外媒日前公布了一组《辐射3》的最新优化的照片,虽然不是真正的辐射4,但是这组截图很好地前瞻了《辐射4》的画面。《辐射3》和《辐射:新维加斯》是我们最爱的2部辐射游戏。随着每一个假的宣传网站以及每一次发布会公布的一点点消息都让我们心悬着,越来越累。我们多么渴望体验到次世代版《辐射4》。截图如下:
QuakeCon 2014是id工作室和Bethesda的一次游戏盛宴。然而,根据官方最新发布的日程表来看《辐射4》并不是参展的游戏。《辐射4》也没在今年E3上展出。Bethesda的宣传副总裁说,“自从5月份开始,我们已经很久没有谈论到这款游戏了。”当他说“很久”,明显表明比2个月时间长。QuakeCon 2014将发布重大新闻。《毁灭战士4》将首次全面公布。除了一段电影级CG,其他都内容都看不到,不过还是很令人期待的。
Bethesda的《辐射4》还没有被公布,而且看起来也不会在短期内公布。不管怎样,很多玩家仍然对这款游戏很期待。但是对于一款大灾难后题材的第一人称射击RPG游戏,《辐射4》可以从《无主之地》系列得到很多启发。在第二次重新体验了《无主之地2》以后,游戏令人爱不释手的角色培养和战利品系统的感觉仍然优秀。这款射击游戏也需要大量的计划和战术思考。游戏比《辐射3》更注重于射击元素,但是不可否认游戏的很多特色都可以被《辐射4》借鉴,比如反应敏捷的射击机制,每个职业各不相同的游戏风格,物品的数量和环境的革新等。在武器和物品自定义方面,《辐射4》可以从《无主之地2》处学到很多。《无主之地2》的武器系统比《辐射3》的要出色很多。《辐射4》中战利品肯定会占很大比重,为什么不使用一个优秀的武器生成系统呢?但是我们必须等待《辐射4》发
玩过《辐射2》的玩家应该都会记得位于起始村庄Klamath北部的有辐射洞穴Toxic Caves。Toxic Caves曾经是一个军事仓库,里面有一个强大的战斗装甲Mk II,一个等离子手枪,一个Bozar枪等着那些敢于进入辐射区域的冒险者。一位技术画师Roman Gluschenko,用3D渲染重新制作了这个洞穴,而画面则相当于《辐射3》或《新维加斯》,也让我们事先想象一下《辐射4》的样子,如果你还很想念的话。
众所周知,在E3上将会有众多游戏大作的爆料,很多平时对新作三缄其口的游戏开发商总算肯金口大开了,这其中就包括对《辐射4》保密极严的Bethesda。近日Bethesda的制作人和产品人Todd Howard近日和外媒GameStar谈到了Xbox One和PS4的机能,还幽默地表示Bethesda的下一部作品会在将来给玩家惊喜。这里说的下一部作品简直让人不由自主地想到《辐射4》。“是这样的(我们可以延伸旧主机的边界),有了新主机系统,Bethesda所面临最主要的事情就是处理驱动和图形的能力,但是记忆卡的数量比起之前我们制作过的游戏有很大的不同。所以我们准备开发8GB的随机存储容量并将继续提升,我们正在做我们在PC上想要做的事情。”“想想我们是如何购买和传递游戏的,我们还考虑
国外媒体Gamestar在YouTube上对Bethesda游戏制作人Todd Howard进行了采访。当问及B社最新游戏计划是否为《辐射4》时,Todd却处处放迷雾,转而言其他,并辟谣称近期网友们放出的消息皆为不实。粉丝们通过Twitch TV的E3日程得知B社有款未定名的神秘游戏将参展,因而兴奋不已。但发行商已确认该神秘游戏将会是《战吼》,而非《辐射4》。
