出现道具商店和武器商店,这里提供回复品、食料以及本地特产等可供玩家消费。开放世界RPG游戏《最终幻想15》将于9月30日发售,登陆PS4和Xbox One。
今天Square Enix宣布,《最终幻想15(Final Fantasy XV)》CG电影《最终幻想:国王之刃(Kingsglaive: Final Fantasy XV)》在日本上映十天,观影人数已达70,000,票房破亿(日元)。精确说法是观影人数为70,133,电影票房为105,611,860日元(¥6,649,155/$994,584)。这是《最终幻想:国王之刃》在日本44个影院上映的总票房成绩。《最终幻想:国王之刃》在日本上映后,观众好评如潮,认为这是一部难得的佳作。目前,本作的媒体评分已达到4.56分(5分为满分)。自7月23日起,观影即送三张《最终幻想:国王之刃》的卡片。
《最终幻想15》带来了许多颠覆性的变革,也终于放开了“大孩子”的手,重新开始追赶成年老粉丝们渐行渐远的脚步。近日,史克威尔放出了《最终幻想15》的全新截图,我们可以看到主角骑着陆行鸟驰骋在游戏世界中,场景美轮美奂。据悉本作发行还有不到两个月的时间,除了新截图之外,制作组还曝光了完整的美版盒装封面,在先前的采访中,我们可以看到制作组为此付出了太多的努力,他们说到:对于封面于游戏艺术设计来讲,我们可以说是白手起家,但随着众多大师的加盟,最终的效果十分出色。”《最终幻想15》将于9月30日登陆PS4,敬请期待。最新截图:
本月9日上映的《最终幻想15》前传CG电影获得了观众的大量好评,但赞声夹着这许多对女主角演员的配音棒读的不满。这次电影和游戏不同,由女主角露娜弗雷亚的演员忽那汐里自荐担任配音。在采访中忽那汐里表示在配音工作上遇到了很多挫折,并说道“今后想交给声优来担任的配音工作的心情很强烈”。9月末即将发售的《最终幻想15》的游戏版的配音和电影版不同,由专业的声优担任,所以众玩家不必为此担心。饰演露娜弗雷亚的忽那汐里
亚马逊近日更新了《最终幻想15》的官方攻略销售页面,并放出了两个版本的封面图片。这个官方攻略承诺里面包含无剧透,100%完整的攻略内容。读者可以了解游戏全部的成就,奖杯,收集物品,支线任务,隐藏要素等等。并且还有一张超大地图。收藏版的攻略额外包含硬纸包装,高级印刷,更大的地图,额外的32页内容介绍游戏的其他元素。两个版本攻略都将和游戏同一天于9月30日发售。
《最终幻想15》日前被澳洲分级委员会进行了评级,获得了“M”成人分级,当然澳洲地区的成人分级与北美不同,只是15+。描述中称该作品具有中等程度的暴力、中等程度幻想主题、轻度不过激的语言表达、轻度裸露和轻度性主题。裸露问题是个有趣的话题,考虑到最近的FF游戏并没有获得该评价的情况,当然除了《最终幻想X/X-2》《最终幻想13》也被评为轻微裸露,毕竟这些游戏中确实有一些相当火辣的服装。甚至连《星之海洋5》都因为Fiore的半裸皮肤也获得了“裸露”标签,另外一款获得“轻度裸露”标签的大作还有《合金装备5:幻痛》。其实从目前的情况看,《最终幻想15》并没有很多过分的地方,除了Cindy的那个“沟”和Aranea的
早前有消息称游戏商SQUARE ENIX旗下的《最终幻想15》将登陆NX平台,致使有许多玩家也认为确有此事。现在,登陆NX一事被官方人员否定了,《最终幻想15》制作总监Hajime Tabata在接受GR采访时表示“我们能没打算出过NX版本”。从Hajime Tabata的话语中来看,《最终幻想15》开发团队是没有考虑过NX平台的,至少现在是没有考虑过的,这并非是说任天堂NX主机不好。Hajime Tabata还说道“NX主机对于玩家和游戏开发商来说期待值都非常高”。相信大家看到这里,也能明白《最终幻想15》在短期内肯定不会出NX版。
最新一期的《Jump周刊》已经发行,其中一部分内容对SE最新大作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》进行了报道,首次曝光了游戏中出现的两位新角色。从上面这幅杂志扫图中我们可以看到,在《最终幻想15》的三位主角中间有一个小女孩,她就是此次新登场的角色之一。这个小女孩叫Iris Amicitia,最初在FF15官方动画《兄弟情》第三集中登场,她是Gladiolus的妹妹,也是Amicitia家族的长女。她在Niflheim帝国的攻击中幸存下来,并逃亡到Lestallum定居。《兄弟情》中的Iris Amicitia我就是Iris Amicitia的哥哥!杂志图右侧这个银发男性是Ravus Nox Fleuret,他在最近上映的《最终幻想15:国王之剑》CG电影中出现,并将在FF15游戏中登场。