最近《辐射4》再次回到大家视线中,虽然官方已经放出消息称本作不会亮相E3。但由于曝光的“禁言列表”里提到了《辐射4》和“波士顿项目”,所以玩家们开始在推特上疯狂地询问Bethesda 社区经理 Pete Hines。作为当事人,Hines已经发飙了。@Futterish “Hines先生”这是在称呼我父亲。我希望大家管我叫“草泥马”。我希望所有人在E3上看到我的时候都用“嗨,草泥马!”和我打招呼。谢谢。亲爱的《辐射》粉丝们:请选出一位新的粉丝代表发言。这家伙太恶毒了。真诚的“草泥马”Pete Hines。大家周末愉快!@GwynbleiddiuM @DCDeacon
Bethesda的Pete Hines证实《辐射4》将不会出现在下个月的E3上,但是这并没有停止广大玩家和开发者对游戏的猜想。《辐射:新维加斯》的首席设计师Josh Sawyer在最近的一次采访中谈论了他所希望看到的《辐射4》游戏。他表示:“《辐射》游戏中的决策越艰难,游戏就越优秀。我希望不管游戏的故事如何,游戏中的选择都不要是好坏分明的。”选择是游戏的重要部分,而Sawyer认为在第三部游戏中尽管主角拯救了101避难所,但是已经不适合居住的设定很好。他说:“就像Mad Max的电影一样,就算主角获胜,他仍然流浪着。这就是艰难决定带来的艰难胜利。不管设定怎样,我希望这成为游戏的重要部分。”那么他希望这点如何在游戏中体现出来呢?他说:“很多我在《辐射
近日Zenimax在接受采访时,表示将会采取必要的防止泄密措施,以防员工透露过多的《辐射4》与《上古卷轴6》的细节。在条款中以下游戏被禁止讨论: Fallout Fallout 4 Fallout: Nuka World Boston Project Elder Scrolls Elder Scrolls VI Greenheart Project这份条款收录了所有保密的游戏名单,直到海因斯先生允许,否则将不会透露出半点细节。如果你还记得去年《辐射4》的泄露影像,那么你应该知道本作设定地点在波士顿。我们通过道具列表发现Greenheart Project很可能是《上古卷轴》类新作。禁止谈论这些游戏说明公司不希望未公布的作品过早暴露于世人面前。尽管《辐射4》在剧情有许多漏
我们似乎找到了一个揭示《辐射4》细节的突破点。但是我们现在并无法确定它的真实性,下面你将看到我们所发掘的内容。这似乎是一张在Bethesda办公室中屏摄的照片,图中我们可以发现一些有趣的东西。首先,你可以在屏幕的最上方看到工作室的名字,被黑色涂掉的部分可能是泄密者的名字或者程序识别信息。很难遗漏到的一项就是:下方的菜单栏,上面显示了您可以保存资料在PC,PS4,XBOXONE上。这也印证了游戏是第八代游戏机独占。在资源管理器的选项中,我们能在编辑器中看到角色ID的资料(数字字符)和一个表格。在角色资料的下拉菜单中有几个比较重要的选项:职业,技能,任务以及种族。不过暂时来看:职业,技能和任务选项暂时是黑色的无法使用。重要的是,我们最终可以了解能使用的种族:人类,变异人以及其他种族。编辑器ID似乎以及透露游戏中的一
Bethesda的达拉斯办公司开始寻找游戏测试员。他们并没有提到任何游戏的信息,但是否会是《辐射4》呢?下面就是工作的内容:玩家测试员Bethesda正在寻找志愿者参加工作室即将发售的游戏的测试。大多的测试导航度为1-2个小时,交通工具自备。我们目前为达拉斯部寻找测试员,但是将接受全美范围的申请表。申请前须知事项- 必须18岁以上- 如果你为游戏开发商,发行商或者媒体工作就不能申请测试- 你将签署一份保密协议,并且需要提供一个政府发放的身份证明来证明年龄- 你必须提供一个可用的Email地址。所提供的Email将作为联系之用。- 参加游戏测试是完全自愿的,这不是一个有酬劳的工作,也不会成为公司的员工。但是,你可以因为参加测试而获得游戏或者其他奖励。- 我们正在寻找各种游戏背景和技巧的玩家。获得广泛玩家的反馈对于
E3离我们越来越近,任天堂,微软,索尼三巨头和众多游戏厂商今年将会为我们准备怎样的盛宴,我们是越来越期待了。去年的E3给我们带来了许多惊喜,《王国之心3》《杀手学堂》《星球大战:战争前线》《最终幻想15》等等。以下这些,便是我们期待在今年E3上看到的惊喜。《最后的守护者》 PS4《ICO》《旺达与巨像》的制作组,Team Ico曾在2009年的E3大展上首次公布《最后的守护者》。展示了一个小男孩与一只神奇的智慧怪兽共同解谜的大致框架和高真实度的环境场景和物理引擎,这段5年前的游戏演示拿到今天看依然不会显得落后,但在这五年中,我们一点关于本作的消息都没听到过。坊间一直都在猜测这个项目已经人间蒸发。但索尼的产品开发总监Scott Rohde 两个月前曾经向IGN透露,这个项目依然存在,并绝对在制作中。去年,姗姗
ZeniMax最近递交的核子可乐的注册商标申请又把《辐射4》推回到了聚光灯下,而之前泄露的选角也显示游戏可能会发生在波士顿。但是在官方正式宣布前,我们只能对游戏进行猜测,这也包括猜测游戏中的NPC伙伴。伙伴包括变异人和死爪,在新作中玩家可能可以训练死爪来帮助战斗。死爪可是上作中最危险的生物,为什么不在新作中让他们成为伙伴呢?当然,机器人伙伴也可以救你于水火中。我希望有一个拥有3个头的变异狗伙伴,因为那样就太帅了。我们还想在新作中看到Goris的回归,但是我们不知道死爪的生命周期有多久,所以新作中他们仍然生存的可能性还不确定。当然游戏还有可能出现僵尸伙伴,而游戏将发生在波士顿的传言如果成为现实,那么很有可能会有机器人伙伴。如果有一个前赏金猎人成为伙伴就更棒了。你希望看到什么样的新伙伴呢?
Bethesda的母公司,Zenimax申请了三份“核子可乐”(Nuka Cola)的商标。这款饮料是《辐射》系列游戏中的标志饮料。《辐射4》的传闻总是搞得好像特别靠谱最后又不攻自破,现在厂商方面终于来了点动静,大家不要太high哦。三份商标申请的领域分别是:“娱乐服务;在线互动电脑游戏;电脑和电子游戏机使用的电脑游戏软件”。虽然可能只是预防性地抢注,但无风不起浪啊。其中第三个类别的商标中还包含了相关服饰和配件。所以我们又可以展开联想尽情YY了。
《辐射》已经沉默了4年,玩家们一直都在等待Bethesda的下一步行动。因为《辐射3》和《辐射:新维加斯》中还有许多可以发挥的背景故事,所以许多人都认为《辐射4》将会按部就班地接着《新维加斯》的时间点继续演绎。《辐射》系列凭借独特的背景设定和原创的SPECIAL系统,一直都是十分成功的系列作品,如果推出续作的话,相信也一定会继续之前的成功,但前提是它必须满足玩家们的要求,做出改变。最近,IBTimes表示,玩家们普遍要求游戏提供更多枪支。他们指出,这款游戏既然设定在末世,那么就应该有大量武器自定义的选择,让玩家有更多自卫的手段,更多武器。另外,《辐射3》和《新维加斯》中,游戏早期玩家就要做出重大抉择,直接影响到后面的游戏方式,这个设定也被玩家广为接受。他们希望能继续这种做法,让玩家在游戏初期就做出重大选择。玩家
贝塞斯达公司(Bethesda)游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)最近对外透露:“公司在最近一段时间内将不会发布任何有关《辐射4》的消息,直到我们找到新的创意与灵感的时候。”MODS是任何好的开放世界RPG的命脉,《上古卷轴》系列就是一个很好的例子。贝塞斯达已经看到了《天际》PC平台上惊人的销售数量。具有讽刺意味的是,正是由于PC平台的巨大复兴才造成了这么多的麻烦,其后果就是本应该推出的新版《辐射》被迫跳票。公司希望更多的通过MOD形式来实现其追求的游戏理念和功能,MOD已经在过去支持过多款游戏,甚至出现在了家用机平台之中,但它到底能走多远呢?霍华德表示:“PC机再次复兴了,《天际》在PC上的表现比我们之前在该平台推出的其他作品都要好,因为这点我们才
近日,在外媒IMDB搜索信息中玩家们惊奇地发现了疑似Bethesda旗下《辐射》系列新作《辐射4:波士顿阴影(Fallout 4: Shadows of Boston)》,本作预定登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One全平台,2017年上市。而基于去年12月Kotaku网站曝光的一份秘密文件判断,Bethesda公司的确将一个RPG系列新游戏舞台设定在了波士顿,并且一直在为新作招兵买马中,由此不禁让人联想到《辐射4:波士顿阴影》名称的可靠性。IMDB网站截图辐射系列商标之前Kotaku网站泄露文件:
Bethesda工作室副经理Pete Hines透露,他们将参加今年的PAX East大展,如果幸运的话,我们很可能将看到他们最近开发的神秘新作。去年的游戏发售列表中Bethesda缺席了,整个2013年他们从未发售过任何一款游戏。这种大型制作组在经历长期默默积淀以后,通常都会连续放出数款高品质大作。那么我们是否能在今年PAX展会上看到他们推出万众期待的第四部《辐射》呢?现已有许多泄露文件表明下一部《辐射》将把背景设定在波士顿,PAX East无疑是一个绝佳契机,正式通过官方途径确认本作。而且前阶段Bethesda还发布招聘启事,为“最高端前沿RPG”招兵买马,这也意味着《辐射4》的可能性比以往任何时候都要高。
每个工作室都有点未公开的神秘项目,但没有谁会像《上古卷轴》制作组Bethesda母公司ZeniMax这样沉得住气,背负如此沉重的秘密。另外ZeniMax的新分支Battlecry工作室也发布了招募启事,为“未发布的AAA级PC /次世代主机游戏”招兵买马。《掠食2》是一另回事,Human Head这款开放世界动作游戏已经半死不活好多年了,很可能已经由其他工作室接手。据报道《耻辱》的制作组Arkane是候选者之一。另外id工作室的《毁灭战士4》更加遥遥无期,据传由于一段时间的管理混乱,再加上系列创始人Carmack离职,目前该项目已经被废除。最后我们剩下的就只有《辐射4》了。前阶段传闻闹得沸沸扬扬,但最后被官方辟谣。目前,Bethesda正在招聘程序员,“加入我们的团队,推动主
日前Bethesda公共关系和营销的副总在推特上发出一张圣诞贺卡图,并附以信息:“请接受来自Bethesda全体员工送上的祝福。希望大家在2014年玩的高兴。”在这个图中玩家应该已经认出了躺在壁炉旁的机械狗,它是来自《重返德军总部:新秩序》中的。壁炉上方的龙头花环应该代表《上古卷轴Online》,圣诞树下方还有个怪保险柜,应该是来自《恶灵附身》中头戴保险柜的Boss角色。但是这图中还有其他能暗示辐射4或者其他未公布的Bethesda游戏的内容吗?我们一直在盯着圣诞树查看,看看是否能找到相应的暗示。但就目前的情况看,可能辐射4不会在明年发行了,所以并没有出现在这张图片里。虽然之前传出该作品是设定在波士顿,但是Bethesda到现在并没有给出该游戏是否在开发中的官方信息。
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