SE社旗下《最终幻想》系列游戏的CG电影《最终幻想15:国王之刃》(简称《FF15:国王之刃》)已经正式在日本地区上映了,观众好评如潮,认为这是一部难得的佳作。目前,本作的媒体评分已达到4.56分(5分为满分)。部分观众意见:“我想跟那些对《最终幻想15》电影化没信心的人说,这不电影可以看出SQEX的实力。我本来就充满期待,没想到看完后更是超出我的预期,非常感动。就算不玩游戏的人也能看得愉快。”“不管是关注《最终幻想15》的人,还是改名后不关注的人都一定要去看。这部电影一定能引导人到游戏本篇的。”“我被《国王之刃》感动到哭得稀里哇啦,剧情严谨,战斗全CG,充满魄力,就像瞬间移动一样流畅,看到一半时都忘记这是全CG了,就跟真人版一样清晰。”&
日前《最终幻想15》动画的第三集官方中文字幕版已经出炉,喜欢FF系列的玩家可以看一下。《最终幻想15:兄弟情》作为FF15系统的同设定动画,主要讲述了各主角年少时的成长故事。玩家可以通过观看动画来逐渐补完FF15整体的剧情和世界观设定。当然史克威尔也打算在FF15中,使用游戏本体、动画、CG电影一起推出的策略来扩大作品影响力。
《最终幻想15》将提供独特的PSVR内容,虽然作为一款第三人称JRPG让人很好奇如何呈现第一人称的VR体验,不过我们依然非常期待。如果你也很好奇《最终幻想15》的VR体验是什么样的,那么下面这段视频展示了游戏中对战Behemoth巨兽的场景。大家可以对本作的VR体验有初步认识。
SE日前在位于巴黎进行的日本博览会上准备了大量的《最终幻想15》游戏试玩,一位名为ryo59plus的YouTube用户不久前就上传了一段他拍摄的《最终幻想15》试玩DEMO“泰坦”的试玩。虽然画面差了点,但总比没有要好,FF系列粉丝不妨看一看吧。《最终幻想15》将在9月30日发售,登陆的平台为PS4与Xbox One。
在NicoNico一场Bitsummit直播活动上,最终幻想系列的缔造者坂口博信分享了一些对于最新《最终幻想15》CG电影“国王之刃”的看法,以及它是如何影响游戏本体的。在这场讲座活动的最后,坂口博信鼓励观众们都去看一下“国王之刃”,他表示这部片子“相当不错”,并称作为亲自做过电影的人,很能理解这花费了多少心血和精力。他还表示,这部片子甚至要比宣传片还要出色,剧情也是相当宏大,并解释了游戏本体中主角一行为啥是四个大汉而没有妹子。他解释道这一点,表示刚开始看到游戏里主角一行是4个汉子,而没有有趣的妹子角色,感到相当不解,后来看完电影才理解为何要这样设计,并表示一切都合情合理,而且看完电影再去体验游戏会更为舒服。不过坂口博信没有对自己的新项目透
今日,《最终幻想15》官方发布了一段长约1分半的宣传视频,主要阐释《最终幻想15》的世界观。官方大概希望通过多方面信息的融合,让玩家对于该作世界观有一定的了解并释放一点彩蛋。然而不时常关注,并阅读大量该作品资料的的玩家依然无法看懂该预告片的内容,观众不必纠结于此。明日基于该作制作的电影《最终幻想XV·王者之剑》也将发布,感兴趣的玩家届时不妨等待资源。除了视频之外,本次小编为大家带来大量官网截图,包括人物、战斗、场景等等,展现一个与视频不一样的《最终幻想15》世界。美丽可爱又冻人的露娜,遵循历代画风。 帅呆的主角,四个电玩BOY。优美风景,超清宝马,大BOOS。热闹又繁华的市集,大量支线剧情等着你!
今日,史克威尔曝光了《最终幻想15》北美版的最终封面,可以看到,封面的颜色经过了调整,色彩对比度更好,整体更为平衡。如果玩家喜欢以前经典的封面的话,实际上包装的内页是可以相互替换的,制作组在这方面考虑的十分周到。目前,欧版的封面还未曝光,玩家可以再来看看日版封面,各位更喜欢哪个类型呢?《最终幻想15》将于9月30日正式发售,登陆XboxOne和PS4。《最终幻想15》北美版封面:《最终幻想15》日版封面: